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遞迴問題的時間和空間複雜度分析

遞迴的時間/空間複雜度

在解決問題的過程中,遞迴的正確使用總是能產生 subtle code,但追蹤實際的遞迴呼叫序列通常是非常困難的,但當我們瞭解遞迴的設計法則後,我們知道,我們一般沒有必要知道這些細節,這正體現了使用遞迴的好處,因為計算機能計算出複雜的細節。

遞迴的基本法則

  1. 基準情形。 無須遞迴就能解決的case。
  2. 不斷推進。 確保每一次遞迴呼叫都將問題規模縮小,向基準情形推進。
  3. 設計法則。 假設所有的遞迴呼叫都能執行。
  4. 合成效益法則。 切勿在不同的遞迴呼叫中做重複性的工作。該條法則可以引出記憶化遞迴

幾個常見的遞迴演演算法

樹的遍歷

void printInorder(TreeNode root)
{ if(root == null) return; printInorder(root.left); System.out.println(root.val); printInorder(root.right); } 複製程式碼

該演演算法是一個很簡單的遞迴演演算法,也是解決樹的相關問題的一個常見pattern

很顯然,它處理了基本情形,並且不斷向基本情形,空結點,推進。每個節點只訪問一次,遞迴深度為樹的高度, 因此:

Time: T(n) = 2 * T(n / 2) + O(1) --> T(n) = O(n)

Space: O(logn) --> O(h) h--> the height of the tree

二分查詢

def binary_search(a,l,r):
	m = (l + r) / 2
	if(f(m)):
		binary_search(a,m)
	else:
		binary_search(a,m + 1,r)
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Time: T(n) = T(n / 2) + O(1) --> T(n) = O(logn)

Space: O(logn)

快速排序

def qucik_sort(a,r):
	pivot = patition(a,r)	# Time: O(r - l)
	quick_sort(a,p)
	quick_sort(a,p + 1,r)
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由於快速排序的效能依賴於樞紐元pivot

的選取,因此就存在最壞的情形最好的情形。 Best case: T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n)

根據主方法(master method)T(n) = O(nlogn)

Worst case: T(n) = T(n - 1) + T(1) + O(n) --> T(n) = O(n ^ 2)

Space: O(logn) --> O(n)

歸併排序

def merge_sort(a,r):
	m = (l + r) / 2
	merge_sort(a,m)
	merge_sort(a,r)
	merge(a,m,r) 	# O(r - l)
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和快速排序類似, 但它沒有所謂的最好和最壞情形,因為它總是將問題的規模縮小一半。

但因為歸併需要對陣列進行拷貝操作,快排對系統的利用更高,並且worst case 很少出現,快排的使用更加的廣泛。

Time: T(n) = 2 \* T(n / 2) + O(n) --> T(n) = O(nlogn)

Space: O(logn + n) --> 遞迴深度O(logn),拷貝陣列 O(n)

Combination

def conbination(d,s):
	if(d == n):
		return func()	#O(1)
	for i in range(d + 1,n):
		combination(d + 1,i + 1)
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Time: T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) --> O(2^n)

Space: O(n)

Permutation

def permutation(d,used):
	if(d == n):
		return func()	#O(1)
	for i in range(0,n):
		if i in used: continue
		used.add(i)
		permutation(d + 1,used)
		used.remove(i)
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Time: T(n) = n * T(n - 1) --> O(n!)

Space: O(n)

總結表格

Equation Time Space Examples
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n) O(nlogn) O(logn) qucik_sort
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(n) O(nlogn) O(logn + n) merge_sort
T(n) = T(n / 2) + O(1) O(logn) O(logn) binary_search
T(n) = 2 * T(n / 2) + O(1) O(nlogn) O(logn) binary tree
T(n) = T(n - 1) + O(1) O(n^2) O(n) quick_sort (worst case)
T(n) = n * T(n - 1) O(n!) O(n) permutation
T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) O(2^n) O(n) combination

記憶化遞迴/Memorization Recursion

根據上述的遞迴基本法則第四條,合成效益法則,我們再來看看這個斐波那契數列的問題。

def fib(n):
	if n < 3 : return 1
	return fib(n - 1) + fib(n - 2)
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Time: T(n) = T(n - 1) + T(n - 2) + ... + T(1) = O(2^n) = O(1.618^n)

它實際上重複求解了許多的子問題,那麼其實可以設定一個記憶體來儲存已經求結果的子問題的解。

def fib(n):
	if(n < 3): return 1
	if memo[n] > 0: return memo[n]
	memo[n] = fib(n - 1) + fib(n - 2)
	return memo[n]
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其中記憶體memo可以儲存在全域性變數, 也可以當作函式的引數傳遞。對記憶化遞迴的時間空間複雜度分析,通常只需要看它包含有多少個子問題。空間也和記憶體的大小成正比。

Time: O(n)

Space: O(n)

對於更加複雜的case,可以嘗試用主方法或者遞迴樹的方式來進行推導。