黑馬程式設計師------OC基礎-----記憶體管理
法則
誰建立記憶體誰就要釋放記憶體
管理機制
引用計數器
1使用alloc(相當於C語言中的malloc)為物件分配記憶體,使用dealloc(相當與C語言中的free)釋放物件所佔有的記憶體
2使用alloc new或者copy構造物件時,物件的retainCount為1
3呼叫物件retain方法可以增加1 reatainCount
4呼叫物件的release方法可以減少1 reatainCount
程式碼如下
.h檔案
#import @interface Student : NSObject @property(assign,nonatomic)int age; @property(retain,nonatomic)NSString *name;//因為在屬性添加了retain相當於為name的計數器+1所以得用dealloc來釋放 @end
.m檔案
#import "Student.h" @implementation Student @synthesize name,age; -(void)dealloc{//防止指標洩漏 self.name=nil; [super dealloc]; } @end main函式 #import #import "Student.h" int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Student *stu=[[Student alloc]init]; NSLog(@"%ld",[stu retainCount]); [stu retain]; NSLog(@"%ld",[stu retainCount]); [stu release]; NSLog(@"%ld",[stu retainCount]); [stu autorelease]; NSLog(@"%ld",[stu retainCount]);//會在結束時才會-1 } return 0; }
5當物件的retainCount為0時,dealloc會自動呼叫,釋放物件記憶體,否則分配給物件的記憶體將被一直佔用
NSString *[email protected]"hello";
記憶體釋放原則
1 物件又建立,就會又摧毀,而且使用後,應立即relesse
2.凡是出現alloc copy retain的地方,都會有一個release或autorelease對應
3用便利構造器建立的物件不能用release,該物件由autorelease管理記憶體;
4一定不要釋放沒有所有權的物件
幾個關鍵字可能影響到記憶體管理(影響記憶體或者記憶體記數)
retain 不影響 影響
release 不影響 影響
alloc 影響 影響
doalloc 釋放 影響(將例項變數清零)
autorelease 不影響 (自動釋放池結束時,進行-1動作)
assign 不影響 不影響
設定器的重現
當你寫在.h檔案寫了@property(retain,nonatomic)Student *stu;
在.檔案中寫了 @synthesize stu;
系統將自動生成
if(stu!=stu){ [stu release] stu=[newstu retain] }
自動生成這段程式碼的作用:保持對新傳入的物件的所有權,同時放棄對舊物件的所有權,可防止自己要呼叫的東西被提前釋放
NSString *[email protected]"hello";
NSLog(@"%ld",[str retainCount]);
打印出來的值是-1 因為hello存在常量區裡 被設定成最大值 不會被release
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