C#-using用法詳解
阿新 • • 發佈:2019-01-10
③可以有多個物件與 using 語句一起使用,但是必須在 using 語句內部宣告這些物件。
using (Font font3=new Font("Arial",10.0f), font4=new Font("Arial",10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
使用規則
①using只能用於實現了IDisposable介面的型別,禁止為不支援IDisposable介面的型別使用using語句,否則會出現編譯錯誤;
②using語句適用於清理單個非託管資源的情況,而多個非託管物件的清理最好以try-finnaly來實現,因為巢狀的using語句可能存在隱藏的Bug。 內層using塊引發異常時,將不能釋放外層using塊的物件資源;
③using語句支援初始化多個變數,但前提是這些變數的型別必須相同,例如:
using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
{
//
}
④針對初始化對個不同型別的變數時,可以都宣告為IDisposable型別,例如:
using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
{
float size = (font as Font).Size;
Brush brush = (pen as Pen).Brush;
}
using實質
在程式編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中呼叫物件的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
try
{
//執行文字繪製操作
}
finally
{
if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
}
using (Font font3=new Font("Arial",10.0f), font4=new Font("Arial",10.0f))
{
// Use font3 and font4.
}
使用規則
①using只能用於實現了IDisposable介面的型別,禁止為不支援IDisposable介面的型別使用using語句,否則會出現編譯錯誤;
②using語句適用於清理單個非託管資源的情況,而多個非託管物件的清理最好以try-finnaly來實現,因為巢狀的using語句可能存在隱藏的Bug。
③using語句支援初始化多個變數,但前提是這些變數的型別必須相同,例如:
using(Pen p1 = new Pen(Brushes.Black), p2 = new Pen(Brushes.Blue))
{
//
}
④針對初始化對個不同型別的變數時,可以都宣告為IDisposable型別,例如:
using (IDisposable font = new Font("Verdana", 12), pen = new Pen(Brushes.Black))
{
float size = (font as Font).Size;
Brush brush = (pen as Pen).Brush;
}
using實質
在程式編譯階段,編譯器會自動將using語句生成為try-finally語句,並在finally塊中呼叫物件的Dispose方法,來清理資源。所以,using語句等效於try-finally語句,例如:
Font f2 = new Font("Arial", 10, FontStyle.Bold);
try
{
//執行文字繪製操作
}
finally
{
if (f2 != null) ((IDisposable)f2).Dispose();
}