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Android基礎之用Eclipse搭建Android開發環境和建立第一個Android專案(Windows平臺)

一、搭建Android開發環境

準備工作:下載Eclipse、JDK、Android SDK、ADT外掛

       1、安裝和配置JAVA開發環境:  

         ①把準備好的Eclipse和JDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),並給JDK配置環境變數,其中JDK的變數值為JDK安裝路徑的根目錄,如我的為:D:\Program Files\Java\jdk1.7.0_02;

              ②開啟命令提示符(cmd),輸入java -version命令,顯示如下圖則說明JAVA環境變數已經配置好了。

         2、安裝ADT外掛:

         ①開啟已安裝好的Eclipse,選擇選單欄上的“Help”->在彈出的下拉框中單擊選擇“Install new software...”;

         ②在新開啟的對話方塊中我們完全可以直接在"Work with"中輸入:https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/線上安裝ADT外掛,但由於Google的伺服器搭建在國外,所以通過這種方式安裝起來會比較慢,而且可能會出現人品差死活裝不上的情況,所以不推薦線上安裝。

         ③我推薦直接通過下載好的ADT外掛壓縮包進行安裝(此種方式可以在離線環境下進行)。具體步驟是:在新開啟的對話方塊中點選“Add”按鈕->在開啟的對話方塊中點選“Archive”按鈕選擇之前已經下載好儲存在本地硬碟的ADT外掛壓縮包,至於上面的“Name”可以隨便取,這只是一個代號而已,沒什麼實際作用。

         ④在上一步中點選“Ok”按鈕後我們會發現中間的空白處出現了兩行復選框,單擊"Select All"按鈕選中所有的複選框,這步過後一路“Next”,需要“Accept”的就選中“Accept”,直到點選“Finish”結束,這樣ADT外掛就安裝好了。整個過程需要的時間視機器效能而定。安裝好ADT外掛後,Eclipse的工具欄會出現一排Android的圖示,如下圖:

    

        3、安裝SDK:

①把下載好的Android SDK安裝到本機上(最好安裝在全英文路徑下),併為Android SDK配置環境變數。Android SDK的環境變數值為SDK安裝目錄下的platform-tools資料夾和tools資料夾子目錄路徑,如我的分別為:E:\My Studying\Android\android-sdk\platform-tools、E:\My Studying\Android\android-sdk\tools,在變數值中,兩個路徑用逗號隔開。

             ②開啟命令提示符(cmd),分別輸入android -h和adb命令,顯示如下圖則說明Android SDK環境變數已經配置好了。

            ③開啟Android SDK的安裝目錄,雙擊 "SDK Manager"->在開啟的視窗中先選擇你需要安裝的SDK版本,其中“Status”表示該SDK包是否安裝,如我選的是“Android2.2(API 8)”(我的之前已經安裝過了,所以“Status”為“Installed”)->再點選“Install packages...”按鈕,在彈出來的視窗中最好選“Accept All”這樣才能安裝你剛才選的所有的包->最後點“Install”按鈕就開始安裝了,整個過程會很慢,這需要你的耐心。

               另外我們還可以通過在Eclipse上的工具欄中點選下圖指示的圖示開啟“SDK Manager”然後進行安裝,這樣和上面的SDK安裝方式一樣,就不累述了。

            ④最後再選擇Eclipes主選單上的"Windows"->選擇"preferrnces";

            ⑤在彈出來的對話方塊中選中左邊欄的“Android”->通過右側的“Browse...”按鈕選擇SDK的安裝路徑根目錄->點選最下方的“Ok”按鈕,這樣SDK就在Eclipse上載入成功了。

          4、建立Android模擬器(AVD):

               ①開啟Eclipse->在Eclipse的工具欄上單擊下圖指示的圖示開啟“Android Virsual Device Manager”視窗;

               ②在“Android Virsual Device Manager”視窗單擊“New”按鈕->在彈出來的視窗中"Name"可以隨便取;“Target”指模擬器的系統版本;“SD Card”的"size"是指手機儲存卡的大小,只要你不在模擬器上裝太多的應用,一般給個二三十MB就夠了;“Skin”是指螢幕的解析度大小,其中“Built in”是一般手機常用標準螢幕解析度大小,而“Resolution”是自定義螢幕解析度大小,具體做法,可以根據自身情況選擇。->一切設定好後點擊“Create AVD”,這時一個模擬器就建立好了。如果有必要,我們可以建立多個模擬器用於測試時使用。

              附:Android模擬器型號以及其對應的解析度大小:

Standard Width Height DAR Pixeis
HVGA 480 * 320 3:2 153,600
QVGA 320 * 240 4:3 76,800
WQVGA400 400 * 240 5:3 96,000
WQVGA432 432 * 240 9:5 103,680
WVGA800 800 * 480 5:3 384,000
WVGA852 854 * 480 409,920

                 至此為止,在Eclipse上就已經成功搭建Android開發環境了,下面讓我們看看如何新建第一個Android專案。

二、新建Android一個專案

           ①開啟Eclipse,單擊選單欄的“File”->把滑鼠游標移動到“New”->在彈出的列表框中,如果直接能看到“Android Applicaion Project”選項項,則直接單擊此選項,否則選擇最下面的“Other...”,在彈出的視窗中,展開“Android”項,選擇“Android Applicaion Project”,然後“Next”;

                    其實還有一個方法就是直接點Eclipse工具欄的如下圖所指示的圖示:

                  ②在新彈出的視窗中按下圖提示填寫相關資訊,一路“Next”,直到點選“Finish”,這樣第一個Android程式就建立好了,這是你會發現Eclipse左邊多了一個你新建立的Android專案。

三、編譯Android專案

      按下圖所示選中專案->單擊滑鼠右鍵,在彈出的列表框中選擇“Run As”->單擊“Android Application”,這時會發現模擬器自動啟動,等到模擬器完全啟動好後,就可以看到專案的編譯結果了。有沒有看到一些東西覺得很眼熟呢?其實那是你在建立這個專案時做的,開啟你的Android之旅吧。