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JavaScript裝飾者模式原理與用法例項詳解

本文例項講述了JavaScript裝飾者模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:

這裡我們通過需求逐漸引出裝飾者模式。

下面是一個關於幾代汽車的不同逐漸體現裝飾者模式的。

首先,我們先引入一個介面檔案----目的為檢驗實現類是否完全實現介面中的方法,程式碼如下,

//定義一個靜態方法來實現介面與實現類的直接檢驗
//靜態方法不要寫出Interface.prototype,因為這是寫到介面的原型鏈上的
//我們要把靜態的函式直接寫到類層次上
//定義一個介面類
var Interface=function (name,methods) {//name:介面名字
  if(arguments.length<2){
    alert("必須是兩個引數")
  }
  this.name=name;
  this.methods=[];//定義一個空陣列裝載函式名
  for(var i=0;i<methods.length;i++){
    if(typeof methods[i]!="string"){
      alert("函式名必須是字串型別");
    }else {
      this.methods.push( methods[i]);
    }
  }
};
Interface.ensureImplement=function (object) {
  if(arguments.length<2){
    throw new Error("引數必須不少於2個")
    return false;
  }
  for(var i=1;i<arguments.length;i++){
    var inter=arguments[i];
    //如果是介面就必須是Interface型別
    if(inter.constructor!=Interface){
      throw new Error("如果是介面類的話,就必須是Interface型別");
    }
    //判斷介面中的方法是否全部實現
    //遍歷函式集合分析
    for(var j=0;j<inter.methods.length;j++){
      var method=inter.methods[j];//介面中所有函式

      //object[method]傳入的函式
      //最終是判斷傳入的函式是否與介面中所用函式匹配
      if(!object[method]||typeof object[method]!="function" ){//實現類中必須有方法名字與介面中所用方法名相同
        throw new Error("實現類中沒有完全實現介面中的所有方法")
      }
    }
  }
}

(1)統一介面

 var ShopInterface=new Interface("FirstShop",["getPrice","assemble"]);//規定了實現的方法

(2)實現介面並內部檢驗

 var first=function () {
    //介面實現部分
    this.getPrice=function () {
      document.write(15000+"<br>")
    }
    this.assemble=function () {
     document.write("汽車組裝....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,ShopInterface);//檢驗類是否實現介面
  }

(3)第一個汽車例項

 //第一個汽車例項
  var firstShop=new first();
  firstShop.getPrice();
  firstShop.assemble();
  document.write("...............first...............<br>")

現在我們開始有一個新的需求,汽車需要有附屬的產品如: 音響(K),真皮沙發(M),保險槓(N)。

通過分析我們可以知道,每一個附屬的產品會影響到到汽車的組裝和其價格,那我們能想到什麼辦法呢?

第一種方案:通過 修改介面

(1)介面定義為

 var SecondInterface=new Interface("SecondInterface","assemble","addK","addM","addN"]);

(2)類實現介面並驗證

 var second=function () {
     var price=15000;
     //例項介面部分
     this.getPrice=function () {
       document.write(price+"<br>")
     }
     this.assemble=function () {
       document.write("汽車組裝.....<br>");
     }
     this.addK=function () {
       price+=1000;
     }
     this.addM=function () {
       price+=2000;
     }
     this.addN=function () {
       price+=3000;
     }
     Interface.ensureImplement(this,SecondInterface);//當前物件例項時會被呼叫
   }

(3)第二個汽車例項

 //第二個汽車例項
  var secondShop=new second();
     secondShop.addK();
     secondShop.addM();
     secondShop.addN();
     secondShop.getPrice();
     secondShop.assemble();
     document.write(".....................second.........................<br>");

咦,我們好像實現啦,但是問題來了,我把介面改了可是我實現本介面的是類不一定全要有K,M,N呀。難道我要修改所有實現本介面的實現類嗎?顯然是不對的,如果不改變介面那我就增加子類,這樣可以嗎?

第二種方案,不改變介面,增加子類

(1)介面仍然為

  var thirdInterface=new Interface("FirstShop","assemble"]);

(2)汽車原型類--實現介面

 var third=function () {
      this.getPrice=function () {
        document.write(15000+"<br>");
      }
      this.assemble=function () {
        document.write("汽車組裝.....<br>");
      }
      Interface.ensureImplement(this,thirdInterface);
    }

(3)各個子類

  var thirdM=function () {
      this.getPrice=function () {
        document.write(15000+"<br>");
      }
      this.assemble=function () {
        document.write("汽車組裝.....<br>");
      }
      Interface.ensureImplement(this,thirdInterface);
    };

我們不禁會問,難道每個子類都要這樣寫嗎?如果子類非常多的話,那我們還不得寫瘋,所以這種方式也是不可取的。

第三種方案:使用裝飾器模式

裝飾者可以為原型物件新增新的特性,透明的把物件包裝在具有相同介面的新物件中。

具體程式碼如下:

(1)介面中不變,程式碼如下

 var comInterface=new Interface("FirstShop","assemble"]);

(2)目標物件(原型)--需要被裝飾的原物件(屬於包裹在內部的部分)--實現介面並在例項時檢驗

var targetShop = function(){
    this.getPrice = function(){
      return 15000;
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("汽車組裝....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//介面檢驗
  }

(3)各裝飾類,包裹原物件的東西。

#M:

 var carM = function(carShop) {
    this.getPrice = function () {
      return 1000 + carShop.getPrice();
    }
    this.assemble = function () {
      document.write("M組裝....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//介面檢驗
  }

#N:

 var carN = function(carShop){
    this.getPrice = function(){
      return 2000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble =function(){
      document.write("N組裝....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//介面檢驗
  }

#K:

 var carK=function (carShop) {
    this.getPrice=function () {
      return 3000+carShop.getPrice();
    }
    this.assemble=function () {
      document.write("K組裝....<br>")
    }
    Interface.ensureImplement(this,comInterface);//介面檢驗
  };

(4)使用各種裝飾來包裝我們的車吧

 //包裝車
  var newCar=new carK(new carM(new targetShop));//有K和M的車
   var newCar2=new carK(new carM(new carN(new targetShop)));
    document.write(newCar.getPrice()+"<br>");
    document.write(newCar2.getPrice());

總結一下,裝飾者可以用在類上,同樣也可以用在類中的函式上。

如果原有的功能不是適合你的專案, 你需要大量的擴充原有功能, 並且不不想改變原有的介面,那你用裝飾者模式就對了。

用圖理解一下上述模式:

JavaScript裝飾者模式原理與用法例項詳解

包裝的原理圖:--包裝鏈

JavaScript裝飾者模式原理與用法例項詳解

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希望本文所述對大家JavaScript程式設計有所幫助。