C#中陣列、ArrayList和List三者的區別 .
在C#中陣列,ArrayList,List都能夠儲存一組物件,那麼這三者到底有什麼樣的區別呢。
陣列
陣列在C#中最早出現的。在記憶體中是連續儲存的,所以它的索引速度非常快,而且賦值與修改元素也很簡單。
[csharp] view plaincopyprint?- <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSun; FONT-SIZE: 18px">//陣列
- string[] s=new string[2];
- //賦值
- s[0]="a";
- s[1]="b";
- //修改
- s[1]="a1";
- </SPAN>
//陣列
string[] s=new string[2];
//賦值
s[0]="a";
s[1]="b";
//修改
s[1]="a1";
但是陣列存在一些不足的地方。在陣列的兩個資料間插入資料是很麻煩的,而且在宣告陣列的時候必須指定陣列的長度,陣列的長度過長,會造成記憶體浪費,過段會造成資料溢位的錯誤。如果在宣告陣列時我們不清楚陣列的長度,就會變得很麻煩。
針對陣列的這些缺點,C#中最先提供了ArrayList物件來克服這些缺點。
ArrayList
ArrayList是名稱空間System.Collections下的一部分,在使用該類時必須進行引用,同時繼承了IList介面,提供了資料儲存和檢索。ArrayList物件的大小是按照其中儲存的資料來動態擴充與收縮的。所以,在宣告ArrayList物件時並不需要指定它的長度。
- <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSun; FONT-SIZE: 18px">//ArrayList
- ArrayList list1 = new ArrayList();
- //新增資料
- list1.Add("cde");
- list1.Add(5678);
- //修改資料
- list[2] = 34;
- //移除資料
- list.RemoveAt(0);
- //插入資料
- list.Insert(0, "qwe");
- </SPAN>
//ArrayList
ArrayList list1 = new ArrayList();
//新增資料
list1.Add("cde");
list1.Add(5678);
//修改資料
list[2] = 34;
//移除資料
list.RemoveAt(0);
//插入資料
list.Insert(0, "qwe");
從上面例子看,ArrayList好像是解決了陣列中所有的缺點,為什麼又會有List?
我們從上面的例子看,在List中,我們不僅插入了字串cde,而且插入了數字5678。這樣在ArrayList中插入不同型別的資料是允許的。因為ArrayList會把所有插入其中的資料當作為object型別來處理,在我們使用ArrayList處理資料時,很可能會報型別不匹配的錯誤,也就是ArrayList不是型別安全的。在儲存或檢索值型別時通常發生裝箱和取消裝箱操作,帶來很大的效能耗損。
裝箱與拆箱的概念:
簡單的說:
裝箱:就是將值型別的資料打包到引用型別的例項中
比如將string型別的值abc賦給object物件obj
- <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSun; FONT-SIZE: 18px">String i=”abc”;
- object obj=(object)i;
- </SPAN>
String i=”abc”;
object obj=(object)i;
拆箱:就是從引用資料中提取值型別
比如將object物件obj的值賦給string型別的變數i
- <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSun; FONT-SIZE: 18px">object obj=”abc”;
- string i=(string)obj;
- </SPAN>
object obj=”abc”;
string i=(string)obj;
裝箱與拆箱的過程是很損耗效能的。
泛型List
因為ArrayList存在不安全型別與裝箱拆箱的缺點,所以出現了泛型的概念。List類是ArrayList類的泛型等效類,它的大部分用法都與ArrayList相似,因為List類也繼承了IList介面。最關鍵的區別在於,在宣告List集合時,我們同時需要為其宣告List集合內資料的物件型別。
比如:
[csharp] view plaincopyprint?- <SPAN style="FONT-FAMILY: SimSun; FONT-SIZE: 18px">List<string> list = new List<string>();
- //新增資料
- list.Add(“abc”);
- //修改資料
- list[0] = “def”;
- //移除資料
- list.RemoveAt(0);
- </SPAN>
List<string> list = new List<string>();
//新增資料
list.Add(“abc”);
//修改資料
list[0] = “def”;
//移除資料
list.RemoveAt(0);
上例中,如果我們往List集合中插入int陣列123,IDE就會報錯,且不能通過編譯。這樣就避免了前面講的型別安全問題與裝箱拆箱的效能問題了。
總結:
陣列的容量是固定的,您只能一次獲取或設定一個元素的值,而ArrayList或List<T>的容量可根據需要自動擴充、修改、刪除或插入資料。
陣列可以具有多個維度,而 ArrayList或 List< T> 始終只具有一個維度。但是,您可以輕鬆建立陣列列表或列表的列表。特定型別(Object 除外)的陣列 的效能優於 ArrayList的效能。 這是因為 ArrayList的元素屬於 Object 型別;所以在儲存或檢索值型別時通常發生裝箱和取消裝箱操作。不過,在不需要重新分配時(即最初的容量十分接近列表的最大容量),List< T> 的效能與同類型的陣列十分相近。
在決定使用 List<T> 還是使用ArrayList 類(兩者具有類似的功能)時,記住List<T> 類在大多數情況下執行得更好並且是型別安全的。如果對List< T> 類的型別T 使用引用型別,則兩個類的行為是完全相同的。但是,如果對型別T使用值型別,則需要考慮實現和裝箱問題。