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C/C++ typedef用法詳解(真的很詳細)

是p2++出錯了。這個問題再一次提醒我們:typedef和#define不同,它不是簡單的文字替換。上述程式碼中const pStr p2並不等於const char * p2。const pStr p2和const long x本質上沒有區別,都是對變數進行只讀限制,只不過此處變數p2的資料型別是我們自己定義的而不是系統固有型別而已。因此,const pStr p2的含義是:限定資料型別為char *的變數p2為只讀,因此p2++錯誤。

#define與typedef引申談 
  1) #define巨集定義有一個特別的長處:可以使用 #ifdef ,#ifndef等來進行邏輯判斷,還可以使用#undef來取消定義。 


  2) typedef也有一個特別的長處:它符合範圍規則,使用typedef定義的變數型別其作用範圍限制在所定義的函式或者檔案內(取決於此變數定義的位置),而巨集定義則沒有這種特性。 

第四部分資料:使用 typedef 抑制劣質程式碼

作者:Danny Kalev
編譯:MTT 工作室

原文出處:Using typedef to Curb Miscreant Code

摘要: Typedef 宣告有助於建立平臺無關型別,甚至能隱藏複雜和難以理解的語法。不管怎樣,使用 typedef 能為程式碼帶來意想不到的好處,通過本文你可以學習用 typedef 避免缺欠,從而使程式碼更健壯。

typedef 宣告,簡稱 typedef,為現有型別建立一個新的名字。比如人們常常使用 typedef 來編寫更美觀和可讀的程式碼。所謂美觀,意指 typedef 能隱藏笨拙的語法構造以及平臺相關的資料型別,從而增強可移植性和以及未來的可維護性。本文下面將竭盡全力來揭示 typedef 強大功能以及如何避免一些常見的陷阱。

Q:如何建立平臺無關的資料型別,隱藏笨拙且難以理解的語法?

A: 使用 typedefs 為現有型別建立同義字。

4.1 定義易於記憶的型別名 


  typedef 使用最多的地方是建立易於記憶的型別名,用它來歸檔程式設計師的意圖。型別出現在所宣告的變數名字中,位於 ''typedef'' 關鍵字右邊。例如:

typedef int size;

此宣告定義了一個 int 的同義字,名字為 size。注意 typedef 並不建立新的型別。它僅僅為現有型別新增一個同義字。你可以在任何需要 int 的上下文中使用 size:

void measure(size * psz); size array[4];size len = file.getlength();std::vector <size> vs; 

typedef 還可以掩飾符合型別,如指標和陣列。例如,你不用象下面這樣重複定義有 81 個字元元素的陣列:

char line[81];char text[81];

定義一個 typedef,每當要用到相同型別和大小的陣列時,可以這樣:

typedef char Line[81]; Line text, secondline;getline(text);

同樣,可以象下面這樣隱藏指標語法:

typedef char * pstr;int mystrcmp(pstr, pstr);

這裡將帶我們到達第一個 typedef 陷阱。標準函式 strcmp()有兩個‘const char *’型別的引數。因此,它可能會誤導人們象下面這樣宣告 mystrcmp():

int mystrcmp(const pstr, const pstr); 

這是錯誤的,按照順序,‘const pstr’被解釋為‘char * const’(一個指向 char 的常量指標),而不是‘const char *’(指向常量 char 的指標)。這個問題很容易解決:

typedef const char * cpstr; int mystrcmp(cpstr, cpstr); // 現在是正確的

記住: 不管什麼時候,只要為指標宣告 typedef,那麼都要在最終的 typedef 名稱中加一個 const,以使得該指標本身是常量,而不是物件。

4.2 程式碼簡化 

  上面討論的 typedef 行為有點像 #define 巨集,用其實際型別替代同義字。不同點是 typedef 在編譯時被解釋,因此讓編譯器來應付超越前處理器能力的文字替換。例如:
typedef int (*PF) (const char *, const char *);

這個宣告引入了 PF 型別作為函式指標的同義字,該函式有兩個 const char * 型別的引數以及一個 int 型別的返回值。如果要使用下列形式的函式宣告,那麼上述這個 typedef 是不可或缺的:

PF Register(PF pf);

Register() 的引數是一個 PF 型別的回撥函式,返回某個函式的地址,其署名與先前註冊的名字相同。做一次深呼吸。下面我展示一下如果不用 typedef,我們是如何實現這個宣告的:

int (*Register (int (*pf)(const char *, const char *))) (const char *, const char *); 

很少有程式設計師理解它是什麼意思,更不用說這種費解的程式碼所帶來的出錯風險了。顯然,這裡使用 typedef 不是一種特權,而是一種必需。持懷疑態度的人可能會問:“OK,有人還會寫這樣的程式碼嗎?”,快速瀏覽一下揭示signal()函式的標頭檔案 <csinal>,一個有同樣介面的函式。

4.3 typedef 和儲存類關鍵字(storage class specifier)

  這種說法是不 是有點令人驚訝,typedef 就像 auto,extern,mutable,static,和 register 一樣,是一個儲存類關鍵字。這並是說 typedef 會真正影響物件的儲存特性;它只是說在語句構成上,typedef 宣告看起來象 static,extern 等型別的變數宣告。下面將帶到第二個陷阱:

typedef register int FAST_COUNTER; // 錯誤

編譯通不過。問題出在你不能在宣告中有多個儲存類關鍵字。因為符號 typedef 已經佔據了儲存類關鍵字的位置,在 typedef 宣告中不能用 register(或任何其它儲存類關鍵字)。

4.4 促進跨平臺開發 

  typedef 有另外一個重要的用途,那就是定義機器無關的型別,例如,你可以定義一個叫 REAL 的浮點型別,在目標機器上它可以i獲得最高的精度:
typedef long double REAL; 

在不支援 long double 的機器上,該 typedef 看起來會是下面這樣:

typedef double REAL; 

並且,在連 double 都不支援的機器上,該 typedef 看起來會是這樣: 、

typedef float REAL; 

你不用對原始碼做任何修改,便可以在每一種平臺上編譯這個使用 REAL 型別的應用程式。唯一要改的是 typedef 本身。在大多數情況下,甚至這個微小的變動完全都可以通過奇妙的條件編譯來自動實現。不是嗎? 標準庫廣泛地使用 typedef 來建立這樣的平臺無關型別:size_t,ptrdiff 和 fpos_t 就是其中的例子。此外,象 std::string 和 std::ofstream 這樣的 typedef 還隱藏了長長的,難以理解的模板特化語法,例如:basic_string<char, char_traits<char>,allocator<char>> 和 basic_ofstream<char, char_traits<char>>。

以上轉自:http://www.kuqin.com/language/20090322/41866.html

typedef & 結構的問題 
  

1  typedef的最簡單使用 

  typedef long byte_4; 
  給已知資料型別long起個新名字,叫byte_4。 
2  typedef與結構結合使用 
  typedef struct tagMyStruct 
  {