XCode版【100行程式碼實現最簡單的基於FFMPEG+SDL的視訊播放器】
1.新建XCode工程後,發現即使安裝了SDL和FFMPEG也編譯不成功,需要修改各種環境。經過我的不懈努力加百穀啥的...貼個能編譯通過的過程出來。謹記!
2.首先需要編譯好ffmpeg原始碼,然後還需要安裝SDL(ffmpeg直接編譯,SDL我是通過brew安裝的)
3.修改工程的搜尋路徑,Header search Path新增ffmpeg的include目錄以及/usr/local/include目錄,告知Xcode需要使用的FFMPEG以及SDL標頭檔案的路徑,Library search path則是對應的FFMPEG以及SDL的庫目錄
4.新增其他引用庫以及框架,如下圖所示:
5.基本不用改的程式碼如下:
6.我反正編譯通過了,可以播放視訊,不過木有聲音/** * 最簡單的基於FFmpeg的視訊播放器 * Simplest FFmpeg Player * * 雷霄驊 Lei Xiaohua * [email protected] * 中國傳媒大學/數字電視技術 * Communication University of China / Digital TV Technology * http://blog.csdn.net/leixiaohua1020 * * 本程式實現了視訊檔案的解碼和顯示(支援HEVC,H.264,MPEG2等)。 * 是最簡單的FFmpeg視訊解碼方面的教程。 * 通過學習本例子可以瞭解FFmpeg的解碼流程。 * This software is a simplest video player based on FFmpeg. * Suitable for beginner of FFmpeg. * * Version:1.0 */ extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" #include "libswscale/swscale.h" #include "sdl/SDL.h" #include "sdl/SDL_thread.h" }; //Full Screen #define SHOW_FULLSCREEN 0 //Output YUV420P #define OUTPUT_YUV420P 0 int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext *pFormatCtx; int i, videoindex; AVCodecContext *pCodecCtx; AVCodec *pCodec; char filepath[]="/Users/wangwei/src/1.mkv"; av_register_all(); avformat_network_init(); pFormatCtx = avformat_alloc_context(); if(avformat_open_input(&pFormatCtx,filepath,NULL,NULL)!=0){ printf("Couldn't open input stream.(無法開啟輸入流)\n"); return -1; } if(avformat_find_stream_info(pFormatCtx, NULL) < 0) { printf("Couldn't find stream information.(無法獲取流資訊)\n"); return -1; } videoindex=-1; for(i=0; i<pFormatCtx->nb_streams; i++) if(pFormatCtx->streams[i]->codec->codec_type==AVMEDIA_TYPE_VIDEO) { videoindex=i; break; } if(videoindex==-1) { printf("Didn't find a video stream.(沒有找到視訊流)\n"); return -1; } pCodecCtx=pFormatCtx->streams[videoindex]->codec; pCodec=avcodec_find_decoder(pCodecCtx->codec_id); if(pCodec==NULL) { printf("Codec not found.(沒有找到解碼器)\n"); return -1; } if(avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL)<0) { printf("Could not open codec.(無法開啟解碼器)\n"); return -1; } AVFrame *pFrame,*pFrameYUV; pFrame=avcodec_alloc_frame(); pFrameYUV=avcodec_alloc_frame(); uint8_t *out_buffer=(uint8_t *)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture *)pFrameYUV, out_buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); //------------SDL---------------- if(SDL_Init(SDL_INIT_VIDEO | SDL_INIT_AUDIO | SDL_INIT_TIMER)) { printf( "Could not initialize SDL - %s\n", SDL_GetError()); return -1; } int screen_w=0,screen_h=0; SDL_Surface *screen; #if SHOW_FULLSCREEN const SDL_VideoInfo *vi = SDL_GetVideoInfo(); screen_w = vi->current_w; screen_h = vi->current_h; screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,SDL_FULLSCREEN); #else screen_w = pCodecCtx->width; screen_h = pCodecCtx->height; screen = SDL_SetVideoMode(screen_w, screen_h, 0,0); #endif if(!screen) { printf("SDL: could not set video mode - exiting:%s\n",SDL_GetError()); return -1; } SDL_Overlay *bmp; bmp = SDL_CreateYUVOverlay(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height,SDL_YV12_OVERLAY, screen); SDL_Rect rect; int ret, got_picture; AVPacket *packet=(AVPacket *)av_malloc(sizeof(AVPacket)); //輸出一下資訊----------------------------- printf("File Information(檔案資訊)---------------------\n"); av_dump_format(pFormatCtx,0,filepath,0); printf("-------------------------------------------------\n"); #if OUTPUT_YUV420P FILE *fp_yuv=fopen("output.yuv","wb+"); #endif struct SwsContext *img_convert_ctx; img_convert_ctx = sws_getContext(pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height, PIX_FMT_YUV420P, SWS_BICUBIC, NULL, NULL, NULL); //------------------------------ while(av_read_frame(pFormatCtx, packet)>=0) { if(packet->stream_index==videoindex) { ret = avcodec_decode_video2(pCodecCtx, pFrame, &got_picture, packet); if(ret < 0) { printf("Decode Error.(解碼錯誤)\n"); return -1; } if(got_picture) { sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)pFrame->data, pFrame->linesize, 0, pCodecCtx->height, pFrameYUV->data, pFrameYUV->linesize); #if OUTPUT_YUV420P int y_size=pCodecCtx->width*pCodecCtx->height; fwrite(pFrameYUV->data[0],1,y_size,fp_yuv); //Y fwrite(pFrameYUV->data[1],1,y_size/4,fp_yuv); //U fwrite(pFrameYUV->data[2],1,y_size/4,fp_yuv); //V #endif SDL_LockYUVOverlay(bmp); bmp->pixels[0]=pFrameYUV->data[0]; bmp->pixels[2]=pFrameYUV->data[1]; bmp->pixels[1]=pFrameYUV->data[2]; bmp->pitches[0]=pFrameYUV->linesize[0]; bmp->pitches[2]=pFrameYUV->linesize[1]; bmp->pitches[1]=pFrameYUV->linesize[2]; SDL_UnlockYUVOverlay(bmp); rect.x = 0; rect.y = 0; rect.w = screen_w; rect.h = screen_h; //測試自己填充資料---------------- SDL_DisplayYUVOverlay(bmp, &rect); //延時40ms //SDL_Delay(40); } } av_free_packet(packet); } sws_freeContext(img_convert_ctx); #if OUTPUT_YUV420P fclose(fp_yuv); #endif SDL_Quit(); av_free(out_buffer); av_free(pFrameYUV); avcodec_close(pCodecCtx); avformat_close_input(&pFormatCtx); return 0; }
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