利用mp4v2實現H.264裸碼流實時封裝
阿新 • • 發佈:2019-01-22
1. mp4v2庫配置、交叉編譯
mp4v2 庫是一個專用於處理mp4容器的開源專案,其使用c++編寫,並提供c語言介面。
下載mp4v2庫的最新程式碼以後,使用標準linux configure 進行配置,以設定cross-compile、目錄等,然後進行編譯。具體過程整理如下:
- 配置
./configure --help
可以檢視所有配置選項。例如:./configure --prefix=/home/xxx/mp4v2_install_dir --host=arm-hisiv500-linux --disable-debug
- 編譯,安裝目標檔案到配置的地點
make ; make install
- 得到編譯結果檔案
├── bin
│ ├── mp4art
│ ├── mp4chaps
│ ├── mp4extract
│ ├── mp4file
│ ├── mp4info
│ ├── mp4subtitle
│ ├── mp4tags
│ ├── mp4track
│ └── mp4trackdump
├── include
│ └── mp4v2
│ ├── chapter.h
│ ├── file.h
│ ├── file_prop.h
│ ├── general.h
│ ├── isma.h
│ ├── itmf_generic.h
│ ├── itmf_tags.h
│ ├── mp4v2.h
│ ├── platform.h
│ ├── project.h
│ ├── sample.h
│ ├── streaming.h
│ ├── track.h
│ └── track_prop.h
├── lib
│ ├── libmp4v2.a
│ ├── libmp4v2.la
│ ├── libmp4v2.so -> libmp4v2.so.2.0.0
│ ├── libmp4v2.so .2 -> libmp4v2.so.2.0.0
│ └── libmp4v2.so.2.0.0
└── share
└── man
└── man1
├── mp4art.1
├── mp4file.15r6
├── mp4subtitle.1
└── mp4track.1
其中,使用mp4v2有兩種方式:使用編譯完成的bin工具或者使用其API(庫檔案)
這裡使用更為靈活的API方式完成MP4封裝程式。
編譯完成後在lib目錄可以得到靜態庫目標libmp4v2.a和動態庫目標libmp4v2.so.2.0.0,以及指向動態庫的兩個軟連結檔案。
在include目錄下可以得到mp4v2庫的所有標頭檔案,其中mp4v2.h是頂層include檔案。使用mp4v2庫時,只需包含mp4v2.h即可。
2. 使用mp4v2庫將H264裸流實時封裝的過程
該示例只插入了視訊碼流,音訊碼流插入方法類似
準備工作
- 包含mp4v2標頭檔案
#include "mp4v2/mp4v2.h"
- 在編譯命令中加上鍊接mp4v2庫libmp4v2.a或libmp4v2.so的程式碼
-static -lmp4v2
或-lmp4v2
- 加入mp4v2庫依賴的庫libstdc++.so和libm.so
-lstdc++ -lm
程式碼
- 初始化檔案
MP4FileHandle hMP4File = MP4CreateEx(strDstFileName, 0, 1, 1, 0, 0, 0, 0);
if (hMP4File == MP4_INVALID_FILE_HANDLE) {
printf("open file fialed.\n");
return NULL;
}
MP4SetTimeScale(hMP4File, 90000);
MP4TrackId video = MP4AddH264VideoTrack(hMP4File, 90000, 90000 / 25, 3840, 2160,
0x64, //sps[1] AVCProfileIndication
0x00, //sps[2] profile_compat
0x1f, //sps[3] AVCLevelIndication
3); // 4 bytes length before each NAL unit
if (video == MP4_INVALID_TRACK_ID) {
printf("add video track fialed.\n");
return;
}
- 寫入H264幀(假設一幀資料快取指標pBuf, 資料長度為nBuf)
while(!stream_end()){
MP4WriteSample(hMP4File, video, pBuf, nBuf , MP4_INVALID_DURATION, 0, 1);
}
- 關閉MP4檔案
MP4Close(hMP4File, 0);