ES6學習之數值擴展
阿新 • • 發佈:2017-10-31
sin isf integer 後綴 isnan 範圍 int 數值 平方根 這兩個常量,用來表示這個範圍的上下限
二進制和八進制表示法(二進制用前綴0b(或0B)表示,八進制用前綴0o(或0O)表示)
Number(‘0b111‘) // 7 Number(‘0o10‘) // 8
Number.isFinite()(判斷一個值是否有限)
Number.isFinite(5) //true Number.isFinite("a") //false Number.isFinite(Infinity) //false Number.isFinite(true) //false
Number.isNaN()(判斷一個值是否是NaN)
Number.isNaN(NaN) // true Number.isNaN(15) // false Number.isNaN(‘15‘) //false Number.isNaN(true) // false Number.isNaN(9/NaN) // true Number.isNaN(‘true‘/0) // true Number.isNaN(‘true‘/‘true‘) // true
Number.isInteger()(判斷一個值是否為整數。在 JavaScript 內部,整數和浮點數是同樣的儲存方法,所以3和3.0被視為同一個值)
Number.isInteger(25) // true Number.isInteger(25.0) // true Number.isInteger(25.1) // false Number.isInteger("15") //false Number.isInteger(true) // false
Number.EPSILON(表示1與大於1的最小浮點數之間的差。對於64位浮點數來說,它等於2的-52次方)
Number.EPSILON
可以用來設置“能夠接受的誤差範圍”
Number.EPSILON * Math.pow(2, 2) //誤差範圍設為2的-50次方
安全整數和 Number.isSafeInteger()
- 安全整數(JavaScript 能夠準確表示的整數範圍在
-2^53
到2^53
之間(不含兩個端點))
Number.MAX_SAFE_INTEGER
和Number.MIN_SAFE_INTEGER
Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
- Number.isSafeInteger()(判斷一個整數是否在安全範圍內)
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true Number.isSafeInteger(‘a‘) // false Number.isSafeInteger(null) // false Number.isSafeInteger(NaN) // false Number.isSafeInteger(Infinity) // false Number.isSafeInteger(-Infinity) // false Number.isSafeInteger(3) // true
Math對象的擴展
- Math.trunc()(去除一個數的小數部分,返回整數部分。內部使用
Number
方法將其先轉為數值,對於空值和無法截取整數的值,返回NaN
)
Math.trunc(4.1) // 4 Math.trunc(‘123.456‘) // 123 Math.trunc(true) //1 Math.trunc(null) // 0 Math.trunc(NaN); // NaN Math.trunc(‘foo‘); // NaN
- Math.sign() (判斷一個數到底是正數、負數、還是零。對於非數值,會先將其轉換為數值。 參數為正數,返回+1;參數為負數,返回-1;參數為0,返回0;參數為-0,返回-0;其他值,返回NaN。)
Math.sign(-5) // -1 Math.sign(5) // +1 Math.sign(0) // +0 Math.sign(-0) // -0 Math.sign(NaN) // NaN
- Math.cbrt() (計算一個數的立方根,內部使用
Number
方法將其先轉為數值)
Math.cbrt(-1) // -1 Math.cbrt(0) // 0 Math.cbrt(1) // 1 Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
- Math.clz32() (返回一個數的32位無符號整數形式有多少個前導0)
Math.clz32(0) // 32
- Math.imul() (返回兩個數以32位帶符號整數形式相乘的結果,返回的也是一個32位的帶符號整數。)
Math.imul(2, 4) // 8 Math.imul(-1, 8) // -8 Math.imul(-2, -2) // 4
- Math.fround() (返回一個數的單精度浮點數形式)
Math.fround(0) // 0 Math.fround(1) // 1 Math.fround(1.337) // 1.3370000123977661 Math.fround(1.5) // 1.5 Math.fround(NaN) // NaN
- Math.hypot() (返回所有參數的平方和的平方根)
Math.hypot(3, 4); // 5 Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755 Math.hypot(); // 0
對數方法
-
Math.expm1()(返回ex - 1,即
Math.exp(x) - 1
)
Math.expm1(0) // 0 Math.expm1(1) // 1.718281828459045
-
Math.log1p()(返回
1 + x
的自然對數,即Math.log(1 + x)
。如果x
小於-1,返回NaN
。)
Math.log1p(1) // 0.6931471805599453 Math.log1p(0) // 0 Math.log1p(-1) // -Infinity Math.log1p(-2) // NaN
-
Math.log10()(返回以10為底的
x
的對數。如果x
小於0,則返回NaN)
Math.log10(2) // 0.3010299956639812 Math.log10(1) // 0 Math.log10(0) // -Infinity Math.log10(-2) // NaN Math.log10(100000) // 5
-
Math.log2()(返回以2為底的
x
的對數。如果x
小於0,則返回NaN)
Math.log2(2) // 1 Math.log2(1) // 0 Math.log2(0) // -Infinity Math.log2(-2) // NaN Math.log2(1024) // 10 Math.log2(1 << 29) // 29
Math.signbit()(Math.signbit()
方法判斷一個數的符號位是否設置了)
// Math.sign()用來判斷一個值的正負,但是如果參數是-0,它會返回-0 // 實際編程中,判斷一個值是+0還是-0非常麻煩,因為它們是相等的。 Math.signbit(2) //false Math.signbit(-2) //true Math.signbit(0) //false Math.signbit(-0) //true
指數運算符(**)
2 ** 2 // 4 2 ** 3 // 8 let a = 1.5; a **= 2; // 等同於 a = a * a;
Integer 數據類型(整數類型的數據只用來表示整數,沒有位數的限制,任何位數的整數都可以精確表示。Integer 類型的數據必須使用後綴n
表示。)
0b1101n // 二進制 0o777n // 八進制 0xFFn // 十六進制 Integer(123) // 123n JavaScript 原生提供Integer對象,用來生成 Integer 類型的數值。 1n + 2n // 3n Integer 類型的+、-、*和**這四個二元運算符,與 Number 類型的行為一致。除法運算/會舍去小數部分,返回一個整數 9n / 5n // 1n 1n + 1 //error Integer 類型不能與 Number 類型進行混合運算 0n == 0 //error 相等運算符(==)會改變數據類型,也是不允許混合使用。 0n === 0 //false 精確相等運算符(===)不會改變數據類型,因此可以混合使用。
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