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Kafka原始碼剖析 —— 網路I/O篇 —— 淺析KafkaChannel、NetworkReceive、Send

一、SocketChannel和KafkaChannel有什麼區別?

上篇文章說道KafkaSelector在建立一個連線的時候和普通的nioSelector並沒有什麼不同,它是基於nioSelector的封裝。我們知道建立連線的一系列操作都是由Channel去完成,而KafkaChannel實際上就是對它的進一步封裝:
  
  KafkaChannel不僅封裝了SocketChannel,還封裝了Kafka自己的認證器Authenticator,和讀寫相關的NetworkReceive、Send。NetworkReceive和Send的底層都是通過ByteBuffer來實現的。

二、KafkaChannel的建立

實際上基本等同於KafkaSelector的建立:

按照普通的方式建立完通道後,將其註冊到NioSelector上,並關注OP_CONNECT,再以節點Id,SelectionKey來建立KafkaChannel,這裡先不詳細說明KafkaChannel,它是對通道的進一步封裝。在建立完KafkaChannel後,將KafkaChannel與SelectionKey、節點ID做進一步繫結。

        SelectionKey key = socketChannel.register(nioSelector, SelectionKey.OP_CONNECT);// 將當前這個socketChannel註冊到nioSelector上,並關注OP_CONNECT事件
KafkaChannel channel = channelBuilder.buildChannel(id, key, maxReceiveSize);// 建立KafkaChannel key.attach(channel);// 將channel繫結到key上 this.channels.put(id, channel);// 將 nodeId 和 Channel繫結

這樣有一個好處,首先KafkaChannel中包含了節點ID與SelectionKey,而我們也可以根據節點ID來拿到KafkaChannel,同樣可以根據SelectionKey來拿到KafkaChannel,這就意味著,我們只要拿到了KafkaChannel、SelectionKey、節點ID中的任意一個,都可以通過這些引用關係拿到彼此

,從而進行相關操作

三、預傳送

實際上就是將要傳送的ByteBuffer扔進KafkaChannel,此時並未進行IO操作,這裡的Send物件,實際上就是對ByteBuffer的進一步封裝,它主要包含了將要發往的節點ID、ByteBuffer大小、是否傳送完畢等資訊。我們這裡根據節點ID,從我們剛才的channels中,取出KafkaChannel。

public void send(Send send) {
        // 看看send要發的這個nodeId在不在
        KafkaChannel channel = channelOrFail(send.destination());
        try {
            // 把資料扔進KafkaChannel中(只能放一個,放多個會報錯),並關注write事件
            channel.setSend(send);
        } catch (CancelledKeyException e) {

            // 失敗了加一條node_id的失敗記錄
            this.failedSends.add(send.destination());
            close(channel);
        }
    }

這個KafkaChannel的setSend方法實際上非常簡單,就是將要傳送的send物件的引用交給KafkaChannel中的send。並且使這個channel的SelectionKey去關注OP_WRITE事件。

this.send = send;
this.transportLayer.addInterestOps(SelectionKey.OP_WRITE);

四、nio中的io操作

在上篇文章裡,我們知道KafkaSelector也是通過輪詢器去進行IO操作,看一下原始的nioSelector是如何進行io操作的:

public class NioEchoServer {
    private static final int BUF_SIZE = 256;
    private static final int TIMEOUT = 3000;

    public static void main(String args[]) throws Exception {
        // 開啟服務端 Socket
        ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();

        // 開啟 Selector
        Selector selector = Selector.open();

        // 服務端 Socket 監聽8080埠, 並配置為非阻塞模式
        serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(8080));
        serverSocketChannel.configureBlocking(false);

        // 將 channel 註冊到 selector 中.
        // 通常我們都是先註冊一個 OP_ACCEPT 事件, 然後在 OP_ACCEPT 到來時, 再將這個 Channel 的 OP_READ
        // 註冊到 Selector 中.
        serverSocketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);

        while (true) {
            // 通過呼叫 select 方法, 阻塞地等待 channel I/O 可操作
            if (selector.select(TIMEOUT) == 0) {
                System.out.print(".");
                continue;
            }

            // 獲取 I/O 操作就緒的 SelectionKey, 通過 SelectionKey 可以知道哪些 Channel 的哪類 I/O 操作已經就緒.
            Iterator<SelectionKey> keyIterator = selector.selectedKeys().iterator();

            while (keyIterator.hasNext()) {

                SelectionKey key = keyIterator.next();

                // 當獲取一個 SelectionKey 後, 就要將它刪除, 表示我們已經對這個 IO 事件進行了處理.
                keyIterator.remove();

                if (key.isAcceptable()) {
                    // 當 OP_ACCEPT 事件到來時, 我們就有從 ServerSocketChannel 中獲取一個 SocketChannel,
                    // 代表客戶端的連線
                    // 注意, 在 OP_ACCEPT 事件中, 從 key.channel() 返回的 Channel 是 ServerSocketChannel.
                    // 而在 OP_WRITE 和 OP_READ 中, 從 key.channel() 返回的是 SocketChannel.
                    SocketChannel clientChannel = ((ServerSocketChannel) key.channel()).accept();
                    clientChannel.configureBlocking(false);
                    //在 OP_ACCEPT 到來時, 再將這個 Channel 的 OP_READ 註冊到 Selector 中.
                    // 注意, 這裡我們如果沒有設定 OP_READ 的話, 即 interest set 仍然是 OP_CONNECT 的話, 那麼 select 方法會一直直接返回.
                    clientChannel.register(key.selector(), OP_READ, ByteBuffer.allocate(BUF_SIZE));
                }

                if (key.isReadable()) {
                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();
                    ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
                    long bytesRead = clientChannel.read(buf);
                    if (bytesRead == -1) {
                        clientChannel.close();
                    } else if (bytesRead > 0) {
                        key.interestOps(OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE);
                        System.out.println("Get data length: " + bytesRead);
                    }
                }

                if (key.isValid() && key.isWritable()) {
                    ByteBuffer buf = (ByteBuffer) key.attachment();
                    buf.flip();
                    SocketChannel clientChannel = (SocketChannel) key.channel();

                    clientChannel.write(buf);

                    if (!buf.hasRemaining()) {
                        key.interestOps(OP_READ);
                    }
                    buf.compact();
                }
            }
        }
    }
}

五、kafkaChannel 如何進行io操作?

1、讀操作

首先,進行是否可以開始讀操作的判斷。1、channel.ready(),這裡做了兩個判斷,一個是Kafka的認證器是否認證通過,另一個則是是否握手成功。2、key.isReadable(),selectionKey是否關注了OP_READ。3、!hasStagedReceive(channel),判斷該channel是否在hasStagedReceive這個map裡面,如果該channel正在讀,那麼它會在這個map裡面,直到讀取完成。

            // channel是否已經準備好從連線中讀取任何可讀資料
            /* if channel is ready read from any connections that have readable data */
            if (channel.ready() // 連線的三次握手完成,並且 todo 許可權驗證通過
                && key.isReadable() // key是否關注了read事件
                && !hasStagedReceive(channel)) {// todo 這個通道不能是正在讀資料的,因為在讀的時候,會把這個channel扔進stagedReceives裡面
                NetworkReceive networkReceive;

                /**
                 * 實際上這裡就是分多次去一個channel取資料,直到取完,並將其儲存在key:channel  value:new ArrayDeque<NetworkReceive> 中
                 */
                 while ((networkReceive = channel.read()) != null) {
                    // 將多次接收的資料放進stagedReceives下channel的Deque裡面
                    addToStagedReceives(channel, networkReceive);
                }
            }

剩下的channel.read()就比較簡單了,KafkaChannel裡面封裝了一個NetworkReceives,而NetworkReceives主要就是對ByteBuffer的封裝。

我們將該NioChannel傳入,呼叫channel.read(size)方法,這個size,其實就是一個ByteBuffer,它是kafka協議中用來判斷包體有多長的包頭。

第一步,先判斷byteBuffer(size)中是否還有剩餘空間

第二步,從nioChannel中將資料讀到byteBuffer中

第三步,判斷byteBuffer是不是裝滿了

第四步,如果裝滿了,證明size這個bytebuffer已經拿到了包體的長度,呼叫readInt獲取其capacity,再用這個capacity去申請一個用於接收包體的byteBuffer(buffer)。

第五步,正式地將channel中的資料中讀取到byteBuffer(buffer)

 public long readFromReadableChannel(ReadableByteChannel channel) throws IOException {
        int read = 0;
        if (size.hasRemaining()) {
            int bytesRead = channel.read(size);
            if (bytesRead < 0) {
                throw new EOFException();
            }
            read += bytesRead;
            if (!size.hasRemaining()) {
                size.rewind();
                int receiveSize = size.getInt();
                if (receiveSize < 0) {
                    throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + ")");
                }
                if (maxSize != UNLIMITED && receiveSize > maxSize) {
                    throw new InvalidReceiveException("Invalid receive (size = " + receiveSize + " larger than " + maxSize + ")");
                }

                this.buffer = ByteBuffer.allocate(receiveSize);
            }
        }

        if (buffer != null) {
            int bytesRead = channel.read(buffer);
            if (bytesRead < 0) {
                throw new EOFException();
            }
            read += bytesRead;
        }

        return read;
    }

讀取完成之後,再做一下校驗:就會返回了,也就是上面while ((networkReceive = channel.read()) != null)拿到的這個networkReceives,裡面裝著包頭和包體。這裡Kafka有一個小操作,就是將kafkaChannel內的networkReceive的引用賦值給外面的這個networkReceive後,會將kafkaChannel內的networkReceive的引用置為空。

/**
     * 接收資料,將資料儲存在 NetworkReceive
     */
    public NetworkReceive read() throws IOException {
        NetworkReceive result = null;

        if (receive == null) {
            receive = new NetworkReceive(maxReceiveSize, id);
        }

        receive(receive);// 這個方法就是上面說了一大堆第一步第二步第三步的那個方法。
        if (receive.complete()) {
            receive.payload()
                   .rewind();
            result = receive;
            receive = null;
        }
        return result;
    }

2、寫操作

寫操作要比讀操作更加簡單,上面有一個預傳送操作,就是將要send的物件Send

               /**
                 * 傳送時其實也有一次沒傳送完的情況,每傳送完的話,就不會出現在completedSends裡面
                 */
                /* if channel is ready write to any sockets that have space in their buffer and for which we have data */
                // 如果channel已經ready 並且 我們有資料來準備好寫sockets
                if (channel.ready() && key.isWritable()) {
                    Send send = channel.write();
                    // 這裡會將KafkaChannel的send欄位傳送出去,
                    // 如果未完成傳送,或者沒發完,則返回null
                    // 傳送成功則返回send物件
                    if (send != null) {
                        this.completedSends.add(send);// 新增到completedSends集合
                        this.sensors.recordBytesSent(channel.id(), send.size());
                    }
                }

主要的傳送方法就是channel.write();

 public Send write() throws IOException {
        Send result = null;
        if (send != null && send(send)) {
            result = send;
            send = null;
        }
        return result;
    }

而write方法中最核心的方法則是send(send),這個send物件也是一個byteBuffer物件。底層中的底層還是呼叫了channel.write(byteBuffer方法)

 @Override
    public long writeTo(GatheringByteChannel channel) throws IOException {
        long written = channel.write(buffers);
        if (written < 0) {
            throw new EOFException("Wrote negative bytes to channel. This shouldn't happen.");
        }
        remaining -= written;
        // This is temporary workaround. As Send , Receive interfaces are being used by BlockingChannel.
        // Once BlockingChannel is removed we can make Send, Receive to work with transportLayer rather than
        // GatheringByteChannel or ScatteringByteChannel.

        // 這是一個臨時工作區,當傳送時,接收資料的介面一直被BlockingChannel使用著。
        // 一旦BlockingChannel 被移除,我們就可以開始我們的傳送操作,接收通過 transportLayer 來工作而不是 GatheringByteChannel 或 ScatteringByteChannel
        if (channel instanceof TransportLayer) {
            pending = ((TransportLayer) channel).hasPendingWrites();
        }

        return written;
    }

參考:
Java NIO 的前生今世 之四 NIO Selector 詳解
《Apache Kafka 原始碼剖析》 - 徐郡明著
Apache Kafka 原始碼 0.10.0.1