JavaScript 變數,資料型別基礎例項詳解【變數、字串、陣列、物件等】
本文例項講述了JavaScript 變數,資料型別基礎。分享給大家供大家參考,具體如下:
這篇筆記呢,咱記錄下變數和資料型別的基礎知識,因為兩者有聯絡 所以放在一起記錄
1 如何宣告變數
變數宣告使用var關鍵字,下面舉一些變數宣告的例子:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>learn javascript</title> </head> <body> </body> {{--js--}} <script> var name = "larger"; var age = 24,desire = "become web developers"; document.write(name + "<br />" + "age" + ":" + age + "<br />" + "desire" + ":" + desire); </script> </html>
2 資料型別
js中的資料型別有:
- Nunber:數字型別。
- String:字串型別。
- Boolean:布林型別。
- Array:陣列。
- Object:物件。
- Null:空值。
- Undefined:未定義值。
下面咱一個一個的宣告這些型別的變數。
2.1 數字型別
2.1.1 宣告方式
<script> var number1 = 5; var number2 = (5 - 9) * 3; var numberSum = number1 + number2; document.write(number1 + "<br />" + number2 + "<br />" + numberSum + "<br />"); </script> <script> var Num = 3.88; document.write(Num); </script> <script> var num = new Number(3000); // 這樣宣告的話 它會是一個物件 document.write(typeof(num)); // Object </script>
2.1.2 常用方法
NaN是一個非數字型別,用 isNaN 判斷是否是非數字型別:
<script> var num1 = new Number(3000); var num2 = 123; var noNum = NaN; document.write(isNaN(num1) + "<br />" + isNaN(num2) + "<br />" + isNaN(noNum)) </script>
當數字長度達到邊界時 就會變成一個特殊的型別:無窮大(Infinity)/負無窮大(-Infinity):
<script> var num1 = 2/0; if (num1 == Infinity){ document.write("數字已溢位"+num1); } </script>
用tostring方法來轉換成字串型別:
<script> var num1 = 122; var str1 = num1.toString(); // 沒有傳遞引數預設是10進位制。 var str2 = num1.toString(8); // 8進位制 document.write(num1 + "<br />" + str1 + "<br />" + str2 + "<br />" + typeof(str1)); </script>
2.2 字串型別
2.2.1 宣告方法
<script> var str1 = "something"; // 用雙引號 var str2 = 'something'; // 用單引號 var str3 = "my name is 'K'";// 雙引號中展示單引號 var str4 = 'my name is "K"';// 單引號中展示雙引號 var str5 = 'my name is \'K\''; // 轉義單引號中的單引號 </script>
2.2.2 常用方法
通過索引獲取字元:
<script> var str1 = "something"; // 用雙引號 var char = str1[11]; // char也是string型別,如果越界的話char的型別為undefined document.write(char); </script>
通過length方法獲取字串長度:
<script> var str = "something"; // 用雙引號 var strlen = str.length; // 返回的strlen是數字型別。 document.write(strlen); </script>
通過indexof來查詢字串:
<script> var str = "something"; // 用雙引號 var index1 = str.indexOf("thing"); // 返回4 從零計算 var index2 = str.indexOf("same"); // 返回-1 代表沒找到 var str2 = "my name is k my age is 24"; var index3 = str2.indexOf("is"); // 返回8 var index4 = str2.lastIndexOf('is');// lastindexof是從後面開始找的 所以返回20 </script>
通過macth來匹配字串:
<script> var str = "something"; // 用雙引號 var substr = str.match("sa"); // 如果能找到 返回查詢的字串 如果沒有找到 返回null document.write(substr); </script>
替換一段字串:
<script> var str = "this is laravel"; str = str.replace("laravel","javascript"); // 如果沒有替換成功 返回原來的字串。 document.write(str); </script>
大小寫的轉換:
<script> var str = "this is laravel"; str = str.toLocaleUpperCase(); // 轉換為大寫。 str = str.toLocaleLowerCase(); // 轉換為小寫。 </script>
轉為陣列:
<script> var str = "this is laravel"; var array = str.split(" "); // 通過空格分隔。 </script>
2.3 陣列
2.3.1 宣告方法
<script> var array1 = new Array(); array1[0] = "string type"; array1[1] = 55; array1[2] = true; var array2 = new Array("alex","k",24); var array3 = ["alex","K",24]; </script>
2.3.2 訪問陣列中的元素
<script> var array3 = ["alex",24]; // 可以通過索引獲取 for (i = 0; i < array3.length; i++){ document.write(array3[i] + "<br />"); } // 也可以通過索引來修改值 for (i = 0; i < array3.length; i++){ array3[i] = "value" + i; } document.write(array3); </script>
2.4 物件
物件中可以包含屬性和方法,其實在js中 所有事物都是物件這其中包括上面的數字、字串、陣列。
2.4.1 建立方法
<script> var object1 = new Object(); object1.name = "alex"; object1.skinColor = "white"; object1.sayHello = function() { return "yo bro what's up"; }; document.write(object1.name + "<br >" + object1.skinColor + "<br >"); document.write(object1.sayHello()); </script>
↑ 這是第一種宣告方法 在其中 我們使用objectName.valueName訪問了物件中的元素,還有objectName.methodName訪問了物件中的方法。
<script> var object1 = { name : "alex",skinColor : "white",sayHello : function() { return "yo bro what's up"; } }; document.write(object1.name + "<br >" + object1.skinColor + "<br >"); document.write(object1.sayHello()); </script>
↑ 這是第二種寫法,比較常用 比第一種方法簡單。
<script> // 物件構造器 function Person(firstName,lastName,age){ this.firstName = firstName; this.lastName = lastName; this.age = age; this.changeName = changeName; function changeName(name){ this.firstName = name; } this.fullName = fullName; function fullName(){ return this.firstName + this.lastName; } } // 使用物件構造器建立物件 var myWife = new Person("*","haoyan",18); myWife.changeName("Yang"); document.write(myWife.fullName()); </script>
↑ 這是第三種寫法,物件構造器。
2.4.2 遍歷物件
使用for in來遍歷物件:
<script> // 物件構造器 function Person(firstName,18); for(variable in myWife){ document.write(variable + "<br />"); } </script>
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