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String和StringBuffer區別

面看到有人寫String和stringBudffer的區別是前者是不能改寫的,後者是可以改寫的

我覺得說String的字串不能改變話是不錯,但是例子要舉好

看看下面這個簡單的例子:

首先,

public class xx {public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!";String s2 = "You are hired!";if (s1==s2) {System.out.println("一個記憶體空間");} else {System.out.println("不是一個記憶體空間");}}}

列印的結果是:一個記憶體空間

這裡==的意義是兩個運算元是否指向同一個物件

可見s2在不用new建立的情況下會自動檢索到具有相同內容的記憶體空間中共享,那麼既然s1和s2共享了同一個物件

再看下面的程式碼

public class xx {public static void main(String[] args) { String s1 = "You are hired!";String s2 = "You are hired!";s1 = s1.replace('h','f');System.out.println(s1);if (s1==s2) {System.out.println("一個記憶體空間");} else {System.out.println("不是一個記憶體空間");}}}

程式碼結果是

You are fired!

不是一個記憶體空間

可見,String中s1的內容雖然被改寫,但是已經不在是原來第一次分配到的那個記憶體空間,也就是String類的內容能被改變,但一旦改變系統將為其分配新的記憶體

說到與stringBuffer的區別,從根本上來說應該是

stringBuffer在做字元長度變動的時候將繼續使用原來的記憶體空間,不新分配.

而String的長度一旦變動,就如上面的例子一樣,其內部將分配新的記憶體空間.  

在java中有3個類來負責字元的操作。

1.Character 是進行單個字元操作的,

2.String 對一串字元進行操作。不可變類。

3.StringBuffer 也是對一串字元進行操作,但是可變類。

String:
是物件不是原始型別.
為不可變物件,一旦被建立,就不能修改它的值.
對於已經存在的String物件的修改都是重新建立一個新的物件,然後把新的值儲存進去.
String 是final類,即不能被繼承.

StringBuffer:
是一個可變物件,當對他進行修改的時候不會像String那樣重新建立物件
它只能通過建構函式來建立,
StringBuffer sb = new StringBuffer();
note:不能通過付值符號對他進行付值.
sb = "welcome to here!";//error
物件被建立以後,在記憶體中就會分配記憶體空間,並初始儲存一個null.向StringBuffer
中付值的時候可以通過它的append方法.
sb.append("hello");

字串連線操作中StringBuffer的效率要比String高:

String str = new String("welcome to ");
str += "here";
的處理步驟實際上是通過建立一個StringBuffer,讓侯呼叫append(),最後
再將StringBuffer toSting();
這樣的話String的連線操作就比StringBuffer多出了一些附加操作,當然效率上要打折扣.

並且由於String 物件是不可變物件,每次操作Sting 都會重新建立新的物件來儲存新的值.
這樣原來的物件就沒用了,就要被垃圾回收.這也是要影響效能的. 

看看以下程式碼:
將26個英文字母重複加了5000次,

String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
int times = 5000;
long lstart1=System.currentTimeMillis();
  String str ="";
  for(int i=0;i<times;i++)
  {
   str+=tempstr;
  }
  
  long lend1=System.currentTimeMillis();
  long time = (lend1-lstart1);
  System.out.println(time);

可惜我的計算機不是超級計算機,得到的結果每次不一定一樣一般為 154735 左右。
也就是154秒。
我們再看看以下程式碼

String tempstr = "abcdefghijklmnopqrstuvwxyz";
 
  int times = 5000;
long lstart2=System.currentTimeMillis();
  StringBuffer sb =new  StringBuffer();
  for(int i=0;i<times;i++)
  {
   sb.append(tempstr);
   
  }
  long lend2=System.currentTimeMillis();
  long time2 = (lend2-lstart2);
  System.out.println(time2);
 得到的結果為 16 有時還是 0
所以結論很明顯,StringBuffer 的速度幾乎是String 上萬倍。當然這個資料不是很準確。因為迴圈的次數在100000次的時候,差異更大。不信你試試。

總結: 如果在程式中需要對字串進行頻繁的修改連線操作的話.使用StringBuffer效能會更高