設計模式(一) 策略模式
概述
策略模式算是設計模式中比較好理解的,其實就是在執行期間動態的修改一個抽象類的具體實現,從而實現了每個具體類的不同的"策略"。
組成
—抽象策略角色: 策略類,通常由一個介面或者抽象類實現。
—具體策略角色:包裝了相關的演算法和行為。
—環境角色:持有一個策略類的引用,最終給客戶端呼叫。
程式碼實現
//抽象策略角色
public interface Strategy{
void attendClass();//上課
}
//具體策略角色
public class ChineseTeacher implements Strategy{
private String name;
public ChineseTeacher(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void attendClass(){
System.out.println(name + " 來上課了!");
}
}
public class EnglishTeacher implements Strategy{
private String name;
public EnglishTeacher(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void attendClass(){
System.out.println(name + " 來上課了!");
}
}
public class MathTeacher implements Strategy{
private String name;
public MathTeacher(String name){
this.name=name;
}
@Override
public void attendClass(){
System.out.println(name + " 來上課了!");
}
}
//環境角色
public class Context{
private Strategy strategy;
public Context(){}
public void setContext(Strategy strategy){
this.strategy=strategy;
}
public void contextInterface(){
if(strategy==null){
System.out.println("請選擇老師");
return;
}
strategy.attendClass();
}
}
//測試類
public class Test{
public static void main(String[] args){
Context context=new Context();
ChineseTeacher chineseTeacher=new ChineseTeacher("語文老師");
EnglishTeacher englishTeacher=new EnglishTeacher("英語老師");
MathTeacher mathTeacher=new MathTeacher("數學老師");
context.setContext(chineseTeacher);
context.contextInterface();
context.setContext(englishTeacher);
context.contextInterface();
context.setContext(mathTeacher);
context.contextInterface();
}
}