1. 程式人生 > >Atitit 網際網路之道 1.1. 網際網路 1 2. 網際網路經歷了三個時代,門戶時代、搜尋/社交時代、大網際網路時代 1 2.1. Web2.0.搜尋/社交時代(Web 2.0) 2 2.2. Web

Atitit 網際網路之道 1.1. 網際網路 1 2. 網際網路經歷了三個時代,門戶時代、搜尋/社交時代、大網際網路時代 1 2.1. Web2.0.搜尋/社交時代(Web 2.0) 2 2.2. Web

Atitit 網際網路之道

1.1. 網際網路

2. 網際網路經歷了三個時代,門戶時代、搜尋/社交時代、大網際網路時代

,每一個時代都給中國網際網路歷史留下了深深的足跡,推動著中國網際網路上不斷的創新和發展。

2.1. Web2.0.搜尋/社交時代(Web 2.0)

網路是平臺,使用者提供資訊,其他使用者通過網路獲取資訊,Web 2.0時代開始,關係為王逐漸取代了Web 1.0“內容為王的特點,更強調內容的生產,內容生產的主體已經由專業網站擴充套件為個體,從專業組織的制度化的、組織把關式的生產,擴充套件為更多自媒體的隨機的、自我把關式的生產,這時候內容的生產目的也不再是內容本身,而更多的是用內容,來延伸自己在網路社會中的關係

2.2. Web 3.0是以主動性、數字最大化、多維化為特徵,以服務為內容的第三代網際網路系統

。主動性即強調網站對使用者的主動提取、並加以分析處理,然後給使用者所需要的資訊。通過數字最大化可以將商品或者服務以資料的方式進行統計,幫助決策者做出更準確的分析,同可解決不同業務場景上在時空方面的矛盾問題。多維化是指更豐富的多元化媒體技術或者播放形式,如線上視訊、虛擬現實、網路直播、網路教育等。

Web 3.0典型特點是多對多互動,不僅包括人與人,還包括人機互動以及多個終端的互動。由智慧手機為代表的移動網際網路開端,在真正的物聯網時代將盛行。網路成為使用者需求理解者和提供者,網路對使用者瞭如指掌,知道使用者有什麼、要什麼以及行為習慣,進行資源篩選、智慧匹配,直接給使用者答案,大互聯的形成,即將一切進行互聯,如語義網,如物聯網和可穿戴裝置。這個時代將實現了

每個個體、時刻聯網、各取所需、實時互動的狀態,也是一個以人為本的網際網路思維指引下的新商業文明時代

通常的定義:網站內的資訊可以直接和其他網站相關資訊進行互動,能通過第三方資訊平臺同時對多家網站的資訊進行整合使用;使用者在網際網路上擁有自己的資料,並能在不同網站上使用;完全基於web,用瀏覽器即可實現複雜系統程式才能實現的系統功能。

web 3.0 就是說我們的程式規則也需要有一個方式讓普通人能夠參與進來,從而我們不是搭一個臺子讓這些人進行遊戲,而是給這些人工具,讓他們幫我們搭一個足夠大的世界, 來容納下足夠大的內容和觀眾,想一下,一個平臺能容納多少人來搭建, WEB1.0時代,我們需要編輯,最多有多少,1000個? 2.0時代,社群每天發貼的人是5-7萬,多一點就能上十萬,部落格甚至能包括象徐進雷這樣的名記, 同樣,在3.0 時代,我們能夠建立建立規則能夠讓普通網友參與這個平臺的建設,就像我們在全世界各地有無數工程師一樣, 而且是無數天才的工程師~,想想看,普通的寫文章,通過平臺,就能產生這麼大的能量, 號稱現代工業社會之魂的工程師協助我們建設這個平臺,將是怎樣的一種盛況。

網路資源從Web 1.0的集中到Web 2.0分散,未來的Web 3.0又回到更加精準的集中。過去Web 1.0解決了資訊孤島的聯結問題,Web 2.0解決了網路發言權的解放問題,Web 3.0的目的就是解決海量資訊在細化後的定向搜尋與獲利機制問題。Web 1.0 是精英文化,開創了聚眾時代;2.0是草根文化,開創了分眾時代;而3.0是個性文化,開創一個全新的個性時代。

還有的定義是:Web 3.0是以主動性、最大程度的數字化、多維化等為特徵、以服務為內容的第三代網際網路系統。

網際網路的發展總是讓人瞠目結舌。當人們身處web1.0,討論著部落格,SNS(社會性網路)等這些web2.0概念的時候,筆者不禁想問:web3.0時代,世界將會怎樣?Web1.0,是以編輯為特徵,網站提供給使用者的內容是網站編輯進行編輯處理後提供的,使用者閱讀網站提供的內容。這個過程是網站到使用者的單向行為,web1.0時代的代表站點為新浪,搜狐,網易三大門戶。Web2.0則是以加強了網站與使用者之間的互動,網站內容基於使用者提供,網站的諸多功能也由使用者參與建設,實現了網站與使用者雙向的交流與參與,web2.0不同於web1.0的最大之處在於它的互動性。這個時期的典型代表有:部落格中國(Bokee.com)、領袖週刊(leaderweek.com)等。無論是web1.0還是web2.0,它們都是在窄帶網際網路這樣一個大環境下,基於內容與互動的資訊模式,只是web2.0在表現形式上比web1.0豐富一些,加強了使用者的參與度。然而,隨著網路基礎設施的建設和資訊科技的深入發展,網際網路會更深層次的進入到人們的日常生活。筆者認為,web3.0是以主動性(Initiative)、數字最大化(max-Digitalizative)、多維化(multi-dimension)等為特徵的,以服務為內容的第三代網際網路系統。主動性(Initiativeweb 3.0最明顯的特徵就是主動性,即強調網站對使用者需求的主動提取,並加以分析處理,然後給出使用者所需要的資源。這點類似於新浪網7月份推出的智慧互動式搜尋引擎iask,使用者可以將自己的需求通過問題的形式提出,然後藉助iask的海量知識庫和使用者回答兩種形式給出答案。再譬如, 世界經理人問吧(ask.icxo.com), 對生意人經理人的問題有問必答! 但是搜尋引擎僅僅是解決了一個問題而已,它無法直接解決使用者生活或者工作中所遇到的具體的困難,這就需要更為專業的服務型站點來提供一站式服務。這樣,使用者不僅通過網際網路獲取答案,還能直接接受服務以便解決更為複雜的需求。目前網上已經出現具有明顯web3.0特徵的網站了,如:世界經理人問吧(ask.icxo.com),它有15大大門類,175個小門類,讓使用者能實現對目標物件的直接定位,可實現目標客戶準確定位,客戶服務,客戶管理,營銷等一系列經營環節。數字最大化(max-Digitalizativeweb3.0另外一個主要特徵為數字最大化。無論是商品還是服務的交易,對商家來說都會涉及時間效率和空間成本的問題。而通過網際網路按照一定規則將商品和服務數字化,可以同時解決時空上的矛盾。國內目前雲網在商品數字化方面探索相當成功,雲網是一家主要經營遊戲點卡、電信卡等數字商品的一家專業電子商務公司,其看準了點卡容易數字化的特點而取得了巨大成功。而隨著資訊化程度的不斷加深,會有更多的商品以數字化的方式出現,比如電子票,電子書,電子書包等。服務類的數字化方面,另一個例子是世界經營者(bosslink.com) 。世界經營者對部分服務領域如教育培訓、諮詢等領域提供視訊模組,實現線上服務,從而達到服務數字化的目的,從而使得服務的主要過程可以在網路環境下進行。多維化(multi-dimension近幾年隨著網路資源的豐富,多媒體技術在網際網路上的應用愈來廣泛。但主要集中在一些娛樂領域,比如線上視訊電影,網路遊戲等。實際上web3.0時代將會出現資訊多維化的趨勢。比如目前拍賣網站的商品描述主要通過圖片和文字的形式表現,如果為部分高階商品提供視訊描述,或者三維動畫不僅為消費者提供更全面的資訊,而且也會提升該商品的品質,從而更有利於商品的出售。譬如, 華爾街電訊(wswire.com)就是把財經報紙、雜誌、電視、廣播、網路等全部捆綁在一起了! 總之,網際網路領域時刻會出現新的元素,但以服務為中心的網路新貴們必將引領下一代網際網路的潮流。Web 1.0是指只讀的Web,那是從實驗室出來的東西。在Web 1.0時代,我們所能做的,就是各處瞎逛,並美其名曰——衝浪。Web 2.0帶給我們的,是一個可以讀寫的網際網路,代表性的事物就是blogWiki等。Gillmor所描述的Web 3.0,是一個全新的人機對話時代,藉助開放的APIWeb成為一個作業系統。我對於開放API是否真的能帶來一個時代,持懷疑態度。而且我也不太清楚,Gillmor所說的Web 3.0,跟Web Services的異同是什麼

3. Atitit 網際網路技術 發展  網際網路、移動網際網路 物聯網.docx

4. 第二章網際網路 ”時代的六大特徵 045

跨界融合045

創新驅動048

重塑結構050

尊重人性054

開放生態056

連線一切059

5. 第四部分 行業研究

電子商務

B2B

網上零售B2C

內容消費

網路視訊

數字音樂

數字閱讀

客戶端遊戲

網頁遊戲

移動遊戲

基礎應用與服務

搜尋

IM.

SNS

瀏覽器

LBS

應用分發

智慧終端

移動終端.

智慧電視

智慧可穿戴裝置

網際網路金融

網際網路金融

移動支付

線上營銷

生活資訊服務

線上航旅

分類資訊

團購

新一代資訊科技

大資料

雲端計算

車聯網

物聯網

行業網際網路化

銀行業網際網路化

彩電業網際網路化

教育業網際網路化

第五部分 廠商分析

電子商務

B2B

阿里巴巴

慧聰網

環球資源網

馬可波羅網

網上零售

淘寶

天貓

**商城

蘇寧雲商

亞馬遜中國

服務電商

大眾點評

美團網

糯米網

電商服務廠商

內容消費

網路視訊

優酷土豆

愛奇藝PPS

搜狐視訊

樂視網

移動音樂

酷狗科技

多米音樂

酷我科技

移動閱讀

掌中浩閱

騰訊文學

盛大文學

百度─91熊貓看書

內容消費產業其他廠商

遊戲

騰訊遊戲

網易遊戲

搜狐暢遊

盛大遊戲

完美世界

基礎應用與服務

搜尋

百度搜索

奇虎360

新搜狗

移動IM

騰訊——QQ

騰訊——微信

中國移動——飛信

社會化

新浪微博

騰訊——QQ空間

百度——貼吧

人人

天涯社群

19

手機瀏覽器

騰訊——QQ瀏覽器

優視

360瀏覽器

LBS

百度地圖

高德軟體

凱立德

四維圖新

應用分發

百度

奇虎360

豌豆莢

騰訊

移動網際網路基礎應用廠商

智慧終端

移動終端

三星電子

蘋果

聯想集團

小米科技

智慧電視

海信集團

創維集團

TCL集團

樂視致新

新一代智慧裝置

果殼電子

成都樂動

百度—Dulife

軟硬體產業鏈相關廠商

網際網路金融

網際網路金融

中國建設銀行

中國招商銀行

人人貸

網信金融

第三方支付

支付寶

銀聯商務

財付通

線上營銷

線上媒體

騰訊網

搜狐網

新浪網

網易

其他線上媒體

廣告公司

億瑪線上

易傳媒

秒針資訊諮詢

戶外電子屏

分眾傳媒

華視傳媒

航美傳媒

巴士線上

資訊服務

線上航旅

攜程旅行網

藝龍旅行網

同程網

分類資訊

58同城

趕集網

垂直搜尋與導航

去哪兒網

融世紀

其他垂直資訊服務

資訊保安

金山軟體

360安全

騰訊安全

新一代資訊科技

大資料

東方國信

拓爾思

用友軟體

雲端計算

東軟集團

浪潮

網宿科技

物聯網

航天資訊

大唐電信

中興通訊

政府及產業園區

產業園區

天津濱海高新技術產業開發區

成都天府新區

杭州東方電子商務產業園

. 附錄1 大事記2013

. 附錄2 產業重點名詞釋義

. 附錄3 中國網際網路細分行業分類定義索引

. 附錄4 中國網際網路細分行業代表廠商索引

. 附錄5 中國網際網路行業上市公司索引2013

顯示部分資訊

價格說明

噹噹價:為商品的銷售價,具體的成交價可能因會員使用優惠券、積分等發生變化,最終以訂單結算頁價格為準。

劃線價:劃線價格可能是圖書封底定價、商品吊牌價、品牌專櫃價或由品牌供應商提供的正品零售價(如廠商指導價、建議零售價等)或該商品曾經展示過的銷售價等,由於地區、時間的差異化和市場行情波動,商品吊牌價、品牌專櫃價等可能會與您購物時展示的不一致,該價格僅供您參考。

折扣:折扣指在劃線價(圖書定價、商品吊牌價、品牌專櫃價、廠商指導價等)某一價格基礎上計算出的優惠比例或優惠金額。如有疑問,您可在購買前聯絡客服諮詢。

異常問題:如您發現活動商品銷售價或促銷資訊有異常,請立即聯絡我們補正,以便您能順利購物。

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5.1. news

6. 四、網際網路+將根本性改變人類的生活和商業的競爭模式!

消除資訊不對稱,重置社會資源。傳統企業閒置資源如何變廢為寶?顛覆產業模式?

人力成本低,競爭對手少,網際網路的寒冬卻恰恰適合做事,你想知道嗎?

手機上沒有“地” 未來就沒有立足之地!圈地運動,你準備好了嗎?

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第一篇 1章 2010年中國網際網路發展綜述2章 2010年國際網際網路發展綜述第二篇 資源與環境篇3章 2010年中國網際網路基礎資源發展情況4章 2010年中國網際網路絡基礎設施建設情況5章 2010年中國網際網路裝置發展情況6章 2010年網際網路資料中心建設與服務發展情況7章 2010年三網融合發展情況8章 2010年中國網路資本發展情況9章 2010年中國網際網路政策法規建設發展情況10章 2010年中國網路版權保護髮展情況11章 2010年中國網際網路治理狀況12章 2010年中國計算機網路與資訊保安狀況

網際網路發展三階段.mhtml

《中國網際網路產業發展年鑑2014(於揚 主編)【簡介_書評_線上閱讀】 - 噹噹圖書.mhtml

《網際網路+:國家戰略行動路線圖(團購暢品,請致電010-57993149)》(馬化騰 等著 張曉峰 杜軍 主編)【簡介_書評_線上閱讀】 - 噹噹圖書.mhtml

《網際網路與網際網路+()【簡介_書評_線上閱讀】 - 噹噹圖書.mhtml

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