java實現簡易版圖形介面計算器
阿新 • • 發佈:2020-05-19
經過一個月的Java學習,聽說Java中的第一個小型程式好多都做的是計算器,今天我也來做做吧,把這一個月學習的知識簡單的綜合一下,熟練近期學習的知識點。
我做的計算器如下圖:
功能:對實數進行加、減、乘、除、餘操作。
介面設定:首先設定一個窗體,一個選單條,三個選單項(無功能),三個標籤(作為顯示資料的地方,第一個標籤作為提示作用,第二個標籤作為輸入資料作用,第三個標籤顯示結果作用),20個按鈕(迴圈進行新增),兩個面板(把三個標籤新增到第一個面板裡,把20個按鈕新增到第二個面板裡,用網格佈局,這樣做不易位置錯亂),再把兩個面板新增到窗體中就OK了。
下面是完整程式碼,在一個類中,註釋非常詳細。
package day7_29; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Container; import java.awt.Dimension; import java.awt.Font; import java.awt.GridLayout; import java.awt.SystemColor; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.text.NumberFormat; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JMenu; import javax.swing.JMenuBar; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.border.BevelBorder; public class Caculate { // 對計算器整體框架的建立 private JFrame frame = new JFrame("&斌的圖形介面計算器&");// 建立窗體物件 private JMenuBar menubar = new JMenuBar(); // 建立選單條物件 private JMenu menu1 = new JMenu("檢視"); // 建立選單物件1 private JMenu menu2 = new JMenu("編輯"); // 建立選單物件2 private JMenu menu3 = new JMenu("幫助"); // 建立選單物件3 private JLabel label_hint = new JLabel(); // 建立提示資訊標籤 private JLabel label_input = new JLabel(); // 建立輸入資訊標籤 private JLabel label_result = new JLabel(); // 建立輸出結果標籤3 private JPanel panel_show = new JPanel(); // 建立顯示面板 private JPanel panel_operation = new JPanel(); // 建立按鍵面板 private String[] str = { "AC","←","(-)","+","7","8","9","-","4","5","6","*","1","2","3","÷","%","0",".","=" }; // 計算器的按鍵從上到下、從左到右順序表示 private JButton[] button = new JButton[str.length]; // 建立計算器的按鍵物件 private double result = 0; // 儲存計算結果 private boolean flag = true; // private boolean find = true; private String command = "="; public static void main(String[] args) {// 主方法 new Caculate().initJFrame(); } // 對介面進行初始化 public void initJFrame() { Container con = frame.getContentPane(); con.setBackground(Color.green); // 設定顏色 // 設定窗體位置及大小(下面一段程式碼實現居中) frame.setSize(600,550); //方法一 // Toolkit toolKit = Toolkit.getDefaultToolkit(); // 獲取預設工具包 // Dimension dimension = toolKit.getScreenSize(); // 獲取螢幕物件 // double screenWidth = dimension.getWidth(); // 獲取螢幕的寬和高 // double screenHight = dimension.getHeight(); // int jframeWidth = frame.getWidth(); // 獲取窗體的寬和高 // int jframeHight = frame.getHeight(); // int x = (int) ((screenWidth - jframeWidth) / 2); // 得到窗體真正位置 // int y = (int) ((screenHight - jframeHight) / 2); // frame.setLocation(x,y); // 設定窗體居中 //方法二 frame.setLocationRelativeTo(null);//設定視窗相對於指定元件的位置。如果元件當前未顯示,或者 c 為 null,則此視窗將置於螢幕的中央。 menubar.add(menu1);// 把選單新增到選單條中 menubar.add(menu2); menubar.add(menu3); menu1.setFont(new Font("",Font.BOLD,20));// 設定選單字型樣式 menu2.setFont(new Font("",20)); menu3.setFont(new Font("",20)); frame.setJMenuBar(menubar);// 把選單新增到選單條中 label_hint.setText(" "); // 標籤內容初始化為空 label_hint.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 設定圖示和文字的水平對齊方式為右對齊 label_hint.setFont(new Font("宋體",30));// 設定此標籤的字型。 label_hint.setForeground(Color.RED); // 設定字型顏色為紅色 label_input.setText(" "); // 標籤內容初始化為空 label_input.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 設定圖示和文字的水平對齊方式為右對齊 label_input.setFont(new Font("宋體",30));// 設定此標籤的字型。 label_input.setForeground(Color.BLACK); // 設定字型顏色為黑色 label_result.setText("0");// 標籤內容初始化內容為0 label_result.setHorizontalAlignment(JLabel.RIGHT); // 設定圖示和文字的水平對齊方式為右對齊 label_result.setFont(new Font("宋體",35));// 設定此標籤的字型。 label_result.setForeground(Color.BLUE); // 設定字型顏色為藍色 panel_show.setLayout(new BorderLayout()); // 設定為邊界佈局 panel_show.add(label_hint,BorderLayout.NORTH); // 把錯誤提示標籤放在上面 panel_show.add(label_input,BorderLayout.CENTER);// 把輸入資訊標籤放在中間 panel_show.add(label_result,BorderLayout.SOUTH);// 把輸出結果標籤放在下面 // 建立具有指定型別、高亮顯示和陰影顏色的斜面邊框。 panel_show.setBorder( new BevelBorder(BevelBorder.RAISED,new Color(160,170,180),null,SystemColor.scrollbar,null)); panel_operation.setLayout(new GridLayout(5,4,8,8));// 按鍵設定為網格佈局5行5列間距為8 // 建立具有指定型別、高亮顯示和陰影顏色的斜面邊框。凸出斜面型別。為滾動條提供的背景色。 panel_operation.setBorder( new BevelBorder(BevelBorder.RAISED,null)); // 新增按鈕 for (int i = 0; i < str.length; i++) { button[i] = new JButton(str[i]); button[i].setFont(new Font("宋體",30)); // 設定按鈕中字型樣式 if (str[i].equals("+") || str[i].equals("-") || str[i].equals("*") || str[i].equals("÷") || str[i].equals("%") || str[i].equals("=")) { button[i].addActionListener(new OperationListener());// 給按鈕+,-,*,/,%,=註冊監聽器 } else { button[i].addActionListener(new DataListener());//給按鈕AC,←,(-),.,1,2,3,5,6,7,9註冊監聽器 } panel_operation.add(button[i]);// 把每個按鈕分別新增到面板上 } // 把面板新增到窗體框架裡 frame.add(panel_operation,BorderLayout.CENTER); frame.add(panel_show,BorderLayout.NORTH); //frame.setResizable(false); // 設定窗體不能改變大小 frame.setVisible(true); // 設定窗體可見 frame.setDefaultCloseOperation(frame.DISPOSE_ON_CLOSE);// 釋放視窗 } public class DataListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = e.getActionCommand();//返回與此動作相關的命令字串。 if (Caculate.this.flag == true) {//當想輸入新的數字時,清空輸入顯示標籤 label_input.setText(" "); Caculate.this.flag = false; } if (str.equals("(-)")) {//當點選(-)時 if (label_input.getText().indexOf("(-)") == -1) {//如果此時顯示框裡還沒出現(-)時 label_input.setText(str); } } if (!str.equals("(-)")) {//當命令不是(-)時 if (str.equals("AC")) { //點選清零鍵時 clear(); } else if (str.equals("←")) { //點選返回鍵時 getBack(); } else if (str.equals(".")) { // 點選小數點時,小數點只能出現一次,不能在首位 if (label_input.getText().indexOf(".") == -1 && !label_input.getText().equals(" ")) { label_input.setText(label_input.getText() + str); } else { //clear(); label_input.setText(label_input.getText() + str); label_hint.setText("小數點不合法,請重新輸入"); } } else { //點選0,9時顯示原數 label_input.setText(label_input.getText() + str); } } } } // 返回上一級 public void getBack() { if (label_input.getText().length() <= 1) { //長度小於等於1時清空顯示框 clear(); } else { String str = ""; if (label_input.getText().length() == 3) { //處理(-)問題,我把(-)看成算一個字元,要返回就整體返回 String str1 = label_input.getText().substring(label_input.getText().length() - 3); if (str1.equals("(-)")) { str = " "; } else { str = label_input.getText().substring(0,label_input.getText().length() - 1); } } else { //長度大於3時正常返回上一級 str = label_input.getText().substring(0,label_input.getText().length() - 1); } label_input.setText(str); //設定輸入顯示框為str } label_hint.setText(" "); //清空提示顯示框 } // 清屏 public void clear() { label_hint.setText(" "); label_input.setText(" "); label_result.setText("0"); this.result = 0; Caculate.this.flag = true; //恢復初始化標記 Caculate.this.find = true; //恢復初始化標記 } public class OperationListener implements ActionListener { @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { String str = e.getActionCommand(); // 返回與此動作相關的命令字串 if (Caculate.this.flag == false) { //當第一次點選+,-,*,、,%,=時 if (label_input.getText().contains("(-)")) { //把(-)處理為-,然後在進行資料操作 label_input.setText(label_input.getText().replaceAll("\\(-\\)","-")); } caculate(Double.parseDouble(label_input.getText())); //計算 Caculate.this.flag = true; //把flag標記處理點選多次操作運算子和輸入下一個數的情況 Caculate.this.command = str; //供下一次資料運算操作命令 } else { //多次點選+,=時 Caculate.this.command = str; if (str == "%" && Caculate.this.find == true) { //處理剛開始輸入顯示框為空時對0取餘的情況 Caculate.this.find = false; //把find標記 Caculate.this.command = "="; } } } } //進行資料運算 public void caculate(double ans) { switch (this.command) { case "+": //計算資料的和 this.result += ans; break; case "-": //計算資料的差 this.result -= ans; break; case "*": //計算資料的乘積 this.result *= ans; break; case "÷": //計算資料的商 if (ans == 0) { label_hint.setText("提示:除數不能為0"); return; } this.result /= ans; break; case "%": //計算資料的餘 double s1 = this.result; int d1 = (int) s1; double s2 = ans; int d2 = (int) s2; if (d1 == this.result && d2 == ans && d2 != 0) { this.result %= ans; } else { if (d1 != s1) { label_hint.setText("提示:餘數的分子必須為整數"); } else if (d2 != s2) { label_hint.setText("提示:餘數的分母必須為整數"); } else if (s2 == 0) { label_hint.setText("提示:餘數的分母不能為0"); } } break; case "=": //計算結果 this.result = ans; break; } label_result.setText(" " + format(this.result)); //顯示計算結果 } //計算結果格式處理 public String format(double d) { String formatString = ""; NumberFormat nf = NumberFormat.getInstance(); // 放回當前預設語言環境的通用數字格式 formatString = nf.format(d); // 格式規範化 return formatString; //返回格式化後的資料 } }
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。