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【明日方舟自制幹員】墓淵——這不是我一人的苦難,我無需同情

【基礎檔案】


【代號】墓淵

【性別】男


【戰鬥經驗】5年

【出身地】烏薩斯

【生日】6月3日

【種族】烏薩斯

【身高】175cm 

【礦石病感染情況】 

參照醫學檢測報告,確認為感染者

【綜合體檢測試】

【物理強度】標準

【戰鬥機動】標準

【生理耐受】卓越

【戰術規劃】缺陷


【戰鬥技巧】標準

【源石技藝適應性】卓越

【客觀履歷】


烏薩斯的流民,沒有固定居所,沒有收入來源,如何活下來目前還是個迷。


出於不明原因加入羅德島,由於其寡言的性格,不能與同伴進行有效的交流,一般情況下建議讓其單獨行動。

【臨床診斷分析】

造影檢測結果顯示,該幹員體內臟器輪廓模糊,看見異常陰影。迴圈系統內源石顆粒檢測結果異常,有礦石病感染跡象。現階段可確定為礦石病感染者。

【體表細胞與源石融合率】45.1% 

全身均有源石結晶分佈,且面積極大,尤其是面部。

【血液源石結晶密度】0.25u/L

幹員所患礦石病具有較大傳染性,不建議讓其與非感染者幹員接觸。

【檔案資料一】


性格孤僻的烏薩斯男孩,


墓淵排斥所有人,幾乎不與人進行任何交流。

在墓淵第一次執行任務時,因為其源石技藝的餘波誤傷到其他幹員,導致發生口角,之後他擅自脫離隊伍,直到任務結束一週後才返回羅德島。當晚,與他發生口角的幹員在宿舍內發現了一隻高能源石蟲,源石蟲的自爆導致那位幹員輕傷以及一定程度的建築結構損壞。事後,墓淵受到相應處罰並扣除6個月的報酬。

【檔案資料二】

經過調查,幹員墓淵的過往已有些眉目。


據烏薩斯一位偏遠村莊的老婦人所說,墓淵本來是他們村莊裡一對感染者夫婦的孩子。

在墓淵剛滿月時,墓淵的父母就被感染者糾察隊殺害,而他因為被藏到草垛裡逃過一劫,隨後被村裡其他人接濟。

在墓淵8歲時,他參與了總計12人的反抗組織——成員均為感染礦石病的少年,在四處利用陷阱及自制的武器伏擊感染者糾察隊,過上了居無定所的生活。因為其年齡最小,經常受到其他人的關照,對於墓淵來說,這是他記憶中唯一的家。

十歲那年的一個晚上,是墓淵永遠的夢魘。

那天夜晚,出去偵察的隊長久久未歸,其他成員們擔憂不已,準備出去尋找。可正當商議之際,由一名頭領帶領的感染者糾察隊突然殺出,其餘十名成員被殺害。不知為何,那名頭領並未殺害墓淵,斬斷他的小腿後便帶隊離去,只留墓淵一人留在原地。

墓淵在冰冷的雪地裡艱難的爬行,最終掉入一處礦場。

源石在月光下折射出閃光,

他想起了礦石病能增強源石技藝,

他掏出反抗組織的名單,

劃去十一個名字,

硬生生吞下了一塊源石。

從此之後,烏薩斯的土地上,再無墓淵的資訊。

【檔案資料三】


墓淵消失一週後,一個怪物遊蕩於烏薩斯的土地上。

那是一個人,不,或許不能稱之為人。那個人形生物身披一件破爛的斗篷,露出的面板上佈滿了黑色的結晶體,從未與人交流,無人能在他主動出現之外找到他。

當感染者糾察隊到村莊中時,它便會像影子一般跟來。

它沒有主動去攻擊,他只是緩緩走去,任何靠近者都會在劇烈的痛苦中,從體內生出大量結晶,最終因各種理由死去。它毫無仁慈,只要它出現的地方,感染者糾察隊無一倖免。值得慶幸的是,它從不主動傷害平民。

但這並非正義的裁決,在它每次襲擊之後,只會出現更大數量的感染者糾察隊,找不到人就將村莊“清理”,而受它影響的屍體也將成為新的感染源,帶來更大的災難。

它似乎也意識到這點,一段時間後便只出現在荒野之上,繼續對感染者糾察隊發起襲擊。

實際上,它就是剛感染礦石病失去理智、只依照復仇這個念頭行動的墓淵。

【檔案資料四】

“我有罪。”

墓淵的嘴中總是含糊地重複這句話。

不僅是因為在他失控時期死去的平民,還有對以前隊友的愧疚以及獨行的孤獨感。

儘管墓淵已經可以一定程度上控制自身礦石病的傳染性,但在看到長滿結晶的屍體,他也不禁對自己的存在產生懷疑:我的行為真的是正確的嗎?他們是否也有家人為他們哭泣?這份能力,究竟是正義應有的賦予,還是由私慾滋生的凶器?殺死他們,我是否就真的能拯救他人?我是否是正義?我是否是罪惡?帶點私慾說,我死後,會有人為我哭泣嗎?

最後,墓淵定下了自己的未來——你們殺害了我十三個重要的人,我就殺死你們一千三百個人。在此之後,我就跳下深淵,將一切罪孽埋進我自己的墳墓。最重要的是那個頭領,我一定會親手殺死它,血債血償。

一年後,那名頭領,終於出現在了墓淵的視野之中。

墓淵不顧一切地衝上去,法術在手中凝結胡亂地飛去,以往的任何敵人,在攻擊下只會全身內外長滿結晶而死。

但出乎墓淵的意料,那名頭領並無感染的跡象,就像是墓淵的源石技藝消失了一般。在法術劃開那名頭領的裝甲之後,墓淵發現了一個悲哀的事實——他一直所恨的那名頭領,只是一副空殼,真正的殺人凶手一直藏在暗處,操作傀儡犯下諸多罪惡,雙手不曾沾染鮮血。

巨大的劍刃豎直劈下,墓淵已來不及躲避。

在千鈞一髮之際,一名穿著他從未見過的奇怪服飾的人用劍擋下了這次攻擊,把他一把推開。

墓淵從雪坡上滾落,直到掉入冰層的裂縫之中。墓淵死死摳住冰壁,爬了上來,那名頭領已消失不見,只剩下一具四分五裂的屍體。

看著滿地血紅,墓淵一陣失神:為什麼要救我?為什麼拋下性命去救一個滿身罪孽的人?

在鮮血之中,墓淵撿起一張工作證,得到了一個姓名,和一個地址。

為了尋找一個答案,墓淵踏上了新的旅途,旅途的終點是——羅德島。

【晉升資料】

幹員墓淵的源石技藝很好理解,就是感染。只要本人願意,接近他五米以內的人都會感染礦石病,並且隨著在距離記憶體在的時長,病症會持續惡化——這也是幹員墓淵不願與他人相處的緣由之一。

戰鬥中,墓淵可以使用效果不佳的法術攻擊,法術的成分構造近似於源石,同樣帶有傳染性。

但不知是本人視力不佳還是其它的什麼原因,墓淵總是分不清法術射程內的敵人和友方,經常將攻擊打到友方身上。

   


【其它】

招聘合同:來自烏薩斯的墓淵,你可以信任他的保護,但切記保持距離。

信物:用於提升墓淵的潛能。一張染血的名單,墓淵劃去了其中的十一個名字。

【語音記錄】

任命助理     

請儘量離我遠一點。 

交談1  

幫你處理工作?如果你想住進醫療部的話,可以隨意吩咐我。


交談2   

哈?謝我幹什麼?這是我給自己泡的茶。你要是想喝可以自己去泡 。


交談3

喂!離我遠一點!  


晉升後交談1


(提升至精英階段1以檢視)


啊?關於戰鬥......放心好了,我現在能稍微分清楚敵人和隊友了。

晉升後交談2

(提升至精英階段2以檢視)


算一算,日子差不多要到了。嘖。居然有點捨不得。

信賴提升後交談1

(提升信賴至40%以檢視)


博士,需要我叫別人幫你泡一杯茶嗎?

信賴提升後交談2

(提升信賴至100%以檢視)


我來的原因?我想通過這裡的人,找到一份答案。    

信賴提升後交談3


(提升信賴至200%以檢視)


博士,稍微把工作放一下,我有些問題想請教你...停下!注意保持距離。

閒置 

博士,你知道嗎?一動不動站在這裡看你打瞌睡很無聊的。

幹員報到 

你好,你可以叫我墓淵。關於工作我希望我可以一個人進行...啊?不行嗎?那...我儘量吧。    


觀看作戰記錄

原來戰鬥還有這種講究嗎?      


精英化晉升1


(提升至精英階段1以檢視)


晉升?怎樣都無所謂啦。反正在我眼中,一個隊伍只有領導者和隊員。

精英化晉升2


(提升至精英階段2以檢視)


又是一次嗎?在這裡的時間確實是不多了。


編入隊伍

我又可以幫上忙了嗎?      


任命隊長

感謝你對我的信任,但好像我並沒有這種能力。      


行動出發

血的味道...就和以前一樣。      


行動開始

任務是殺死所有人,對嗎?      


選中幹員1

我準備好了。    


選中幹員2 

我可以戰鬥,你可以信任我。  

部署1  

殺掉他們。  


部署2

我應該離其他人遠一點。    


作戰中1


你好,再見。

作戰中2


我同情你們,但這是必須的。


作戰中3


我聽見了你們背後的哭泣。


作戰中4


安然的逝去吧。

4星結束行動


苦難的傳遞......


3星結束行動


完美的配合...啊,雖然我沒配合......


非3星結束行動

還有漏掉的嗎?我去殺掉他們,不然後患無窮。   


行動失敗

沒關係的,我們還有機會...至少人都還活著......      


進駐設施

請讓我單獨工作,博士。      

戳一下

走開啊!   

信賴觸控

您是真的不怕感染嗎?      

標題      

明日方舟。

問候

你好啊博士...我說了多少次不要離我太近了......

【幹員資料】


特種幹員(分支-旁觀者)

★★★★★★

tag:輸出/削弱/控場

面板(精二1級)

【生命】1580

【攻擊】230

【防禦】450

【法抗】25

【費用】28→30→32

【攻擊速度】中等

【阻擋數】1

【再部署】慢

【特性】攻擊隨機對攻擊範圍的任意單位造成真實傷害,不容易被敵方攻擊

              生命值歸零後不會退場,攻擊力下降80%,攻擊速度下降,當攻擊範圍內有友方單                  位退場時,復活在其原位置上。

【天賦一】[重度感染]攻擊使受擊目標獲得感染(每秒損失生命值上限的2%的血量,攻擊力上升20%,防禦力下降20%,法術抗性增加20,移動速度增快,持續8秒)(精二感染效果持續時間上升至10秒)

【天賦二】[睚眥必報] 優先攻擊對自身造成傷害的單位,且對其傷害增加20%

【範圍】

【戰鬥技能】(7級)


一技能-蓋棺


消耗技力3/攻擊回覆/自動觸發

下一次攻擊使目標移動速度降低50%,3秒後對目標造成自身攻擊力80%的真實傷害。

二技能-恨終


消耗技力36/初始技力20/自動回覆/手動觸發

立刻使攻擊範圍內所有單位眩暈4秒;天賦效果提升至2.5倍,持續4秒


三技能-葬歌


消耗技力58/自動回覆/自動觸發

攻擊速度增加50,每秒流失生命值上限20%的血量,同時攻擊三個目標,天賦效果提升至5.0倍,退場時自動結束技能。

【基建技能】


孤僻:進駐設施時,如果該設施有其他幹員,則自身心情消耗每小時+0.5,生產力-20%;


           如果沒有其他幹員,則自身心情消耗每小時-0.5,生產力+20%。

源石親和:入駐製造站時,生產源石類配方有20%概率雙倍產出。

【潛能加成】


1部署費用-2

2第一天賦加強(感染效果中血量減少變為生命值上限的3%)

3攻擊力+85

4第二天賦加強(優先攻擊攻擊力最高的單位)

5攻擊速度+8 

在課餘時間前前後後寫了快一個月,但是設定上應該不能很好的與官方設定相符(因為本來也玩不了多少)。


關於自制替身,我不知道有沒有人等著更新,只能說在寫,但很慢。

預告一下,接下來有維多利亞的六星要塞噴槍,阿戈爾的六星戰術家汐,深池的BOSS奇術師及其附屬敵人,烏薩斯的BOSS“神使”及其附屬敵人,不過等更新完可能要等到明年了(doge)