HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王
度度熊與邪惡大魔王
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)
Total Submission(s): 543 Accepted Submission(s): 255
Problem Description
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。
邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。
度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。
當然,如果度度熊使用第i個技能打在第j個怪獸上面的話,會使得第j個怪獸的生命值減少p[i]-b[j],當然如果傷害小於防禦,那麼攻擊就不會奏效。
如果怪獸的生命值降為0或以下,那麼怪獸就會被消滅。
當然每個技能都可以使用無限次。
請問度度熊最少攜帶多少晶石,就可以消滅所有的怪獸。
Input
本題包含若干組測試資料。
第一行兩個整數n,m,表示有n個怪獸,m種技能。
接下來n行,每行兩個整數,a[i],b[i],分別表示怪獸的生命值和防禦力。
再接下來m行,每行兩個整數k[i]和p[i],分別表示技能的消耗晶石數目和技能的傷害值。
資料範圍:
1<=n<=100000
1<=m<=1000
1<=a[i]<=1000
0<=b[i]<=10
0<=k[i]<=100000
0<=p[i]<=1000
Output
對於每組測試資料,輸出最小的晶石消耗數量,如果不能擊敗所有的怪獸,輸出-1
Sample Input
1 2
3 5
7 10
6 8
1 2
3 5
10 7
8 6
Sample Output
6
18
Source
2017”百度之星”程式設計大賽 - 資格賽
二維費用的揹包題
程式碼:
#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<algorithm>
using namespace std;
typedef long long LL;
LL max(LL x,LL y)
{
if (x>y)
return x;
return y;
}
LL min(LL x,LL y)
{
if(x>y)
return y;
return x;
}
int main()
{
int n,m;
while(~scanf("%d%d",&n,&m))
{
int ma=-1,mb=-1,mp=-1;
LL a[100100],b[100100];//分別表示怪獸的生命值和防禦力
LL k[1005],p[1005];//分別表示技能的消耗晶石數目和技能的傷害值
for(int i=0; i<n; i++)
{
scanf("%I64d %I64d",&a[i],&b[i]);
ma=max(ma,a[i]);//最大生命值
mb=max(mb,b[i]);//最大防禦力
}
for(int i=0; i<m; i++)
{
scanf("%I64d %I64d",&k[i],&p[i]);
mp=max(mp,p[i]);//最大技能傷害值
}
if(mb>=mp)
{//如果最大的怪獸防禦力大於等於最大的技能傷害值,那麼表示必然有怪獸不能被消滅
printf("-1\n");
continue;
}
LL dp[1005][15];//dp[j][i],dp陣列表示消滅防禦力為i生命力為j的怪獸所用的最少晶石數目
memset(dp,0,sizeof(dp));
for(int i=0; i<=10; i++)
for(int j=1; j<=ma; j++)
{
dp[j][i]=1e18;
for(int u=0; u<m; u++)
{
LL dmg=p[u]-i;//技能傷害值減去防禦力,怪獸所受的真實傷害值
if(dmg<=0)//表示怪獸的防禦力足以抵擋傷害,技能無效
continue;
else if(dmg>=j)//如果當前技能足以使怪獸被消滅
dp[j][i]=min(dp[j][i],k[u]);
else//當前技能不足以使怪獸被消滅,還需要再使用技能傷害其
dp[j][i]=min(dp[j][i],dp[j-dmg][i]+k[u]);
}
}
LL ans=0;
for(int i=0;i<n;i++)
ans+=dp[a[i]][b[i]];
printf("%I64d\n",ans);
}
return 0;
}
相關推薦
hdu 6082 度度熊與邪惡大魔王(2017"百度之星"程序設計大賽 - 資格賽 )
lib div problem ron -a def size 進行 無限 度度熊與邪惡大魔王 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others)Total
HDU - 6082 度度熊與邪惡大魔王(背包變式)
擁有 防禦 ret mat 使用 std clas 多少 esp 度度熊與邪惡大魔王 度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需
HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王(完全揹包)
分析:n很大,但是怪物的防禦力只到10.列舉一下防禦力,然後對技能完全揹包 dp[i][j]:防禦力為j,生命力為i的最少晶石數 這個題主要是細節要注意感覺 #include <iostre
HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王
度度熊與邪惡大魔王 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submission(s): 543 Accep
HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王 (完全揹包)
度度熊與邪惡大魔王 Time Limit: 2000/1000 MS
HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王(動態規劃)
#include<iostream> #include<stdio.h> #define ll __int64 #define INF 1e9+1 using namespace std; int n,m; ll a[100010]; ll b[100010]; ll p[1005]
hdu 6082 度度熊與邪惡大魔王 揹包
題目連結 題意: 有 n 個怪獸,每個怪獸各有 a[i] 的生命 與 b[i] 的防禦; 有 m 種技能(可無限次使用),每種技能有 k[i] 的代價 與 p[i] 的攻擊; 第 i 種技能 對 第 j 個怪獸造成的傷害為 攻擊 - 防禦,即 p[i] - b[j]. 現
HDU 6082 度度熊與邪惡大魔王(01揹包)
Description 度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,
2017百度之星資格賽 1003:度度熊與邪惡大魔王(DP)
solution nav normal ner 就會 預處理 display badge rate 度度熊與邪惡大魔王 Accepts: 3021 Submissions: 18787 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Ot
2017百度之星資格賽 1003 度度熊與邪惡大魔王 背包DP
log accep 防禦 ssi str 完全背包 time 怪物 amp 度度熊與邪惡大魔王 Accepts: 3027 Submissions: 18837 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memor
1003度度熊與邪惡大魔王(完全揹包)
1003度度熊與邪惡大魔王 Accepts: 1503 Submissions: 9026 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Problem Descrip
度度熊與邪惡大魔王
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,如果度度熊使用第i個技能打在第j個怪獸上面的話,會使得第j個怪獸的生命值減少p
百度之星2017資格賽1003 度度熊與邪惡大魔王
Problem Description 度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。
hdu6082 2017"百度之星"資格賽1003 度度熊與邪惡大魔王(完全揹包dp)
度度熊與邪惡大魔王Accepts: 3135 Submissions: 19439 Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Prob
度度熊與邪惡大魔王_DP
題目大意: n個魔王各自具有生命值(a),防禦力(b),有m種攻擊,分別需要k的晶石,能產生p的攻擊,求最少需要多少晶石。 思路: 防禦力範圍小迴圈防禦力#include <iostream&g
度度熊與邪惡大魔王(2017"百度之星"程式設計大賽
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,如果度度熊使用第i個技能打在第j個怪獸上面的話,會使得第j個怪獸的生命值減少p
2017百度之星資格賽 1003 度度熊與邪惡大魔王(完全揹包)
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,如果度度熊使用第i個技能打在第j個怪獸上面的話,會使得第j個怪獸的生命值減少p
2017百度之星-1003-度度熊與邪惡大魔王(完全揹包)
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,如果度度熊使用第i個技能打在第j個怪獸上面的話,會使得第j個怪獸的生命值減少p
(百度之星資格賽) 度度熊與邪惡大魔王 (dp)
度度熊為了拯救可愛的公主,於是與邪惡大魔王戰鬥起來。 邪惡大魔王的麾下有n個怪獸,每個怪獸有a[i]的生命值,以及b[i]的防禦力。 度度熊一共擁有m種攻擊方式,第i種攻擊方式,需要消耗k[i]的晶石,造成p[i]點傷害。 當然,如果度度熊使用第i個技能打
百度之星2017 資格賽 1003 度度熊與邪惡大魔王
完全揹包 這題要考慮到怪獸的數目100000很多,但是生命值1000和防禦力10很小,並且招數種類1000也不大,(根據抽屜原理)說明有很多生命值或者防禦力重複的怪獸。因此我們沒有必要一個怪獸一個是怪獸大,只要對每種生命值和防禦力的怪獸進行每種招數的轉移即可。 dp[i][