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設計模式(一) 策略模式

概述

策略模式算是設計模式中比較好理解的,其實就是在執行期間動態的修改一個抽象類的具體實現,從而實現了每個具體類的不同的"策略"。

組成

—抽象策略角色: 策略類,通常由一個介面或者抽象類實現。

—具體策略角色:包裝了相關的演算法和行為。

—環境角色:持有一個策略類的引用,最終給客戶端呼叫。

程式碼實現

//抽象策略角色

public interface Strategy{

     void attendClass();//上課

}

//具體策略角色

public class ChineseTeacher implements Strategy{

     private String name;

    public ChineseTeacher(String name){

        this.name=name;

    }

    @Override

    public void attendClass(){

        System.out.println(name + " 來上課了!");

    }

}

public class EnglishTeacher implements Strategy{

     private String name;

    public EnglishTeacher(String name){

        this.name=name;

    }

    @Override

    public void attendClass(){

        System.out.println(name + " 來上課了!");

    }

}

public class MathTeacher implements Strategy{

     private String name;

    public MathTeacher(String name){

        this.name=name;

    }

    @Override

    public void attendClass(){

        System.out.println(name + " 來上課了!");

    }

}

//環境角色

public class Context{

    private Strategy strategy;

    public Context(){}

    public void setContext(Strategy strategy){

        this.strategy=strategy;

    }

    public void contextInterface(){

        if(strategy==null){

            System.out.println("請選擇老師");

            return;

        }

        strategy.attendClass();

    }

}

//測試類

public class Test{

    public static void main(String[] args){

        Context context=new Context();

        ChineseTeacher chineseTeacher=new ChineseTeacher("語文老師");

        EnglishTeacher englishTeacher=new EnglishTeacher("英語老師");

        MathTeacher mathTeacher=new MathTeacher("數學老師");

        context.setContext(chineseTeacher);

        context.contextInterface();

        context.setContext(englishTeacher);

        context.contextInterface();

        context.setContext(mathTeacher);

        context.contextInterface();

    }

}