面試

  • Alamofire 學習

     Alamofre 是 iOS 上名氣比較大的 Swift 網路庫。基本上,開發 Swift 專案,要進行網路請求的話,第一反應就是使用 Alamofire 庫,應該其有簡單易用的 API,使用起來方便易用。...

    2019-12-25 11:14 332
  • 【iOS面試糧食】UI檢視—iOS事件的傳遞機制

     本文章將記錄有關 iOS事件的傳遞機制,如有錯誤歡迎指出~ iOS的事件分為3大型別...

    2019-12-25 11:14 929
  • iOS | 面試知識整理 - 資料持久化(八)

     前言: 最近公司專案不怎麼忙,閒暇時間把iOS 在面試中可能會遇到的問題整理了一番,一部分題目是自己面試遇到的,一部分題目則是網上收錄的,方便自己鞏固複習,也分享給大家! 知識點比較多,比較雜,這裡做了分類,下面是分...

    2019-12-25 11:14 398
  • OpenGL學習(十)-- 著色語言 GLSL 語法介紹

     我的 OpenGL 專題學習目錄,希望和大家一起學習交流進步! OpenGL學習(一)-- 術語瞭解...

    2019-12-25 11:14 221
  • flutter混合(iOS)開發第一步使用(Flutter_Boost)完成頁面之間的跳轉傳值(一)

     首先宣告我這裡使用的是Flutter_Boost 可以先去看看原始碼demo 簡單提一下原生混合Flutter我們主要做兩步,第一步在我們專案統計建立我們的Flutter_module 建立方式使用我們的終端執行...

    2020-06-24 17:50 537
  • 抓包工具Charles的使用

     更多內容在專欄iOS&macOS 逆向之從零到精通 前言 無論正向開發,還是逆向開發,抓包都是必備工具。本文講抓包工具Charles的使用。...

    2020-06-24 18:01 261
  • javascript的深拷貝和淺拷貝

      這個面試題屬於比較常見的面試題,但是我們在回答過程中但是還是有很多細節我們沒有回答出來,那麼接我們一起來探討一下這個問題 ...

    2020-06-29 10:22 766
  • 在 SwiftUI 中構建服務端驅動的 UI 元件

     原文地址:Build a Server-Driven UI Using UI Components in SwiftUI 原文作者:Anup Ammanavar 譯文出自:掘金翻譯計劃...

    2020-06-24 18:00 632
  • 手寫一個簡單的響應式柵格

     前言 前段時間一衝動搞了個騰訊雲主機,最簡單的配置那種。買完之後一陣折騰,想著不如整個部落格,於是各種部落格搭建方案,看著好多漂亮的部落格,毅然決定搭建一個自己的部落格,正好自己是一個前端新手,寫一個這...

    2020-06-29 10:22 417
  • 面試遇到Runtime的第一天-category

     一. Runtime簡介 要說runtime就得從Objective-C說起,Objective-C是一門動態語言,這裡“動態”是什麼意思呢?簡單來說就是可以動態的建立類和物件,進行訊息傳遞和轉發。而runtime就是為Objective-C提供這種動態性所...

    2020-06-24 17:30 906
  • 2020 WWDC 蘋果開發者大會

     這是有史以來的第一場直播WWDC大會 總結: 對開發者來說的幾點期待: iOS的小元件設計和開發...

    2020-06-24 17:20 334
  • 面試遇到Runtime的第二天-isa和meta-Class

     本文主要寫一下,runtime中關於類,元類的結構和他們之間的關係。其實應該在上一篇文章面試遇到Runtime的第一天中先寫本文的內容,但是寫那天剛好在整理category的知識點,所以趁熱打鐵的就寫在了上一篇文章。如果在...

    2020-06-24 17:20 731
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