IL角度理解for 與foreach的區別——迭代器模式
阿新 • • 發佈:2020-11-15
# IL角度理解for 與foreach的區別——迭代器模式
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## 1 最常用的設計模式
### 1.1 背景
如果問你最常用的設計模式是哪種?你可能會說單例模式,工廠模式。但根據我在專案裡的經驗,一個完整的應用,應該是迭代器模式。
### 1.2 摘要
+ 本文不講怎麼去實現迭代器模式,但介紹迭代器模式到底是什麼?為什麼迭代器迴圈迭代時,無法刪除元素,無法修改元素;
+ 本文講的迭代器,媒介主要是C#語言下的foreach,微軟爸爸已經在C#的foreach中幫我們實現了迭代器程式碼,關於迭代器,我們只需要知道他是什麼,他的特性是什麼,為什麼要用他?
+ 迭代器有什麼優點,有什麼缺點?
+ 在本文中迭代器模式約等於foreach
## 2 遍歷元素
在本項中將會帶大家一起進入迭代器模式下的IL程式碼,看看迭代器內部是怎麼去進行迴圈迭代的;
如下程式碼實現了for迴圈列印集合中的所有元素,以及foreach迭代列印集合中的所有元素。
```CSharp
static void Main(string[] args)
{
List intList = new List();
intList.Add(1);
intList.Add(2);
for(var i=0;i intList = new List();
intList.Add(1);
intList.Add(2);
for(var i=0;i intList = new List();
intList.Add(1);
intList.Add(2);
for(var i=0;i protocols = new List();
var p1 = new protocol();
p1.bytes = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
var p2 = new protocol();
p2.bytes = new byte[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
protocols.Add(p1);
protocols.Add(p2);
foreach (var item in protocols)
{
item.bytes = p2.bytes;
item.intList.Add(1);
}
for (var i=0;i intList=new List();
}
```
## 6 什麼場景下用foreach
既然,for效率更高,foreach效率不及for。for能做的事foreach不能做(修改刪除元素)。是不是沒有foreach的用武之地了呢,大錯特錯了,恰恰相反,每個專案裡用的最多的反而是foreach迭代器模式,我統計了下超過工廠模式跟單例模式,不信你自己去數foreach的數量。但是在遍歷雜湊集合時,如字典,for就會失效了,因為下標不是有序數值了,而是看上去無序的內部雜湊演算法。這時foreach遍歷字典就很有用,他定義了一個列舉器(迭代器),而這個列舉器統一了,getCurrent(), moveNext()等用於迭代的方法;
```Csharp
foreach (var item in dictionary.ToList()) {
Debug.Log(item.Key + "," + item.Value);
if (item.Key.Equals("s11")) {
dictionary.Remove(item.Key);
}
}
```
像上面的用for,for迴圈的i與字典的key(自定義,一般是string型別)是沒辦法建立對映關係的;所以無法用for迴圈
## 7 小結
1. for與foreach都可以遍歷陣列/集合,不過for則在較複雜的迴圈中效率更高;
2. foreach不可以刪除/修改集合元素,而for可以;
3. foreach和for都可以修改元素裡面的屬性;
4. foreach適合遍歷用了雜湊演算法的雜湊,集合,字典;
版權宣告:本文為博主原創文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版權協議,轉載請附上原文出處連結和本宣告。 本文連結:https://www.cnblogs.com/JerryMouseLi/p/13977
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