Android自定義控制元件單位尺寸實現程式碼
阿新 • • 發佈:2020-04-15
一、自定義控制元件的單位和尺寸
1.一般在PC上會使用px(畫素)和pt(磅)作為單位,但是在手機上由於不斷地會更新手機螢幕的解析度,因此使用這兩個單位不再那麼合適。可能在一部低解析度手機上,一個控制元件佔據整塊螢幕,而在高解析度的手機螢幕上連一半都佔不到。我們先新建一個工程UISizeTest,然後修改activity_main.xml
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" > <Button android:id="@+id/button" android:layout_width="200px" android:layout_height="wrap_content" android:text="Button" /> </RelativeLayout>
既然pt和px不好用,我們可以使用dp和sp來進行設計
二、dp和sp
1.dp是密度無關畫素的意思,sp是可伸縮畫素的意思,dpi就是螢幕密度,也就是比如一個2*3英寸的螢幕解析度為320*480畫素,那麼螢幕的密度就是160dip,代表螢幕每英寸所含有的畫素數。
2.使用程式碼來測量手機的螢幕密度值
package com.example.uisizetest; import android.app.Activity; import android.util.Log; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends Activity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); float xdpi = getResources().getDisplayMetrics().xdpi; float ydpi = getResources().getDisplayMetrics().ydpi; Log.d("MainActivity","xdpi is "+xdpi); Log.d("MainActivity","ydpi is "+ydpi); } }
如圖:在Logcat中可以看到日誌記錄的dpi值。
根據Android的規定在160dpi的螢幕上,1dp就等於1px,而在320dpi的螢幕上1dp就等於2px,這樣就能保證控制元件在不用密度的螢幕上顯示的比例是一致的。
總結:在Android開發中,如果控制元件需要指定一個固定值,則使用dp來作為單位,如果指定文字的大小那麼使用sp作為單位。
三、原始碼:
專案地址
https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/UISizeTest
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支援我們。