1. 程式人生 > >Windows API一日一練 66 CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函式

Windows API一日一練 66 CreateWaitableTimer和SetWaitableTimer函式

分享一下我老師大神的人工智慧教程!零基礎,通俗易懂!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

也歡迎大家轉載本篇文章。分享知識,造福人民,實現我們中華民族偉大復興!

                使用者感覺到軟體的好用,就是可以定時地做一些工作,而不需要人蔘與進去。比如每天定時地升級病毒庫,定時地下載電影,定時地更新遊戲裡的人物。要想實現這些功能,就可以使用定時器的 API 函式
CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 來實現了,這對 API 函式建立的時鐘是比較精確的,可以達到 100 倍的 10 億分之一秒。   函式 CreateWaitableTimer SetWaitableTimer 宣告如下:   WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI CreateWaitableTimerA(
    __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,     __in     BOOL bManualReset,     __in_opt LPCSTR lpTimerName     ); WINBASEAPI __out HANDLE WINAPI
CreateWaitableTimerW(     __in_opt LPSECURITY_ATTRIBUTES lpTimerAttributes,     __in     BOOL bManualReset,     __in_opt LPCWSTR lpTimerName     ); #ifdef UNICODE #define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerW #else #define CreateWaitableTimer CreateWaitableTimerA #endif // !UNICODE     WINBASEAPI BOOL WINAPI SetWaitableTimer(     __in     HANDLE hTimer,     __in     const LARGE_INTEGER *lpDueTime,     __in     LONG lPeriod,     __in_opt PTIMERAPCROUTINE pfnCompletionRoutine,     __in_opt LPVOID lpArgToCompletionRoutine,     __in     BOOL fResume     );   lpTimerAttributes 是設定定時器的屬性。 bManualReset 是是否手動復位。 lpTimerName 是定時器的名稱。 hTimer 是定時器的控制代碼。 lpDueTime 是設定定時器時間間隔,當設定為正值是絕對時間;當設定為負數是相對時間。 lPeriod 是週期。 pfnCompletionRoutine 是設定回撥函式。 lpArgToCompletionRoutine 是傳送給回撥函式的引數。 fResume 是設定系統是否自動恢復。   呼叫函式的例子如下: #001 // 建立定時器 #002  // 蔡軍生  2007/11/06 QQ:9073204 深圳 #003  int CreateTestTimer(void) #004  { #005         HANDLE hTimer = NULL; #006         LARGE_INTEGER liDueTime; #007  #008         // 設定相對時間為 10 秒。 #009         liDueTime.QuadPart = -100000000; #010  #011         // 建立定時器。 #012        hTimer = CreateWaitableTimer(NULL, TRUE, _T("TestWaitableTimer")); #013         if (!hTimer) #014         {               #015               return 1; #016         } #017  #018         OutputDebugString(_T("10 秒定時器 /r/n")); #019  #020         // 設定 10 秒鐘。 #021        if (!SetWaitableTimer(hTimer, &liDueTime, 0, NULL, NULL, 0)) #022         {         #023               // #024               CloseHandle(hTimer); #025               return 2; #026         } #027  #028         // 等定時器有訊號。 #029         if (WaitForSingleObject(hTimer, INFINITE) != WAIT_OBJECT_0) #030         { #031               OutputDebugString(_T("10 秒定時器出錯了 /r/n"));    #032               // #033               CloseHandle(hTimer); #034               return 3; #035         } #036         else #037         { #038               //10 秒鐘到達。 #039               OutputDebugString(_T("10 秒定時器到了 /r/n"));             #040         } #041  #042         // #043         CloseHandle(hTimer); #044         return 0; #045  }             

給我老師的人工智慧教程打call!http://blog.csdn.net/jiangjunshow

這裡寫圖片描述 你好! 這是你第一次使用 **Markdown編輯器** 所展示的歡迎頁。如果你想學習如何使用Markdown編輯器, 可以仔細閱讀這篇文章,瞭解一下Markdown的基本語法知識。

新的改變

我們對Markdown編輯器進行了一些功能拓展與語法支援,除了標準的Markdown編輯器功能,我們增加了如下幾點新功能,幫助你用它寫部落格:

  1. 全新的介面設計 ,將會帶來全新的寫作體驗;
  2. 在創作中心設定你喜愛的程式碼高亮樣式,Markdown 將程式碼片顯示選擇的高亮樣式 進行展示;
  3. 增加了 圖片拖拽 功能,你可以將本地的圖片直接拖拽到編輯區域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX數學公式 語法;
  5. 增加了支援甘特圖的mermaid語法1 功能;
  6. 增加了 多螢幕編輯 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦點寫作模式、預覽模式、簡潔寫作模式、左右區域同步滾輪設定 等功能,功能按鈕位於編輯區域與預覽區域中間;
  8. 增加了 檢查列表 功能。

功能快捷鍵

撤銷:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜體:Ctrl/Command + I
標題:Ctrl/Command + Shift + H
無序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
檢查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入程式碼:Ctrl/Command + Shift + K
插入連結:Ctrl/Command + Shift + L
插入圖片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的建立標題,有助於目錄的生成

直接輸入1次#,並按下space後,將生成1級標題。
輸入2次#,並按下space後,將生成2級標題。
以此類推,我們支援6級標題。有助於使用TOC語法後生成一個完美的目錄。

如何改變文字的樣式

強調文字 強調文字

加粗文字 加粗文字

標記文字

刪除文字

引用文字

H2O is是液體。

210 運算結果是 1024.

插入連結與圖片

連結: link.

圖片: Alt

帶尺寸的圖片: Alt

當然,我們為了讓使用者更加便捷,我們增加了圖片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的程式碼片

部落格設定頁面,選擇一款你喜歡的程式碼片高亮樣式,下面展示同樣高亮的 程式碼片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一個適合你的列表

  • 專案
    • 專案
      • 專案
  1. 專案1
  2. 專案2
  3. 專案3
  • 計劃任務
  • 完成任務

建立一個表格

一個簡單的表格是這麼建立的:

專案 Value
電腦 $1600
手機 $12
導管 $1

設定內容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文字居中 第二列文字居右 第三列文字居左

SmartyPants

SmartyPants將ASCII標點字元轉換為“智慧”印刷標點HTML實體。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

建立一個自定義列表

Markdown
Text-to- HTML conversion tool
Authors
John
Luke

如何建立一個註腳

一個具有註腳的文字。2

註釋也是必不可少的

Markdown將文字轉換為 HTML

KaTeX數學公式

您可以使用渲染LaTeX數學表示式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n 1 ) ! n N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N 是通過尤拉積分

Γ ( z ) = 0 t z 1 e t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,.

你可以找到更多關於的資訊 LaTeX 數學表示式here.

新的甘特圖功能,豐富你的文章

gantt
        dateFormat  YYYY-MM-DD
        title Adding GANTT diagram functionality to mermaid
        section 現有任務
        已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08
        進行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d
        計劃一               :         des3, after des2, 5d
        計劃二               :         des4, after des3, 5d
  • 關於 甘特圖 語法,參考 這兒,

UML 圖表

可以使用UML圖表進行渲染。 Mermaid. 例如下面產生的一個序列圖::

這將產生一個流程圖。:

  • 關於 Mermaid 語法,參考 這兒,

FLowchart流程圖

我們依舊會支援flowchart的流程圖:

  • 關於 Flowchart流程圖 語法,參考 這兒.

匯出與匯入

匯出

如果你想嘗試使用此編輯器, 你可以在此篇文章任意編輯。當你完成了一篇文章的寫作, 在上方工具欄找到 文章匯出 ,生成一個.md檔案或者.html檔案進行本地儲存。

匯入

如果你想載入一篇你寫過的.md檔案或者.html檔案,在上方工具欄可以選擇匯入功能進行對應副檔名的檔案匯入,
繼續你的創作。


  1. mermaid語法說明 ↩︎

  2. 註腳的解釋 ↩︎