PHP 陣列操作詳解【遍歷、指標、函式等】
本文例項總結了PHP 陣列操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
陣列
資料由元素組成,元素由鍵和值組成
陣列分類
關聯陣列
關聯陣列,元素的下標與元素的值存在邏輯上的關係,稱之為關聯陣列。指的是,鍵和值之間存在管理。
$a1 = array('name' => '李尋歡','age' => 34);
索引陣列
索引陣列,元素的值和下標不存在邏輯關係,而下標只表示值索引位置。
$a1 = array('李尋歡',34);
陣列遍歷
所要的完成遍歷陣列,需要依次得到每個元素的資訊(鍵的資訊和值的資訊).核心在於陣列的元素指標上
陣列的元素指標
每一個數組內的,都有一個內部的指向某個元素的指標。
預設情況下,這個指標指向陣列的第一個元素.
每個陣列只有一個指標,同時時刻,只能指向一個元素,因此指標的位置,可以是任意一個已存在的元素。同時指標可能指向陣列的外部(陣列的末端[最後一個的外邊]),就是非法位置.
陣列遍歷就是
獲得指標指向的元素的資訊,移動指標,配合迴圈結構就可以完成。
php提供
-
得到指標所指向的元素的資訊
-
可以移動指標
current(); 得到當前指標指向元素的值
key(); 得到當前指向元素的鍵
next(); 可以移動陣列的指標
prev(); 向上移動一個元素.
reset(); 重置指標(移動到第一個元素)
end(); 移動到最右一個元素
陣列末端,最右一個元素往右,非法的範圍
next(),和prev(); 可以將陣列指標移動到非法位置上.
//$students 是陣列 end($students); next($students); var_dump(current($students)); //false; reset($students); prev($students); var_dump(current($students)); //false;
如果已經移動到非法位置,不可相對移動來挽回,此時,需要強制移動到某個位置, reset(),和 end()
//$students 是陣列 end($students); next($students); prev($students); var_dump(current($students)); //false; reset($students); prev($students); next($students); var_dump(current($students)); //false;
foreach()
foreach(); 結構
專門用於陣列遍歷的一個結構,也是一個迴圈結構
foreach ( $arr as $key => $val ) { //迴圈體 }
如果元素的鍵,沒有意義的話,可以使用 省略鍵的資訊
foreach ( $arr as $val ) {}
注意:
foreach會移動陣列指標,並且,在foreach遍歷完畢後,指標處於非法位置(陣列末端)
foreach在遍歷一個數組元素時,會初始化元素指標,因此指標所指向的位置,不會影響到foreach的遍歷
foreach在遍歷時,原陣列的拷貝,而不是直接在原陣列進行遍歷,如果在遍歷過程中,對遍歷的陣列進行修改,是不會影響到遍歷的結果
foreach所使用的儲存元素值的變數,對其操作,不會對原陣列產生影響
對值的操作,同時支援引用傳遞:可以改變原陣列的值。
只需要在變數前增加&符號 即可。
foreach流程圖
foreach也是迴圈結構, 受break和continue的控制。
each()
遍歷每一個
可以獲得當前的元素資訊。(鍵和值),同時向下移動指標
獲得元素資訊,返回的是, 關聯和索引陣列
其中:
關聯陣列部分。
key => 當前元素的鍵 value => 元素的值
索引陣列部分
0 => 元素的下標 1 => 元素的值 $arr = array(10,12,200); $arr2 = array( 'name' => 'zf','age' => 20 ); var_dump(each($arr)); var_dump(each($arr2));
只遍歷第一項
由於each既可以獲取元素資訊,又可以移動指標,因此非常適合完成除foreach外的手動的陣列的遍歷.
each+while+list的遍歷陣列
each如果指標非法,each返回false。 判斷each的返回值
// 先eaech,將each的結果賦給$element // 判斷$element 是否成立(自動轉成布林型別) while($element = each($sutdents)) { echo 'Key:',$element[0]; echo '$nbsp;'; echo 'Value:',$element[1]; echo '<br/>'; }
list()
可以使在遍歷的迴圈體內直接使用儲存元素下標的變數.直接使用儲存元素下標的變數和儲存元素值的變數.
一個函式,可以通過一個數組,針對多個變數同時初始化
$student = array('李尋歡','天機老人','阿飛'); list($a,$b,$c) = $student; // 將陣列內的元素, 以此賦值給list結構中的變數 // 類似 es6 中的解構賦值 var_dump($a,$c);
list 針對索引陣列生效
$student = array('李尋歡','阿飛'); while (list($k,$v) = each($student)) { echo 'Key:',$k; echo ' '; echo 'Value:',$v; echo '<br/>'; };
陣列複製元素指標
如果原陣列指標合法:
陣列在複製時,指標位置也會隨之複製到目標陣列內.
$a1 = array('a','b','c'); $a2 = $a1; var_dump(current($a2)); // a echo '<hr/>'; $a1 = array('a','c'); next($a1); $a2 = $a1; var_dump(current($a2)); // b
如果原陣列指標非法:
將重置新陣列的指標; 重置為預設指標.
$a1 = array('a','c'); end($a1); next($a1); $a2 = $a1; var_dump(current($a2)); // a
foreach與陣列指標關係
foreach對指標的影響有不確定性,因此不要依賴foreach遍歷後的指標位置,如果需要操作,需要先重置(reset();).
陣列遍歷的是,原陣列的拷貝,而不是直接在陣列上進行操作.
php內部優化,寫時複製(COW--copy on write) .如果不對原陣列執行寫操作. 是不會發生複製的過程. 在對原陣列進行寫操作時,這個複製的過程才會發生.
陣列複製時的指標問題
foreach遍歷的時候,是拷貝,但是發生在對原陣列進行操作之後.意味著,在寫操作之前,遍歷操作的就直接是原陣列. 一旦發生了寫操作,則會形成一個真實的拷貝,foreach去遍歷的陣列就與原陣列不是同一個. 因此原陣列指標就不會繼續發生變化. 唯一的例外在最後一次迴圈體內對陣列進行寫操作,此時在複製前指標已經非法,則結果會被重置.
在實際操作中,建議處理完畢後,可以立即reset();
上面的問題,只適用於$value ,儲存元素值的變數是值傳遞的情況,如果是引用傳遞的話.直接操作原陣列!
$key不能引用傳遞.
array函式
常用函式
array_fill(起始位置,長度,內容); //使用固定值填充某些數量的元素.
count(); //統計陣列元素個數. 支援遞迴統計.
range(起始範圍,結束範圍); //按照範圍建立陣列元素.
array_merge(); //合併多個數組.
// 注意一個下標衝突的情況,如果索引下標衝突,順序增加. // 關聯陣列衝突. 後合併的要覆蓋前面的. array_merge(range('a','z'),range('A','Z'));
array_rand(陣列,選擇的數量[預設一個]); //隨機從陣列中取得某些元素. 得到的是隨機的下標,而不是元素值. 並且,如果是多個元素,會按照下標的大小進行排序.
shuffe(); //打亂元素順序,引數是引用傳遞.
// 驗證碼中的 4位 隨機數 // 建立一個大小混合的陣列 $chars = array_merge(range('a','Z')); // 取得4個元素下標 $rand_keys = array_rand($chars,4); // 打亂 shuffle($rand_keys); // 利用下標獲取元素值 foreach ($rand_keys as $v) { echo $chars[$v]; }
鍵值操作
array_value(); //取得所有元素的所有值.
array_key(); //取得所有元素的所有鍵.array_combine(); // 利用兩個陣列,其中一個為 鍵 ,另一個為值得到一個新陣列.
in_array(); //判斷陣列中是否有某個值
array_key_exists(); //是否有某個元素.array_search(); // 在陣列內查詢某個元素值,找到返回 下標. 找不到返回false.
array_filp(); // 交換元素的鍵和值.
合併拆分
'+'號
$a1 = array(1,2,3,4); $a2 = array(6,7,8); var_dump($a1+$a2); // 如果出現下標衝突,則忽略後邊的元素
array_merge($arr1,$arr2); // 合併多個數組.
array_chunk($arr,len); //按照子陣列的長度,進行對原陣列拆分.
explode(); //將一個字串,按照某個字元,分割成多個部分.
implode(); //可以將陣列元素的值, 利用某個字元,連線
$arr = array('aa','bb'); echo $arr = implode('-',$arr); // aa-bb print_r(explode('-',$arr));
compact(); 合併, 利用多個變數,合併成一個數組. 其中變數的名字作為陣列的下標. 變數的值,作為值. 注意引數是變數名
$width = 2; $height = 10; $arr = compact('width','height');
extact(); 拆分,將一個變數,拆分成一個變數。每一個元素為一個變數。 下標為變數名,值為變數值. 字串的下標.
注意,如果當前已經存在變數名,則會發生將已有變數值替換的操作.這個是預設行為.可以修改,通過extact(),第二個引數. 預設為EXTR_OVERWRITE表示重寫 //EXTR_SKIP 表示略過.
array_diff(陣列1,陣列2); // 得到陣列1中與陣列2中不相同的元素. -- 差集 值判斷.
array_intersect(陣列1,陣列2);// 得到陣列1中與陣列2中相同的元素. --交集.
array_map($callback,$arr1); // 對陣列內的每個元素,進行一次操作.分別呼叫某個函式進行一次呼叫.
如果函式是自定義的.
注意,應該有引數接收元素值,同時應該有返回值
$a1 = array(10,20,3); function x2 ( $item ) { return $item * 3; } $arr = array_map('x2',$a1); var_dump($arr);
只負責定義,不負責呼叫. array_map(); 函式內部負責呼叫.
可以同時接收或處理.是統一操作,一次將所有陣列相同位置都操作一遍,而不是逐一操作. 因此該函式所接受的引數個數,與所傳遞的陣列的數量應該一致.
有一個預設操作,非常常用,利用多個數組,組合成一個新陣列。要求,函式位置傳遞一個null.
$names = array('z1','z2','z3'); $maths = array(50,40,60); $score = array_map(null,$names,$maths); var_dump($score);
回撥函式的使用-模擬資料結構函式-排序函式
array_walk($funcname);
針對一個數組的每個元素進行操作,與array_map的不同點.
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array_map() 可以操作多個數組,而array_walk(); 只可以操作一個數組.
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array_map(); 只可以得到元素值,而array_walk(); 即可以得到元素值,還可以得到元素的鍵.
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可以對函式的第一個引數進行引用傳遞,達到修改的原有陣列的目的.
$names = array('aa','bb','cc'); function fn1 ( &$val,$key ) { var_dump($val,$key); } array_walk($names,'fn1');
模擬資料結構
入棧 array_push();
出棧 array_pop();
// 每次操作後,索引都會重新索引.
頂端出: array_shift();
頂端入: array_unshift();
排序函式
soft(); 按照值升序
rsoft() 按照值降序
ksoft()按照鍵升序
krsoft(); 按照鍵降序
// 值排序,不會保留鍵值關係,而鍵排序會保留鍵值關係.
// 按照值排序,同時保留鍵值關係.
asort(); 按照值,升序,保留鍵值關聯.
arsort(); 按照值,降序,保留鍵值關聯.
key,鍵
reverse(): 反序,預設是升序.
association: 關聯
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