String和StringBuffer區別
我覺得說String的字串不能改變話是不錯,但是例子要舉好
看看下面這個簡單的例子:
首先,
public class xx {public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!";String s2 = "You are hired!";if (s1==s2) {System.out.println("一個記憶體空間");} else {System.out.println("不是一個記憶體空間");}}} |
列印的結果是:一個記憶體空間
這裡==的意義是兩個運算元是否指向同一個物件
可見s2在不用new建立的情況下會自動檢索到具有相同內容的記憶體空間中共享,那麼既然s1和s2共享了同一個物件
再看下面的程式碼
public class xx {public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!";String s2 = "You are hired!";s1 = s1.replace('h','f');System.out.println(s1);if (s1==s2) {System.out.println("一個記憶體空間");} else {System.out.println("不是一個記憶體空間");}}} |
程式碼結果是
You are fired!
不是一個記憶體空間
可見,String中s1的內容雖然被改寫,但是已經不在是原來第一次分配到的那個記憶體空間,也就是String類的內容能被改變,但一旦改變系統將為其分配新的記憶體
說到與stringBuffer的區別,從根本上來說應該是
stringBuffer在做字元長度變動的時候將繼續使用原來的記憶體空間,不新分配.
而String的長度一旦變動,就如上面的例子一樣,其內部將分配新的記憶體空間.
在java中有3個類來負責字元的操作。
1.Character 是進行單個字元操作的,
2.String 對一串字元進行操作。不可變類。
3.StringBuffer 也是對一串字元進行操作,但是可變類。
String:
是物件不是原始型別.
為不可變物件,一旦被建立,就不能修改它的值.
對於已經存在的String物件的修改都是重新建立一個新的物件,然後把新的值儲存進去.
String 是final類,即不能被繼承.
StringBuffer:
是一個可變物件,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立物件
它只能通過建構函式來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通過付值符號對他進行付值.
sb = "welcome to here!";//error
物件被建立以後,在記憶體中就會分配記憶體空間,並初始儲存一個null.向StringBuffer
中付值的時候可以通過它的append方法.
sb.append("hello");
字串連線操作中StringBuffer的效率要比String高:
String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連線操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.
並且由於String 物件是不可變物件,每次操作Sting 都會重新建立新的物件來儲存新的值.
這樣原來的物件就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響效能的.
看看以下程式碼:
將26個英文字母重複加了5000次,
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1=System.currentTimeMillis();
String str ="";
for(int i=0;i<times;i++)
{
str+=tempstr;
}
long lend1=System.currentTimeMillis();
long time = (lend1-lstart1);
System.out.println(time);
可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般為 154735 左右。
也就是154秒。
我們再看看以下程式碼
String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart2=System.currentTimeMillis();
StringBuffer sb =new StringBuffer();
for(int i=0;i<times;i++)
{
sb.append(tempstr);
}
long lend2=System.currentTimeMillis();
long time2 = (lend2-lstart2);
System.out.println(time2);
得到的結果為 16 有時還是 0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個資料不是很準確。因為迴圈的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。
總結: 如果在程式中需要對字串進行頻繁的修改連線操作的話.使用StringBuffer效能會更高