團隊部落格-第六週:事後諸葛亮分析報告(只會嚶嚶嚶隊)
阿新 • • 發佈:2018-11-19
總結
在本次團隊專案中,每個組員都各盡其能,例如:從組織統籌,到前端後端的開發等,大家都在自己各種擅長的方面發揮自己的作用。
作為一個Web專案,我們很早就決定了使用的技術,具體的需求各自的分工等。在這些階段中,各個成員不僅需要明確自己的任務,也需要去學習相應的技術。在不斷的開會討論中,增強了成員之間的相互合作能力,大家各抒己見,也產生了很多優秀的想法
本次專案的使用的框架是 springboot + mybatis 的組合;前端使用 HTML + CSS + JS 開發;通過前後端分離的開發方式,我們能夠很好的明確分工,也能加快開發速度
本次專案較為滿意的地方:大家都能積極地為該專案出謀劃策,同時也一起排憂解難,且在預定時間內完成計劃。本次專案我們將遊戲和記單詞的融合,一直覺得這個想法非常好。
不太滿意的地方:開發比預期稍慢,前後端對接方面溝通得不夠好,介面文件的編寫稍微拖沓
成員貢獻
名字 | 角色 | 貢獻分 | 可驗證的貢獻 |
---|---|---|---|
鄭振練 | 組長,PM,後端開發 | 20.5 | 資料準備,組織統籌,需求分析 |
林文敏 | 前端開發,測試 | 20 | 完成登陸註冊頁面 |
徐靜 | 後端開發 | 19.5 | 完成登陸註冊介面 |
張銘 | 前端開發 | 19 | 完成遊戲頁面 |
朱海中 | 後端開發,測試 | 20 | 完成單詞消去介面 |
袁浩越 | 後端開發 | 19.5 | 完成單詞生成介面 |