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時隔4年再重做,新宮本實裝體驗服,孫悟空增強擱置,孫策T0改動回撥

本次的宮本武藏重做技能機制簡單來說:1/2技能會分別獲得一層刀勢,在三層刀勢時會獲得一段位移,2層刀勢會有一個四段的平A傷害,只有一層刀勢的話則是一段強化普攻;兩層刀勢可以減少技能CD,以此作為續航不斷的觸發刀勢連招,大招會直接獲得滿層的刀勢,因此正常的起手連招為存滿被動A(3)A(2)1A2A3AA,不斷的打二層刀勢的四段快速平A。

這套連招中共有三段位移,並且可以隨時地變陣為四段位移,可以說即便是公孫離面對宮本武藏也很難自保了,同時細心的小夥伴應該發現了,這段連招中始終保持的是第二段刀勢,核心原因是新版宮本武藏快速的4段平A,可以觸發暴擊、吸血、平A法球,一套連招可以觸發16段普攻法球,也就是說末世電刀的特效流輸出裝,應該會是新版宮本的神裝思路之一!

新版宮本剛登場峽谷,強度如何完全取決於數值,但技能的機制卻是板上釘釘的,前文提到了面對射手時,宮本擁有足夠的突進手段(甚至遠超韓信),並且關鍵的一點在於大招可以單體的阻止回血效果,要知道吸血是射手提高容錯率最核心的屬性,這甚至比自身的位移技能還重要,5秒的百分百制裁直接讓英雄容錯下降一大截,面對宮本的突進更難反擊了。當然,新版宮本剛回歸體驗服,具體的強度如何還需要一段時間的玩法開發,小夥伴們可以先了解一下體驗服同期調整的其他內容,其中孫悟空2技能的超遠位移/傷害被全部回撥,不知道是不是因為零號赤焰返場提前爆料的緣故,體驗服增強回撥就意味著該則增強沒有了收集數值樣本的途徑,不出意外孫悟空的增強近期是擱置了。

同時孫策的史詩級增強,本次也進行了大幅的回撥,大招的削減護甲縮水為15%,遠不能抵消碎星錘的格子了,不過對於邊路孫策而言還是純增強;2技能野怪的額外傷害縮水至50%,通過數值計算,刷野的效率降低了15%左右,也就是說原本1分露頭就能出野區的話,目前需要1分15秒往上了,這和正式服中猴子的刷野速度類似,打野的玩法也沒那麼強勢了。