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Android自定義控制元件單位尺寸實現程式碼

一、自定義控制元件的單位和尺寸

1.一般在PC上會使用px(畫素)和pt(磅)作為單位,但是在手機上由於不斷地會更新手機螢幕的解析度,因此使用這兩個單位不再那麼合適。可能在一部低解析度手機上,一個控制元件佔據整塊螢幕,而在高解析度的手機螢幕上連一半都佔不到。我們先新建一個工程UISizeTest,然後修改activity_main.xml

<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="match_parent" >
 <Button
   android:id="@+id/button"
   android:layout_width="200px"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:text="Button"
   />
</RelativeLayout>

Android自定義控制元件單位尺寸實現程式碼

既然pt和px不好用,我們可以使用dp和sp來進行設計

二、dp和sp

1.dp是密度無關畫素的意思,sp是可伸縮畫素的意思,dpi就是螢幕密度,也就是比如一個2*3英寸的螢幕解析度為320*480畫素,那麼螢幕的密度就是160dip,代表螢幕每英寸所含有的畫素數。

2.使用程式碼來測量手機的螢幕密度值

package com.example.uisizetest;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
public class MainActivity extends Activity {
	 @Override
	 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.activity_main);
		float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi;
		float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi;
		Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi);
		Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi);
	}
}

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如圖:在Logcat中可以看到日誌記錄的dpi值。

根據Android的規定在160dpi的螢幕上,1dp就等於1px,而在320dpi的螢幕上1dp就等於2px,這樣就能保證控制元件在不用密度的螢幕上顯示的比例是一致的。

總結:在Android開發中,如果控制元件需要指定一個固定值,則使用dp來作為單位,如果指定文字的大小那麼使用sp作為單位。

三、原始碼:

專案地址

https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。