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【IT之家評測室】機械師逐空 T58-V 遊戲筆記本體驗:用上 RTX 3060,“光追朋克”不是夢

伴隨著 GeForce RTX 30 系列膝上型電腦 GPU 釋出,各大筆記本廠商都開始了新動作,近日,機械師就釋出了全新的逐空 T58-V 遊戲本,首批次搭載了全新的 GeForce RTX 3060 膝上型電腦 GPU,拿到了這款產品,現在為大家帶來熱乎的評測體驗。

第一部分:外觀設計

作為一款遊戲本,逐空 T58-V 在外觀設計上非常 “狂野”,A 面採用了 3D 微立體金屬機身,機身兩側和中間位置有明顯的凸起線條,形成了類似三叉戟的觀感,兩側凸起線條朝內方向還有規則的高速鑽孔,內部藏有燈帶,電腦開機之後燈帶和機械之心的 LOGO 都會亮起幽靜的藍光,倍感神祕。

此外,A 面採用了金屬拉絲工藝,銀色的拉絲讓機身多了一些層次感,表面還採用了 IMR 覆膜,因此摸起來的手感相對平整和光滑。

B 面,逐空 T58-V 採用了三窄邊的設計,左右邊框約 6mm,下邊框相對較寬,略微影響觀感,整件的屏佔比為 83%。

逐空 T58-V 搭載了 A + 無亮點的 1080P 廣視角螢幕,螢幕尺寸為 15.6 英寸,採用了霧面防眩光,其它引數方面包括 1920*1080 解析度、250cd/m² 亮度、144Hz 重新整理率。

作為遊戲本,逐空 T58-V 的螢幕重新整理率達到了 144Hz,在一些 FPS 遊戲上高重新整理率有著絕對性的優勢,搭配霧面防眩光設計,可以讓玩家在爭分奪秒的遊戲中變得更加從容。

逐空 T58-V 的 C 面鍵盤區域採用了下凹式的設計,鍵盤兩側的空白區域有明顯的上弧線。鍵盤手感中規中矩,好在保留了小鍵盤設計,觸控板的左右鍵獨立,做工尚可。

逐空 T58-V 的 C 面採用了塑料材質,但表面同樣採用了類似金屬拉絲的條紋設計,整體觀感還不錯。

D 面,逐空 T58-V 採用了大面積的鏤空設計,以實現更出色的散熱效果。電池為 49Wh 容量,不算大,不過遊戲本大部分的應用場景都是插電使用的,長續航並不是遊戲本的優勢。不過逐空 T58-V 的電池竟然採用了可拆卸式的設計,畢竟電池本身就是損耗件,可拆卸式的設計方便了後期使用者自行更換,這一點很少見了。

在介面方面,包括兩枚 USB 3.2、一枚 USB 2.0、一枚 3.5mm 麥克風介面、一枚耳機 / 麥克風二合一音訊介面、讀卡器、Mini DP1.4。機身後方則是電源介面、網線介面、HDMI、Type-C。介面方面比較豐富,能夠滿足使用者的日常使用需求。

第二部分:效能跑分

逐空 T58-V 配置規格如下:

  • 螢幕:144Hz、15.6 英寸、1080P、250cd/m²

  • CPU:英特爾第十代 Comet Lake 平臺 i7-10870H 處理器;

  • GPU:NVIDIA GeForce RTX 3060;

  • 記憶體:16GB DDR4 2933MHz 雙通道;

  • 硬碟:512GB NVMe PCIe M.2 SSD ;

  • 電池:49Wh 容量,可拆卸設計;

  • 其他:Wi-Fi 6,Dynamic Boost 2.0 等;

英偉達在 CES 2021 展會上正式釋出了全新一代的 GeForce RTX 30 系列膝上型電腦 GPU,包括 GeForce RTX 3080、GeForce RTX 3070 和 GeForce RTX 3060 多款產品,此次 GeForce RTX 30 系列膝上型電腦 GPU 採用了廣受好評的 Ampere 架構,效能迎來了顯著的提升,能效也達到了上代的 2 倍。

全新的 Ampere 架構革新,帶來了三大改進:

  1. 帶來了 2 倍於 FP32 的吞吐量和最佳能耗比,大幅提升效能

  2. 全新的專用 RT Core 是上一代產品吞吐量的 2 倍

  3. 全新的第三代 Tensor Core 吞吐量是上一代產品的 2 倍,可為 NVIDIA DLSS 提供動力,從而加速效能。

由此帶來了三大體驗升級:

  1. 為最新的遊戲計算需求做優化,支援光線追蹤、AI 計算和傳統渲染併發執行,大幅提升效;

  2. 光線追蹤已經成為遊戲的新標準,Ampere 架構的光線追蹤效能也達到了新高度;

  3. DLSS 可以在不增加系統功耗並保持遊戲畫質的前提下,大幅提升遊戲效能,遊戲本全面邁向 2K 時代。

RTX 30 系列膝上型電腦 GPU 還帶來了全新 Dynamic Boost 2.0、WhisperMode 2.0、Resizable BAR,以及 NVIDIA DLSS 等技術,3A 光追遊戲大作也可輕鬆執行。

GPU 方面,逐空 T58-V 搭載的 RTX 3060 配備了 GA106 GPU,有 3840 個 CUDA 核心和 6GB GDDR6 視訊記憶體,192bit 位寬,RTX 3060 具備 功耗範圍從 60-115W 不等,其中 Dynamic Boost 動態加速模式可額外增加 5W-15W TGP,最高可達 130W。

處理器方面,逐空 T58-V 搭載了英特爾去年下半年推出的新款第十代睿處理器 i7-10870H ,i7-10870H 效能十分接近於 i7-10875H,i7-10870H 基礎頻率 2.2GHz,加速頻率 5.0GHz(相較於 i7-10875H 均調低 100MHz),其它方面的規格與 i7-10875H 保持不變,包括 8 核心 16 執行緒,L3 快取 16MB 等。

相較於上半年的 i7-10750H,i7-10870H 的升級幅度還是非常之大,從跑分資料來看的話,i7-10870H 差不多有 20% 的領先效能。簡單總結,i7-10870H 相比 i7-10750H 增加了 2 個物理核心,最高睿頻又比上半年推出的 i7-10875H 低 0.1GHz,是一款加量不加價的好 U。

先通過 CINEBENCH15/20、AIDA64、CrystalDiskMark、3DMark 等軟體,測試了逐空 T58-V 跑分效能,以下所有測試都是在筆記本開啟 “效能模式”狀態下進行的。

1、CPU 跑分

首先是 CPU 跑分測試,在 CineBench R15 的測試中,逐空 T58-V 單核 193cb,多核 1599cb。

在 CineBench R20 的測試中,逐空 T58-V 單核得分 468,多核得分 4009。

2、記憶體測試

記憶體測試環節,使用《AIDA64》進行測試,逐空 T58-V 記憶體讀取成績可達 40403MB/s,寫入成績為 41574MB/s,拷貝為 35975MB/s,延遲為 56.6ns。

AIDA64 記憶體與快取效能測試▲

3、固態測試

通過 CrystalDisklnfo 查詢,逐空 T58-V 配備的是一塊來自西數的 512GB 固態硬碟,CrystalDiskMark 測試成績為 2471 MB/s 的 SEQ1M(Q8T1)讀取和 1825 MB/S 的 SEQ1M(Q8T1)寫入,表現尚可。

CrystalDiskMark 測試▲

4、顯示卡測試

在 3DMark 的 Time Spy 中,逐空 T58-V 顯示卡分數為 8054,CPU 分數(物理分)為 9241,總分 8212。

Time Spy▲

Time Spy Extreme 中,逐空 T58-V 顯示卡分數為 3867,CPU 分數(物理分)為 4341,總分 3931。

Time Spy Extreme▲

Fire Strike 測試中,逐空 T58-V 顯示卡分數為 20829,物理分數為 20676,總分 18276。

Fire Strike▲

Fire Strike Extreme 中,逐空 T58-V 顯示卡分數為 9894,物理分數為 20276,總分 9455。

Fire Strike Extreme▲

Fire Strike Ultra 中,逐空 T58-V 顯示卡分數為 4949,物理分數為 20705,總分 5088。

Fire Strike Ultra▲

為了方便大家直觀理解此次 GeForce RTX 3060 膝上型電腦 GPU 效能提升有多大,選擇了此前測試過的 RTX 2060(115W) 顯示卡進行跑分對比,通過對比可以看到 GeForce RTX 3060 膝上型電腦 GPU 大幅超越上一代的 RTX 2060,這也足以說明此次 30 系顯示卡的升級幅度之大。

第三部分:遊戲測試

逐空 T58-V 遊戲方面,測試了《賽博朋克 2077》《古墓麗影:暗影》等帶有光追的遊戲大作。

在《光明記憶:無限》等 BenchMark 測試中,在光追品質高,DLSS 關閉情況下,逐空 T58-V 跑平均幀為 35FPS,但當 DLSS 選擇效能檔位時,同樣是高品質的光追,逐空 T58-V 實現了 80FPS 的表現。

接下來是目前大熱的《賽博朋克 2077》,《賽博朋克 2077》是一款標準的光追遊戲,遊戲裡有大量的 “霓虹”燈光、環境光照、漫射光等等,不過喜聞樂見的是,這款遊戲硬體優化並不出色,對 GPU 有著較高的要求。

在測試中,首先是 1080P 預設畫質(高 + 超級),光線追蹤關閉,DLSS 為自動。此時逐空 T58-V 實現了 80FPS 之上的遊戲幀率表現。

1080P 預設畫質(超級 + 高)、光線追蹤關閉、DLSS 為自動▲

同一場景下開啟光追,光線追蹤光照選擇為中,此時幀率降到了 55-60FPS 左右。

1080P 預設畫質(超級 + 高)、光線追蹤開啟(中)、DLSS 為自動▲

光線追蹤這項技術對 GPU 效能有較高要求,高畫質下開啟光線追蹤,如果沒有 DLSS 則很難保證遊戲的可玩性。這時候需要另外一項 “黑科技”——DLSS。這項技術採用了 AI 和 RTX Tensor Cores,在相同功耗下帶來高達 2 倍的效能提升,在 1440 解析度下處理一幀畫面,單個 GPU 需要計算近 400 萬個畫素,而 NVIDIA DLSS 只需要處理一小部分的畫素,從而提高效率,提升效能。

開啟 DLSS(效能檔) 之後,在高質量的光線追蹤條件下,幀率達到了 70FPS 左右,上升明顯。

1080P 預設畫質(超級 + 高)、光線追蹤開啟(中)、DLSS 效能▲

接下來是《古墓麗影:暗影》,預設高畫質下,逐空 T58-V 平均幀率可跑到 106fps,表現非常出色,令人滿意。

即便是開啟光追,平均幀率仍能達到 67FPS,毫無疑問,GeForce RTX 30 系筆記本 GPU 大幅提升了效能,也讓遊戲在光線追蹤開啟的情況下,有更好的幀率表現。在 3060 的加持下,逐空 T58-V 暢玩 3A 光追大作也不是問題了。

第四部分:烤機

時間原因,拆機部分選用了官方給的拆解圖,從圖片中可以看到,逐空 T58-V 內部採用了四銅管環繞,雙風扇佈局,銅管上方覆蓋散熱片,官方表示內部支援雙通道記憶體 + 雙 PCIe 固態 + HDD 多組態可選。

烤機方面,逐空 T58-V 搭載的 i7-10870H 處理器預設 TDP 45W,單烤 CPU 30 分鐘,功率達到了 55W 左右,冬天 20° 左右的室溫,此時 CPU 的核心溫度為 72°C。

CPU 單烤▲

在 GeForce RTX 3060 膝上型電腦 GPU 的 30 分鐘單烤測試中,藉助 Dynamic Boost 技術,RTX 3060 基本全程保持在接近 105W 的功耗輸出,冬天 20° 左右的室溫,GPU 溫度為 77° 左右,效能釋放出色。

在 FPU+GPU 的 40 分左右雙烤測試中,逐空 T58-V 的 CPU 功耗平均為 30W 左右,有所降低。溫度達到了 75 °C,不過 GPU 的功耗依舊保持在 105W 左右,此時溫度為 83°C。

在上述所有測試中,均開啟了筆記本等極致強冷散熱模式,相應的風扇噪音也比較大,經過分貝儀測試,雙烤測試中,此時風扇的噪音為 55.9dB,比所在的辦公環境高了 10dB 左右。機身最高溫度則為 47.7°C,冬日室內環境,機身最熱處略有燙手感。

由於此次 30 系列電腦 GPU 搭載了 Dynamic Boost 2.0 技術,在傳統遊戲本中,CPU 和 GPU 的功率是固定的,但是遊戲和創意應用程式是動態的,對系統的要求也會隨著幀的不同而變化。在 Dynamic Boost 2.0 中,引入的 AI 會自動根據需求,動態平衡 CPU、GPU 和 GPU 視訊記憶體的功耗,比如在在遊戲或 3D 渲染中,系統可以多分配給 GPU,GPU 和 CPU 之間的功耗是動態變化的,總功耗則趨於穩定。

在烤機過程中,藉助 AIDA64 和 FurMark 可以明顯看到 CPU 和 GPU 功耗動態變化。

點選可檢視大圖▲

比如在 FurMark 的 GPU 單烤中,此時 Dynamic Boost 2.0 檢測到 GPU 需要更高的效能釋放,這時候就會從 CPU 中 “借”一部分功率,轉移到 GPU 上,在的實測中,單烤 RTX 3060 30 分鐘時顯示卡功率達到了 105W 左右,而 CPU 此時處於 “閒置”狀態,功率為 30W 左右。很明顯,此時CPU“借”給了GPU 15W左右功率(CPU 45-15W、GPU 90+15W)。

總而言之,通過在 Dynamic Boost 2.0 技術的助力下自動平衡 GPU、視訊記憶體和 CPU 之間的功耗,帶來遠超以往的卓越效能。

總結:

此次 GeForce RTX 30 系列膝上型電腦 GPU 給機械師逐空 T58-V 遊戲本帶來了巨大的效能和體驗升級,如果你是遊戲玩家,對價效比又有一定的要求,逐空 T58-V 將會是你不錯的選擇。

售價資訊:

(8核i7-10870H 16G 512G RTX3060 6G 144Hz) 7999元