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零基礎新手轉行學習3D建模你必須知道的市場行情與學習路線

3D建模如今的市場不如從前,競爭很大,工資非常高,標準非常高,想要勝任一份高薪的工作不是那麼容易,只有掌握最新的行情才能更好的瞭解3D建模,讓新手小白瞭解3D建模市場行情如下:

【3D建模學習資料領取方式見文末】

行情一:當下和五年前的區別,在五年我們這個行業不僅僅缺人才,連新手都缺,那個時候公司願意招聘實習生,培養他們然後給公司幹活,但是工資一定不會給開的很高,所以這些人全部跳槽了,成本太大,到了今天轉行做3D建模的非常多,新手爆滿,而公司招聘一個有開發經驗的人還是非常的難,所以行情一告訴你不要還像五年前一樣,指望速成培訓四個月還還有很多公司要你,現在公司都是要直接能幹活,真正掌握技術的人,所以還想通過四個月速成的打消念頭吧。

行情二:必須而且一定要有的系統學習規劃學習課程,一天學習新知識不要超過三個小時,這不屬於科學的學習方法,人在接受新東西要需要一段適應的時間,所以你每天學習什麼,看什麼視訊,做什麼練習,需要什麼案例,這是你學習3D建模必須做的基本功,沒有規劃的學習3D建模就是在浪費時間,這個總時間大概是半年的時間。

行情三:學習3D建模沒有初中語文數學那麼簡單,這是一個非常複雜的事情,它需要強大的解決問題的能力和思維能力,3D建模是具有創造性,所有的東西都需要你去編寫,你去創造,所以在學習3D建模的過程中必須有一個指點你的人,這個人只要可以讓你少走彎路,因為你不是天才,很多東西你怎麼都是弄不明白的。加一些有質量的裙,找人幫你解決下初級問題,少走彎路。

行情四:如果在學習期間沒有十萬行的程式碼量,請你安心的放棄3D建模不用去找工作了,學習3D建模都是用量積累起來的,這十萬行程式碼包括你的廢程式碼,如果你指望看一套視訊就去勝任3D建模工作,那你不僅僅浪費時間,而且跟傻子一樣,啥都不懂。

我這篇帖子是專門給想轉行做3D建模開發的朋友寫的。

首先我不建議任何辭掉如今現有的工作而去參加任何速成的培訓,這樣是不理智的,因為如今競爭很大,培訓出來的很難去找工作,這就是目前不掙的事實,而學習3D建模技術是需要一個長期的學習過程。

近年來遊戲行業一直呈現火熱的發展態勢,人才緊缺的現象也隨之越發明顯。在遊戲建模行業中做到兩年月薪10k+不是夢。

首先,作為初學者,應該有決心學好這個軟體,並做好了投入大量時間和精力去學習的準備,這是最重要的。

第一,要想學會操作3DMAX就必須要熟練地使用電腦,滑鼠和鍵盤的靈活度是必須要的,因為在接觸3DMAX後,很多指令都需要用到快捷鍵,我們在後面會講到3DMAX快捷鍵以及它的重要性的。所以對電腦越是熟悉,學起來就越簡單順利。

第一步要學會安裝3DMAX軟體。瞭解3DMAX的操作介面,3DMAX的基本知識一定要先掌握,比如3DMAX的介面與概述,檔案與檢視選單在什麼位置,主工具欄中都是什麼工具,三維模型的建立與編輯的方法等等,首先掌握了這些才有利於進一步的學習。

沒有好的學習資料,怎麼去學習呢?

第二,掌握基本的工具和命令之後,建議多做例項教程,在實踐中學習和鞏固。基本的幾個操作命令:選擇、移動、旋轉、縮放、映象、對齊、陣列、檢視工具,這些命令是最常用也是最基本的,幾乎所有制作都用到。一定要重視基礎的訓練,這是後期決定你製圖速度的關鍵因素。

第三,多與同行業的人溝通,相互學習,善於利用網路資源。

第四,多研究高手的3dmax檔案,可以從網上下載,或從朋友那裡得到一些做的比較好的原檔案,拆開學習。瞭解各類設計風格,提高自身審美觀

3DMAX的設計製作並不只是一項程式化的事情,還需要設計師的審美觀共同來參與,可以從網際網路或者實際生活中尋找參考資料,多參考不同型別的設計風格,自身審美觀提高了才有可能設計出出色的作品

第五,有鑽研精神。讀教程時不能只看操作,一定要理解。不能對已經解決的問題一知半解,一定要研究透徹,確保下次出現問題時能順利解決。

第六,多參加這方面的社會實踐。

第七,3dmax 是一個學無止境的軟體,它所涉及的內容和行業領域都是十分廣泛的,我們不可能樣樣精通,要根據自己的需要,有針對性的去研究它的某一方面。比如室內設計、建築設計、工業設計、影視動畫、視覺傳達...等等。

3DMAX的學習過程是:

1.先學習建模,包括3dmax介面講解、CAD識圖、攝像機、空間透視、各種建模技巧等等

2.再學習渲染,包括基礎的材質燈光、VR渲染、貼圖紋理、材質球的理解、大型空間的渲染、實用外掛的應用等等

3.最後學習ps,包括photoshop的軟體命令的使用,大型空間的後期製作調整等!

學習任何一個軟體都得有興趣才行,一位好老師或一本好書不僅讓你掌握了操作技巧更應該善於引導你的學習興趣

3D軟體是比較難學的,3DMAX的最大特點是它的渲染功能,是其他軟體不能比的。自學的路很難也很花時間和精力。

真心想學的話最好報個班,讓老師先把你領進門。

一是能讓你快速的找到3D相關概念、思路、意識以及使用3D軟體的感覺,

二是能結合實際使用,把軟體中常用工具、命令、引數等內容教給你,避免自己象無頭蒼蠅一樣瞎搞亂撞,

三是能夠順帶提及與3D製作相關的知識,這也能拓展你的認識面。

這以後當然就要靠自己學習和實踐了!

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