C語言system()函式
system()函式功能強大,很多人用卻對它的原理知之甚少先看linux版system函式的原始碼:
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <errno.h>
#include <unistd.h>
int system(const char * cmdstring)
{
pid_t pid;
int status;
if(cmdstring == NULL){
return (1);
}
if((pid = fork())<0){
status = -1;
}
else if(pid = 0){
execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char *)0);
-exit(127); //子程序正常執行則不會執行此語句
}
else{
while(waitpid(pid, &status, 0) < 0){
if(errno != EINTER){
status = -1;
break;
}
}
}
return status;
}
分析一下原理估計就能看懂了:
當system接受的命令為NULL時直接返回,否則fork出一個子程序,因為fork在兩個程序:父程序和子程序中都返回,這裡要檢查返回的pid,fork在子程序中返回0,在父程序中返回子程序的pid,父程序使用waitpid等待子程序結束,子程序則是呼叫execl來啟動一個程式代替自己,execl("/bin/sh", "sh", "-c", cmdstring, (char*)0)是呼叫shell,這個shell的路徑是/bin/sh,後面的字串都是引數,然後子程序就變成了一個shell程序,這個shell的引數是cmdstring,就是system接受的引數。在windows中的shell是command,想必大家很熟悉shell接受命令之後做的事了。
再解釋下fork的原理:當一個程序A呼叫fork時,系統核心建立一個新的程序B,並將A的記憶體映像複製到B的程序空間中,因為A和B是一樣的,那麼他們怎麼知道自己是父程序還是子程序呢,看fork的返回值就知道,上面也說了fork在子程序中返回0,在父程序中返回子程序的pid。
windows中的情況也類似,就是execl換了個又臭又長的名字,引數名也換的看了讓人發暈的,我在MSDN中找到了原型,給大家看看:
HINSTANCE ShellExecute(
HWND hwnd,
LPCTSTR lpVerb,
LPCTSTR lpFile,
LPCTSTR lpParameters,
LPCTSTR lpDirectory,
INT nShowCmd
);
用法見下:
ShellExecute(NULL, "open", "c:\\a.reg", NULL, NULL, SW_SHOWNORMAL);
你也許會奇怪 ShellExecute中有個用來傳遞父程序環境變數的引數 lpDirectory,linux中的execl卻沒有,這是因為execl是編譯器的函式(在一定程度上隱藏具體系統實現),在linux中它會接著產生一個linux系統的呼叫 execve, 原型見下:
int execve(const char * file,const char **argv,const char **envp);
看到這裡就會明白為什麼system()會接受父程序的環境變數,但是用system改變環境變數後,system一返回主函式還是沒變。原因從system的實現可以看到,它是通過產生新程序實現的,從我的分析中可以看到父程序和子程序間沒有程序通訊,子程序自然改變不了父程序的環境變數。
使用了system函式就能執行dos指令。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
xiaoyu()
{
char *a;
int n=0;
FILE *f;
f=fopen("file.bat","w+");/*新建一個批處理*/
if(f==NULL)
exit(1);
a="echo"; /*DOS命令*/
for(n=65;n<=90;n++)/*大寫A-Z*/
fprintf(f,"%s %c\n",a,n);/*利用ASCII碼輸出A-Z,寫出批處理*/
fclose(f);
system("file.bat");/*執行批處理*/
}
main()
{
char *string;
xiaoyu();
string="echo C語言的system函式\n";/*輸出中文*/
system(string);
system("pause");/*程式暫停*/
}
C中可以使用DOS命令,以後程式設計通過呼叫DOS命令很多操作就簡單多了。