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史上最全499道Java面試題:JVM+分散式+演算法+鎖+MQ+微服務+資料庫

史上最全499道Java面試題:JVM+分散式+<a href='https://bbs.hl1.net/f52-t34.html' target='_blank'><font color=#FF00FF><b>演算法</b></font></a>+鎖+MQ+微服務+<a href='https://bbs.hl1.net/forum-63-1.html' target='_blank'><font color=#0000FF><b>資料庫</b></font></a> 史上最全499道Java面試題:JVM+分散式+演算法+鎖+MQ+微服務+資料庫-1.jpg

JAVA基礎

        JAVA中的幾種基本資料型別是什麼,各自佔用多少位元組。String類能被繼承嗎,為什麼。String,Stringbuffer,StringBuilder的區別。ArrayList和LinkedList有什麼區別。講講類的例項化順序,比如父類靜態資料,建構函式,欄位,子類靜態資料,建構函式,欄位,當new的時候,他們的執行順序。用過哪些Map類,都有什麼區別,HashMap是執行緒安全的嗎,併發下使用的Map是什麼,他們內部原理分別是什麼,比如儲存方式,hashcode,擴容,預設容量等。JAVA8的ConcurrentHashMap為什麼放棄了分段鎖,有什麼問題嗎,如果你來設計,你如何設計。有沒有有順序的Map實現類,如果有,他們是怎麼保證有序的。抽象類和介面的區別,類可以繼承多個類麼,介面可以繼承多個介面麼,類可以實現多個介面麼。繼承和聚合的區別在哪。IO模型有哪些,講講你理解的nio ,他和bio,aio的區別是啥,談談reactor模型。反射的原理,反射建立類例項的三種方式是什麼。反射中,Class.forName和ClassLoader區別 。描述動態代理的幾種實現方式,分別說出相應的優缺點。動態代理與cglib實現的區別。為什麼CGlib方式可以對介面實現代理。final的用途。寫出三種單例模式實現 。如何在父類中為子類自動完成所有的hashcode和equals實現?這麼做有何優劣。請結合OO設計理念,談談訪問修飾符public、private、protected、default在應用設計中的作用。深拷貝和淺拷貝區別。陣列和連結串列

        描述,各自的時間複雜度。error和exception的區別,CheckedException,RuntimeException的區別。請列出5個執行時異常。在自己的程式碼中,如果建立一個java.lang.String類,這個類是否可以被類載入器載入?為什麼。說一說你對java.lang.Object物件中hashCode和equals方法的理解。在什麼場景下需要重新實現這兩個方法。在

      k1.5中,引入了泛型,泛型的存在是用來解決什麼問題。這樣的a.hashcode() 有什麼用,與a.equals(b)有什麼關係。有沒有可能2個不相等的物件有相同的hashcode。Java中的HashSet內部是如何工作的。什麼是序列化,怎麼序列化,為什麼序列化,反序列化會遇到什麼問題,如何解決。java8的新特性。


JVM知識

      什麼情況下會發生棧記憶體溢位。JVM的記憶體結構,Eden和Survivor比例。JVM記憶體為什麼要分成新生代,老年代,持久代。新生代中為什麼要分為Eden和Survivor。JVM中一次完整的GC流程是怎樣的,物件如何晉升到老年代,說說你知道的幾種主要的JVM引數。你知道哪幾種垃圾收集器,各自的優缺點,重點講下cms和G1,包括原理,流程,優缺點。垃圾回收演算法的實現原理。當出現了記憶體溢位,你怎麼排錯。JVM記憶體模型的相關知識瞭解多少,比如重排序,記憶體屏障,happen-before,主記憶體,工作記憶體等。簡單說說你瞭解的類載入器,可以打破雙親委派麼,怎麼打破。講講JAVA的反射機制。你們線上應用的JVM引數有哪些。g1和cms區別,吞吐量優先和響應優先的垃圾收集器選擇。怎麼打出執行緒棧資訊。請解釋如下jvm引數的含義:-server -Xms512m -Xmx512m -Xss1024K-XX:PermSize=256m -XX:MaxPermSize=512m -XX:MaxTenuringThreshold=20XX:CMSInitiatingOccupancyFraction=80 -XX:+UseCMSInitiatingOccupancyOnly。


開源框架知識

        簡單講講tomcat結構,以及其類載入器流程,執行緒模型等。tomcat如何調優,涉及哪些引數 。講講Spring載入流程。Spring AOP的實現原理。講講Spring事務的傳播屬性。Spring如何管理事務的。Spring怎麼配置事務(具體說出一些關鍵的xml 元素)。說說你對Spring的理解,非單例注入的原理?它的生命週期?迴圈注入的原理,aop的實現原理,說說aop中的幾個術語,它們是怎麼相互工作的。Springmvc 中DispatcherServlet初始化過程。netty的執行緒模型,netty如何基於reactor模型上實現的。為什麼選擇netty。什麼是TCP粘包,拆包。解決方式是什麼。netty的fashwheeltimer的用法,實現原理,是否出現過呼叫不夠準時,怎麼解決。netty的心跳處理在弱網下怎麼辦。netty的通訊協議是什麼樣的

        mvc用到的註解,作用是什麼,原理。

      啟動機制。點選這裡有一套答案版的Spring試題。


作業系統

      Linux系統下你關注過哪些核心引數,說說你知道的。Linux下IO模型有幾種,各自的含義是什麼。epoll和poll有什麼區別。平時用到哪些Linux命令。用一行命令檢視檔案的最後五行。用一行命令輸出正在執行的java程序。介紹下你理解的作業系統中執行緒切換過程。程序和執行緒的區別。top 命令之後有哪些內容,有什麼作用。線上CPU爆高,請問你如何找到問題所在。


多執行緒

        多執行緒的幾種實現方式,什麼是執行緒安全。volatile的原理,作用,能代替鎖麼。畫一個執行緒的生命週期狀態圖。sleep和wait的區別。sleep和sleep(0)的區別。Lock與Synchronized的區別 。synchronized的原理是什麼,一般用在什麼地方(比如加在靜態方法和非靜態方法的區別,靜態方法和非靜態方法同時執行的時候會有影響嗎),解釋以下名詞:重排序,自旋鎖,偏向鎖,輕量級鎖,可重入鎖,公平鎖,非公平鎖,樂觀鎖,悲觀鎖。用過哪些原子類,他們的原理是什麼。JUC下研究過哪些併發

      ,講講原理。用過執行緒池嗎,如果用過,請說明原理,並說說newCache和newFixed有什麼區別,建構函式的各個引數的含義是什麼,比如coreSize,maxsize等。執行緒池的關閉方式有幾種,各自的區別是什麼。假如有一個第三方介面,有很多個執行緒去呼叫獲取資料,現在規定每秒鐘最多有10個執行緒同時呼叫它,如何做到。spring的controller是單例還是多例,怎麼保證併發的安全。用三個執行緒按順序迴圈列印abc三個字母,比如abcabcabc。ThreadLocal用過麼,用途是什麼,原理是什麼,用的時候要注意什麼。如果讓你實現一個併發安全的連結串列,你會怎麼做。有哪些無鎖資料結構,他們實現的原理是什麼。講講java同步機制的wait和notify。CAS機制是什麼,如何解決ABA問題。多執行緒如果執行緒掛住了怎麼辦。countdowlatch和cyclicbarrier的內部原理和用法,以及相互之間的差別(比如countdownlatch的await方法和是怎麼實現的)。對AbstractQueuedSynchronizer瞭解多少,講講加鎖和解鎖的流程,獨佔鎖和公平所加鎖有什麼不同。使用synchronized修飾靜態方法和非靜態方法有什麼區別。簡述ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue的用處和不同之處。導致執行緒死鎖的原因?怎麼解除執行緒死鎖。非常多個執行緒(可能是不同機器),相互之間需要等待協調,才能完成某種工作,問怎麼設計這種協調方案。用過讀寫鎖嗎,原理是什麼,一般在什麼場景下用。開啟多個執行緒,如果保證順序執行,有哪幾種實現方式,或者如何保證多個執行緒都執行完再拿到結果。延遲佇列的實現方式,delayQueue和時間輪演算法的異同。點選這裡有一套答案版的多執行緒試題。


TCP與HTTP

        http1.0和http1.1有什麼區別。TCP三次握手和四次揮手的流程,為什麼斷開連線要4次,如果握手只有兩次,會出現什麼。TIME_W

        T和CLOSE_WAIT的區別。說說你知道的幾種HTTP響應碼,比如200, 302, 404。當你用瀏覽器開啟一個連結(如:http://www.javastack.cn)的時候,計算機做了哪些工作步驟。TCP/IP如何保證可靠性,說說TCP頭的結構。如何避免瀏覽器快取。如何理解HTTP協議的無狀態性。簡述Http請求get和post的區別以及資料包格式。HTTP有哪些method簡述HTTP請求的報文格式。HTTP的長連線是什麼意思。HTT

      的加密方式是什麼,講講整個加密解密流程。Http和https的三次握手有什麼區別。什麼是分塊傳送。Session和cookie的區別。點選這裡有一套答案版的試題。


架構設計與分散式

        用java自己實現一個LRU。分散式叢集下如何做到唯一序列號。設計一個秒殺系統,30分鐘沒付款就自動關閉交易。如何使用

        和zookeeper實現分散式鎖?有什麼區別優缺點,會有什麼問題,分別適用什麼場景。(延伸:如果知道redlock,講講他的演算法實現,爭議在哪裡)如果有人惡意建立非法連線,怎麼解決。分散式事務的原理,優缺點,如何使用分散式事務,2pc 3pc 的區別,解決了哪些問題,還有哪些問題沒解決,如何解決,你自己專案裡涉及到分散式事務是怎麼處理的。什麼是一致性hash。什麼是restful,講講你理解的restful。如何設計一個良好的API。如何設計建立和保持100w的長連線。解釋什麼是MESI協議(快取一致性)。說說你知道的幾種HASH演算法,簡單的也可以。什麼是paxos演算法, 什麼是zab協議。一個線上文件系統,文件可以被編輯,如何防止多人同時對同一份文件進行編輯更新。線上系統突然變得異常緩慢,你如何查詢問題。說說你平時用到的

        。Dubbo的原理,有看過原始碼麼,資料怎麼流轉的,怎麼實現叢集,負載均衡,服務註冊和發現,重試轉發,快速失敗的策略是怎樣的 。一次RPC請求的流程是什麼。自己實現過rpc麼,原理可以簡單講講。Rpc要解決什麼問題。非同步模式的用途和意義。

        中自己都怎麼考慮一些設計原則的,比如開閉原則,以及在工作中的應用。設計一個社交網站中的“私信”功能,要求高併發、可擴充套件等等。 畫一下架構圖。MVC模式,即常見的MVC框架。聊下曾經參與設計的

      架構並畫圖,談談遇到的問題,怎麼解決的。應用伺服器怎麼監控效能,各種方式的區別。如何設計一套高併發支付方案,架構如何設計。如何實現負載均衡,有哪些演算法可以實現。Zookeeper的用途,選舉的原理是什麼。Zookeeper watch機制原理。Mybatis的底層實現原理。請思考一個方案,實現分散式環境下的countDownLatch。後臺系統怎麼防止請求重複提交。描述一個服務從釋出到被消費的詳細過程。講講你理解的服務治理。如何做到介面的冪等性。如何做限流策略,令牌桶和漏斗演算法的使用場景。什麼叫資料一致性,你怎麼理解資料一致性。分散式服務呼叫方,不依賴服務提供方的話,怎麼處理服務方掛掉後,大量無效資源請求的浪費,如果只是服務提供方吞吐不高的時候該怎麼做,如果服務掛了,那麼一會重啟,該怎麼做到最小的資源浪費,流量半開的實現機制是什麼。dubbo的泛化呼叫怎麼實現的,如果是你,你會怎麼做。遠端呼叫會有超時現象,如果做到優雅的控制,JDK自帶的超時機制有哪些,怎麼實現的。


演算法

      10億個數字裡裡面找最小的10個。有1億個數字,其中有2個是重複的,快速找到它,時間和空間要最優。2億個隨機生成的無序整數,找出中間大小的值。給一個不知道長度的(可能很大)輸入字串,設計一種方案,將重複的字元排重。遍歷二叉樹。有3n+1個數字,其中3n箇中是重複的,只有1個是不重複的,怎麼找出來。寫一個字串(如:www.javastack.cn)反轉函式。常用的排序演算法,快排,歸併、冒泡。 快排的最優時間複雜度,最差複雜度。氣泡排序的優化方案。二分查詢的時間複雜度,優勢。一個已經構建好的TreeSet,怎麼完成倒排序。什麼是B+樹,B-樹,列出實際的使用場景。一個單向連結串列,刪除倒數第N個數據。200個有序的陣列,每個數組裡面100個元素,找出top20的元素。單向連結串列,查詢中間的那個元素。


資料庫知識

        資料庫隔離級別有哪些,各自的含義是什麼,MYSQL預設的隔離級別是是什麼。什麼是幻讀。MYSQL有哪些儲存引擎,各自優缺點。高併發下,如何做到安全的修改同一行資料。樂觀鎖和悲觀鎖是什麼,INNODB的標準行級鎖有哪2種,解釋其含義。SQL優化的一般步驟是什麼,怎麼看執行計劃,如何理解其中各個欄位的含義。資料庫會死鎖嗎,舉一個死鎖的例子,

        怎麼解決死鎖。MYsql的索引原理,索引的型別有哪些,如何建立合理的索引,索引如何優化。聚集索引和非聚集索引的區別。select for update 是什麼含義,會鎖表還是鎖行或是其他。為什麼要用Btree實現,它是怎麼分裂的,什麼時候分裂,為什麼是平衡的。資料庫的ACID是什麼。某個表有近千萬資料,CRUD比較慢,如何優化。Mysql怎麼優化table scan的。如何寫sql能夠有效的使用到複合索引。mysql中in 和exists 區別。資料庫自增主鍵可能的問題。MVCC的含義,如何實現的。你做過的專案裡遇到分庫分表了嗎,怎麼做的,有用到

      麼,比如sharding jdbc等,他們的原理知道麼。MYSQL的主從延遲怎麼解決。


訊息佇列

      訊息佇列的使用場景。訊息的重發,補充策略。如何保證訊息的有序性。用過哪些MQ,和其他mq比較有什麼優缺點,MQ的連線是執行緒安全的嗎,你們公司的MQ服務架構怎樣的。MQ系統的資料如何保證不丟失。rabbitmq如何實現叢集高可用。kafka吞吐量高的原因。kafka 和其他訊息佇列的區別,kafka 主從同步怎麼實現。利用mq怎麼實現最終一致性。使用kafka有沒有遇到什麼問題,怎麼解決的。MQ有可能發生重複消費,如何避免,如何做到冪等。MQ的訊息延遲了怎麼處理,訊息可以設定過期時間麼,過期了你們一般怎麼處理。


快取

      常見的快取策略有哪些,如何做到快取(比如redis)與DB裡的資料一致性,你們專案中用到了什麼快取系統,如何設計的。如何防止快取擊穿和雪崩。快取資料過期後的更新如何設計。redis的list結構相關的操作。Redis的資料結構都有哪些。Redis的使用要注意什麼,講講持久化方式,記憶體設定,叢集的應用和優劣勢,淘汰策略等。redis2和redis3的區別,redis3內部通訊機制。當前redis叢集有哪些玩法,各自優缺點,場景。Memcache的原理,哪些資料適合放在快取中。redis和memcached 的記憶體管理的區別。Redis的併發競爭問題如何解決,瞭解Redis事務的CAS操作嗎。Redis的選舉演算法和流程是怎樣的。redis的持久化的機制,aof和rdb的區別。redis的叢集怎麼同步的資料的。知道哪些redis的優化操作。Reids的主從複製機制原理。Redis的執行緒模型是什麼。請思考一個方案,設計一個可以控制快取總體大小的自動適應的本地快取。如何看待快取的使用(本地快取,集中式快取),簡述本地快取和集中式快取和優缺點。本地快取在併發使用時的注意事項。


搜尋

      elasticsearch瞭解多少,說說你們公司es的叢集架構,索引資料大小,分片有多少,以及一些調優手段 。elasticsearch的倒排索引是什麼。elasticsearch 索引資料多了怎麼辦,如何調優,部署。elasticsearch是如何實現master選舉的。詳細描述一下Elasticsearch索引文件的過程。詳細描述一下Elasticsearch搜尋的過程。Elasticsearch在部署時,對Linux的設定有哪些優化方法?lucence內部結構是什麼。