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Java設計模式—模板方法(Template Method)

模板是指在薄片塑料板上面寫字後挖空,再使用毛筆或色筆塗滿挖空部分,就能看到純手工而以不失工整的字樣,看到模板上的挖空形狀,馬上就知道最後會變出什麼樣子的字,不過實際上所顯現出來的字樣還是要依所使用的畫筆種類而定.拿黑色簽字筆當畫筆,結果當然就是簽字筆的字樣;當用鉛筆來畫,得到的也只會是灰黑色的鉛筆字;如果用五顏六色的彩色筆,自然能創出讓人眼花的多色字.但是,無論使用哪種文具,製作出來的字樣都還是脫不了模板上已經固定的形狀。

下面我們用例子說明模板方法

1.模板類,相當於我們上面提到的薄片塑料板

 設計思想:作為模板的方法定義在父類(父類為抽象類),而方法定義使用抽象方法,實現抽象方法的是子類,要在子類實現方法,才能決定具體的操作。如果在不同的子類執行不同實現就可以發展出不同的處理內容。不過,無論在哪個子類執行任何一種實現,處理的大致流程都還是要依照父類制定的方式。

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