Windows API一日一練 54 WriteFile和ReadFile函式
阿新 • • 發佈:2018-12-14
讀寫檔案是每個
Windows
軟體開發人員都需要做的工作。可見這項工作是非常重要的,畢竟各種各樣的資料都需要儲存起來,以便作各種各樣的分析,或者通過網路傳送給別人。像大家用
BT
下載的電影,在那個
BT
軟體裡,就需要不斷從網路裡接收到資料,然後再把這些資料儲存到檔案裡合適的位置,就可以生成跟發行者那裡一樣的檔案,這樣才可以播放出來。又比如我在玩《征途》的遊戲裡,剛剛開啟遊戲時,它就不斷從伺服器上下載更新的檔案下來,然後儲存到硬碟。
WriteFile
函式是用來寫資料到檔案,
ReadFile
函式是從檔案裡讀取資料出來。但這兩個函式不但可以讀取寫磁碟的檔案,也可以接收和傳送網路的資料,還有讀寫串列埠、
USB
、並口等裝置的資料。在讀寫檔案裡,首先就是先開啟檔案,然後判斷開啟是否成功。在寫檔案時,同時要注意磁碟的空間是否滿等問題。在讀取檔案時,往往需要讀取不同位置的檔案,比如要讀取一個
4G
的視訊檔案,就不可能完全把它讀取到記憶體裡,因此就需要對檔案進行定位讀取。
函式
WriteFile
和
ReadFile
宣告如下:
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
WriteFile(
__in HANDLE hFile,
__in_bcount(nNumberOfBytesToWrite) LPCVOID lpBuffer,
__in DWORD nNumberOfBytesToWrite,
__out_opt LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
__inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
WINBASEAPI
BOOL
WINAPI
ReadFile(
__in HANDLE hFile,
__out_bcount_part(nNumberOfBytesToRead, *lpNumberOfBytesRead) LPVOID lpBuffer,
__in DWORD nNumberOfBytesToRead,
__out_opt LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
__inout_opt LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
hFile
是檔案控制代碼。
lpBuffer
是讀寫資料緩衝區。
nNumberOfBytesToWrite
是多少資料要寫入。
lpNumberOfBytesWritten
是已經寫入多少資料。
nNumberOfBytesToRead
是多少資料要讀取。
nNumberOfBytesToRead
是已經讀取多少資料。
lpOverlapped
是非同步讀寫的結構。
呼叫函式的例子如下:
#001 //
建立、寫入、讀取檔案。
#002 //
蔡軍生
2007/10/21 QQ:9073204
深圳
#003 void CreateFileDemo(void)
#004 {
#005 //
#006 HANDLE hFile = ::CreateFile(_T("CreateFileDemo.txt"), //
建立檔案的名稱。
#007 GENERIC_WRITE|GENERIC_READ, //
寫和讀檔案。
#008 0, //
不共享讀寫。
#009 NULL, //
預設安全屬性。
#010 CREATE_ALWAYS, //
如果檔案存在,也建立。
#011 FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, //
一般的檔案。
#012 NULL); //
模板檔案為空。
#013
#014 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
#015 {
#016 //
#017 OutputDebugString(_T("CreateFile fail!/r/n"));
#018 }
#019
#020 //
往檔案裡寫資料。
#021 const int BUFSIZE = 4096;
#022 char chBuffer[BUFSIZE];
#023 memcpy(chBuffer,"Test",4);
#024 DWORD dwWritenSize = 0;
#025 BOOL bRet = ::WriteFile(hFile,chBuffer,4,&dwWritenSize,NULL);
#026 if (bRet)
#027 {
#028 //
#029 OutputDebugString(_T("WriteFile
寫檔案成功
/r/n"));
#030 }
#031
#032 //
先把寫檔案緩衝區的資料強制寫入磁碟。
#033 FlushFileBuffers(hFile);
#034
#035 //
#036 //
從檔案裡讀取資料。
#037 LONG lDistance = 0;
#038 DWORD dwPtr = SetFilePointer(hFile, lDistance, NULL, FILE_BEGIN);
#039 if (dwPtr == INVALID_SET_FILE_POINTER)
#040 {
#041 //
獲取出錯碼。
#042 DWORD dwError = GetLastError() ;
#043 //
處理出錯。
#044 }
#045
#046 DWORD dwReadSize = 0;
#047 bRet = ::ReadFile(hFile,chBuffer,4,&dwReadSize,NULL);
#048 if (bRet)
#049 {
#050 //
#051 OutputDebugString(_T("ReadFile
讀檔案成功
/r/n"));
#052 }
#053 else
#054 {
#055 //
獲取出錯碼。
#056 DWORD dwError = GetLastError();
#057 //
處理出錯。
#058 TCHAR chErrorBuf[1024];
#059 wsprintf(chErrorBuf,_T("GetLastError()=%d/r/n"),dwError);
#060 OutputDebugString(chErrorBuf);
#061 }
#062
#063 }
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