JavaScript 面向物件程式設計詳解【類的建立、例項物件、建構函式、原型等】
本文例項講述了JavaScript 面向物件程式設計。分享給大家供大家參考,具體如下:
類的創建於例項物件
工廠模型建立物件
function CreatePerson ( name,sex,age ) { var obj = new Object(); obj.name = name; obj.sex = sex; obj.age = age; obj.sayName = function () { console.log( this.name ); } return obj; } var p1 = CreatePerson('zf','女',22); p1.sayName(); //zf console.log( p1.name ); //zf
建構函式式
//函式的第一個字母大寫(類的模板) function Person ( name,age,sex ) { this.name = name; this.age = age; this.sex =sex; this.sayName = function () { alert(this.name); } } //構造一個物件, 使用new關鍵字, 傳遞引數, 執行模板程式碼, 返回物件。 var p1 = new Person('zf',20,'女'); //類的概念:根據模板創建出不同的例項物件 console.log( p1.name ); p1.sayName();
建立類的例項:
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當作建構函式去使用
var p1 = new Person('a1',20);
-
作為普通函式去呼叫
Person('a2',20); //在全域性環境中定義屬性並賦值, 直接定義在window上。
-
在另個一物件的作用域中呼叫
var o = new Object();
Person.call(o,'a3',23);
Object每個例項都會具有的屬性和方法:
Constructor: 儲存著用於建立當前物件的函式。(建構函式)
hasOwnProperty(propertyName):用於檢測給定的屬性在當前物件例項中(而不是原型中)是否存在。isPrototypeOf(Object): 用於檢查傳入的物件是否是另外一個物件的原型。
propertyIsEnumerable(propertyName):用於檢查給定的屬性是否能夠使用for-in語句來列舉。
toLocaleString():返回物件的字串表示。該字串與執行環境的地區對應.
toString():返回物件的字串表示。
valueOf():返回物件的字串、數值或布林表示。
判斷一個物件是不是另一個物件的例項,通常使用的是 instanceof. 比較少使用constructor。
原型
建立每一個函式的時候,都有一個prototype屬性. 這個是屬性,是一個指標。而這個物件總是指向一個物件。
這個物件 的用途就是將特定的屬性和方法包含在內,是一個例項物件, 起到了一個所有例項所共享的作用。
遮蔽了,建構函式的缺點,new 一個物件,就把建構函式內的方法例項化一次。
function Person () { } var obj = Person.prototype; console.log( obj ); //Person.prototype 就是一個物件 //Person.prototype 內部存在指標,指標指向一個物件。 這個物件稱之為:原型物件。原型物件,被所有的例項物件所共享。 console.log( obj.constructor ); //function Person(){} //obj這個物件的構造器就是 Person
原型圖例:
console.log(Person.prototype) 的結果:
常用方法
Object.getPrototypeOf()
根據例項物件獲得原型物件
每次程式碼讀取一個物件的屬性的時候:首先會進行一次搜尋,搜尋例項物件裡,看看是否存在,如果沒有,再去例項所對的原型中尋找屬性.如果有則返回,如果兩次都沒有則返回undefined
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } var p1 = new Person(); console.log( p1.name ); //z1 console.log( Object.getPrototypeOf(p1) ); console.log( Object.getPrototypeOf(p1) == Person.prototype ); //true
hasOwnProperty()
判斷是否是 例項物件自己的屬性
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } // 判斷一個物件屬性 是屬於 原型屬性 還是屬性 例項屬性 var p3 = new Person(); console.log( p3.name ); //zf 是原型上的 //hasOwnProperty() 是否是 例項物件自己的屬性 console.log( p3.hasOwnProperty('name') ); //false
in 操作符
無論是 原型的屬性, 還是例項物件的屬性, 都區分不開。 如果存在,返回true
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } //判斷屬性是否存在 例項物件 和 原型物件中. var p1 = new Person(); console.log('name' in p1); //true //表示,name的屬性到底在不在p1的屬性中 true var p2 = new Person(); p1.name = 'zzz'; console.log('name' in p1); //true
判斷一個屬性是否在原型中
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } //判斷屬性是否存在 例項物件 和 原型物件中. var p1 = new Person(); p1.name = '123'; //在原型物件中,是否存在這個值 //@obj 當前物件 //@判斷的屬性 function hasPrototypeProtoperty ( obj,attrName ) { return !obj.hasOwnProperty(attrName) && (attrName in obj); } console.log( hasPrototypeProtoperty(p1,'name') ); //false
Object.keys()
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } //ECMA5新特性 Object.keys(); //拿到當前物件中的所有keys, 返回一個數組 var p1 = new Person(); p1.name = 'zz'; p1.age = 20; var attr = Object.keys(p1); console.log( attr ); //["name","age"] var attr2 = Object.keys(p1.__proto__); console.log( attr2 ); //["name","age","sayName"] var attr3 = Object.keys(Person.prototype); console.log( attr3 ); //["name","sayName"]
Object.getOwnPropertyNames()
function Person () { } Person.prototype.name = 'z1'; Person.prototype.age = 20; Person.prototype.sayName = function () { console.log( '我是原型物件方法' ); } var p1 = new Person(); p1.name = 'zz'; p1.age = 20; //ECMA5 //constructor屬性,是無法被列舉的. 正常的for-in迴圈是無法列舉. [eable = false]; //Object.getOwnPropertyNames(); //列舉物件所有的屬性:不管該內部屬效能夠被列舉. var attr4 = Object.getOwnPropertyNames(Person.prototype); //["constructor","name","sayName"] console.log( attr3 );
isPrototypeOf()
判斷原型的方法
原型物件.isPrototypeOf(new instance);
實現each方法
原型的另外一個作用就是擴充套件物件中的屬性和方法
//遍歷多維陣列 var arr = [1,2,4,5,[455,[456,[345345]]]]; Array.prototype.each = function ( cb ) { try { //計數器 this.i || (this.i = 0); //核心程式碼 if ( this.length > 0 && cb.constructor === Function ) { while ( this.i < this.length ) { //計數器 大於 陣列長度跳出 //獲得每一項值 var e = this[this.i]; //判斷是否是 陣列 if ( e && e.constructor === Array ) { //遞迴 e.each(cb); } else { cb.call(null,e); } this.i++; } //使用完之後,釋放變數 this.i = null; } } catch (e) { //do someting } return this; }; arr.each(function( val ){ console.log(val); });
簡單原型
直接通過物件字面量來重寫整個原型物件(這種方法會改變原型物件的構造器[改變為Object])
//簡單原型 function Person () { } Person.prototype = { constructor: Person,//原型的構造器改變 name: 'zz',age: 20,say: function () { console.log( this.age ); } } var p1 = new Person(); console.log( p1.name ); p1.say();
存在的問題,constructor屬性是無法被列舉的。加在原型物件上,可以被列舉,被列舉。不符合要求。
ECMA5中的Object.defineProperty()方法可以為原型物件重新加入構造器。constructor問題可以被避免。
//3個引數, 引數1:重新設定構造的物件 (給什麼物件設定) 引數2:設定什麼屬性 引數3:options配置項 (要怎麼去設定) Object.defineProperty(Person.prototype,'constructor',{ enumerable: false,//是否是 能夠 被列舉 value: Person //值 構造器的 引用 });
原型的動態特性
注意原型和建立例項的前後順序
function Person () { } var p1 = new Person(); // {} Person.prototype = { constructor: Person,name: 'zf',say: function () { console.log('原型'); } } //先把原型物件寫好,然後再例項化。 //p1.say(); //error 因為 原型物件裡面沒有任何屬性和方法 var p2 = new Person(); p2.say(); //注意 簡單原型使用的順序(例項物件必須在原型物件之後建立)
原型物件的常用開發模式
組合建構函式式和原型模式
function Person( name,firends ) { this.name = name; this.age = age; this.firends = firends; } Person.prototype = { constructor: Person,sayName: function () { console.log( this.name ); } } var p1 = new Person('zz',['zf']); var p2 = new Person('zx',22,['z1']); console.log( p1.firends ); //['zf'] console.log( p2.firends ); //['z1']
動態原型模式
就是把資訊都封裝到函式中,這樣體現了封裝的概念。
//動態原型模式:(讓你的程式碼 都封裝到一起) function Person( name,firends ) { this.name = name; this.age = age; this.firends = firends; //動態原型方法 if ( typeof this.sayName !== 'function' ) { Person.prototype.sayName = function () { console.log(this.name); } } }
穩妥建構函式式
穩妥模式就是沒有公共屬性,而且其他方法也不引用this物件,穩妥模式最適合在安全的環境中使用。如果程式對於安全性要求很高,那麼非常適合這種模式。
也不能使用new關鍵字。
//穩妥建構函式式 durable object (穩妥物件) //1,沒有公共的屬性 //2,不能使用this物件 function Person ( name,age ) { //建立一個要返回的物件。 利用工廠模式思維。 var obj = new Object(); //可以定義一下是有的變數和函式 private var name = name || 'zf'; // var sex = '女'; // var sayName = function () { // } //新增一個對外的方法 obj.sayName = function () { console.log(name); } return obj; } var p1 = Person('xixi',20); p1.sayName();
深入原型繼承的概念
如果讓原型物件等於另一個型別的例項,結果會怎麼樣呢?顯然此時的原型物件將包含一個指向另一個原型的指標,相應的另一個原型中也包含著一個指向另一個建構函式的指標。
原型鏈: 利用原型讓一個引用型別繼承另外一個引用型別的屬性和方法。
建構函式 原型物件 例項物件
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建構函式.prototype = 原型物件
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原型物件.constructor = 建構函式
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例項物件.__proto__ = 原型物件
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原型物件.isPrototypeOf(例項物件)
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建構函式 例項物件 (類和例項)
isPrototypeOf(); //判斷是否 一個物件的 原型
//父類的建構函式 Sup function Sup ( name ) { this.name = name; } //父類的原型物件 Sup.prototype = { constructor: Sup,sayName: function () { console.log(this.name); } } //子類的建構函式 Sub function Sub ( age ) { this.age = age; } //如果子類的原型物件 等於 父類的 例項 //1,顯然此時的原型物件將包含一個指向另一個原型的指標 //2,相應的另一個原型中也包含著一個指向另一個建構函式的指標。 // 例項物件.__proto__ = 原型物件 // Sup的例項物件 和 Sup的原型物件 有一個關係 Sub.prototype = new Sup('zf'); // console.log( Sub.prototype.constructor ); //function Sup () {} // // console.log( Sub.prototype.__proto__ ); //Sup 的 原型物件 var sub1 = new Sub(20); console.log( sub1.name ); //zf sub1.sayName(); //zf
原型鏈繼承對映圖
繼承的三種方式
原型繼承
//原型繼承的特點: //即繼承了父類的模板,又繼承了父類的原型物件。 (全方位的繼承) //父類 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; //子類 function Boy ( sex ) { this.sex = sex; } //原型繼承 Boy.prototype = new Person('zz'); var b = new Boy(); console.log( b.name ); //zz console.log( b.id ); //10
類繼承
類繼承 (只繼承模板) 不繼承原型物件 (借用建構函式的方式繼承)
//父類 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; //子類 function Boy ( name,sex ) { //類繼承 Person.call(this,name,age); this.sex = sex; } var b = new Boy('zf','女'); console.log( b.name ); //zf console.log( b.age ); //20 console.log( b.sex ); //女 console.log( b.id ); //父類的原型物件並沒有繼承過來.
混合繼承
原型繼承+類繼承
//父類 (關聯父類和子類的關係) function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype.id = 10; Person.prototype.sayName = function () { console.log( this.name ); } //子類 function Boy ( name,sex ) { //1 類繼承 Person.call(this,age); //繼承父類的模板 this.sex = sex; } //2 原型繼承 //父類的例項 和 父類的 原型物件的關係. Boy.prototype = new Person(); //繼承父類的原型物件 var b = new Boy('z1','女'); console.log( b.name );//z1 console.log( b.sex ); //女 console.log( b.id ); //10 b.sayName(); //z1
ExtJs底層繼承方式
模擬ExtJs底層繼承一部分程式碼
//ExtJs 繼承 //2件事: 繼承了1次父類的模板,繼承了一次父類的原型物件 function Person ( name,age ) { this.name = name; this.age = age; } Person.prototype = { constructor: Person,sayHello: function () { console.log('hello world!'); } } function Boy ( name,sex ) { //call 繫結父類的模板函式 實現 借用建構函式繼承 只複製了父類的模板 // Person.call(this,age); Boy.superClass.constructor.call(this,age); this.sex = sex; } //原型繼承的方式: 即繼承了父類的模板,又繼承了父類的原型物件。 // Boy.prototype = new Person(); //只繼承 父類的原型物件 extend(Boy,Person); // 目的 只繼承 父類的原型物件,需要那兩個類產生關聯關係. //給子類加了一個原型物件的方法。 Boy.prototype.sayHello = function () { console.log('hi,js'); } var b = new Boy('zf','男'); console.log( b.name ); console.log( b.sex ); b.sayHello(); Boy.superClass.sayHello.call(b); //extend方法 //sub子類, sup 父類 function extend ( sub,sup ) { //目的,實現只繼承 父類的原型物件。 從原型物件入手 //1,建立一個空函式, 目的:空函式進行中轉 var F = new Function(); // 用一個空函式進行中轉。 // 把父類的模板遮蔽掉, 父類的原型取到。 F.prototype = sup.prototype; //2實現空函式的原型物件 和 超類的原型物件轉換 sub.prototype = new F(); //3原型繼承 //做善後處理。 還原構造器 , sub.prototype.constructor = sub; //4 ,還原子類的構造器 // 儲存一下父類的原型物件 // 因為 ①方便解耦, 減低耦合性 ② 可以方便獲得父類的原型物件 sub.superClass = sup.prototype; //5 ,儲存父類的原型物件。 //自定義一個子類的靜態屬性 , 接受父類的原型物件。 //判斷父類的原型物件的構造器, (防止簡單原型中給更改為 Object) if ( sup.prototype.constructor == Object.prototype.constructor ) { sup.prototype.constructor = sup; //還原父類原型物件的構造器 } }
感興趣的朋友可以使用線上HTML/CSS/JavaScript程式碼執行工具:http://tools.jb51.net/code/HtmlJsRun測試上述程式碼執行效果。
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希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。