golang基礎-結構體、結構體連結串列前後插入、節點新增刪除
結構體定義
struct
用來自定義複雜資料結構
struct裡面可以包含多個欄位(屬性)
struct型別可以定義方法,注意和函式的區分
struct型別是值型別
struct型別可以巢狀
Go語言沒有class型別,只有struct型別
package main
import (
"fmt"
)
type Student struct{
Name string
Age int
score float32
}
func main() {
var stu Student
stu.Age = 18
stu.Name = "aaa"
stu.score = 100
//{aaa 18 100}格式
fmt.Println(stu)
fmt.Println(stu.Age)
fmt.Println(&stu.Age)
fmt.Println(&stu)
fmt.Println("---------------")
var stu1 *Student = &Student{
Age : 20,
Name:"hh",
}
fmt.Println(stu1)
fmt.Println (stu1.Age)
fmt.Println(*stu1)
//如下的形式是不行
// fmt.Println(*stu1.Age)
fmt.Println(&stu1.Age)
fmt.Println(&stu1)
fmt.Println("-----------")
var stu3 = Student{
Age:18,
Name:"iii",
}
fmt.Println(stu3)
fmt.Println(&stu3)
fmt.Println(stu3.Age )
fmt.Println(&stu3.Age)
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{aaa 18 100}
18
0xc042002750
&{aaa 18 100}
---------------
&{hh 20 0}
20
{hh 20 0}
0xc042002850
0xc042004030
-----------
{iii 18 0}
&{iii 18 0}
18
0xc042002950
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
結構體連結串列定義
連結串列定義
type Student struct {
Name string
Next* Student
}
每個節點包含下一個節點的地址,這樣把所有的節點串起來了,通常把
連結串列中的第一個節點叫做連結串列頭
我們來看一個例子,就是在結構體,末尾插入一個節點
尾部插入
package main
import (
"fmt"
)
type Student struct{
Name string
Age int
score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭結點
var head Student
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.score = 100
//建立一個節點
var stu1 Student
stu1.Name = "safly1"
stu1.Age = 2
stu1.score = 101
head.next = &stu1
//建立一個臨時遍歷
var temp *Student = &head
for temp!= nil{
fmt.Println(temp)
temp = temp.next
}
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
&{safly 1 100 0xc04203df80}
&{safly1 2 101 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
以上是在末尾插入 ,我們接下來看在頭部插入節點的程式碼
頭部插入
頭部插入的第一種方法:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭
var head *Student = &Student{}
//或者如下的方式
// var head1 *Student = new(Student)
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.Score = 100
for i:=0;i<5;i++{
stu:= Student{
Name:fmt.Sprint(rand.Intn(100)),
Age:rand.Intn(100),
Score:rand.Float32()*100,
}
stu.next = head
head = &stu
}
//迴圈輸出
for head!=nil{
fmt.Println(*head)
head = head.next
}
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{62 89 31.805817 0xc042062060}
{0 94 81.36399 0xc042062030}
{25 40 9.696952 0xc042062000}
{59 81 68.682304 0xc04203dfb0}
{81 87 66.45601 0xc04203df80}
{safly 1 100 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
我們將上面的程式碼進行優化:
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭結點
var head *Student = new(Student)
//或者如下的方式
// var head1 *Student = new(Student)
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.Score = 100
inserHead(&head)
trans(head)
}
/**/
func inserHead(p **Student){
// var tail = p
for i:=0;i<5;i++{
stu:= Student{
Name:fmt.Sprint(rand.Intn(100)),
Age:rand.Intn(100),
Score:rand.Float32()*100,
}
stu.next = *p
*p = &stu
}
}
func trans(p *Student) {
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{62 89 31.805817 0xc04204a2d0}
{0 94 81.36399 0xc04204a2a0}
{25 40 9.696952 0xc04204a270}
{59 81 68.682304 0xc04204a240}
{81 87 66.45601 0xc04204a210}
{safly 1 100 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
或者如下的方法也可以
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭結點
var head *Student = new(Student)
//或者如下的方式
// var head1 *Student = new(Student)
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.Score = 100
for i:=0;i<5;i++{
stu:= Student{
Name:fmt.Sprint(rand.Intn(100)),
Age:rand.Intn(100),
Score:rand.Float32()*100,
}
stu.next = *(&head)
*(&head) = &stu
}
trans(head)
}
func trans(p *Student) {
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{62 89 31.805817 0xc042062060}
{0 94 81.36399 0xc042062030}
{25 40 9.696952 0xc042062000}
{59 81 68.682304 0xc04203dfb0}
{81 87 66.45601 0xc04203df80}
{safly 1 100 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
刪除節點
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭結點
var head *Student = new(Student)
//或者如下的方式
// var head1 *Student = new(Student)
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.Score = 100
//新增節點
for i:=0;i<5;i++{
stu:= Student{
Name:fmt.Sprintf("stu%d",i),
Age:rand.Intn(100),
Score:rand.Float32()*100,
}
stu.next = *(&head)
*(&head) = &stu
}
trans(head)
//刪除節點
delNode(head)
trans(head)
}
/*
刪除節點
*/
func delNode(p *Student) {
var prev *Student = p
for p != nil {
if (*p).Name == "stu3" {
prev.next = p.next
break
}
//如果沒有遍歷到,往下延遲一個
prev = p
p = p.next
}
}
func trans(p *Student) {
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{stu4 56 30.091187 0xc042062060}
{stu3 25 15.651925 0xc042062030}
{stu2 81 68.682304 0xc042062000}
{stu1 47 43.77142 0xc04203dfb0}
{stu0 81 94.05091 0xc04203df80}
{safly 1 100 <nil>}
{stu4 56 30.091187 0xc042062030}
{stu2 81 68.682304 0xc042062000}
{stu1 47 43.77142 0xc04203dfb0}
{stu0 81 94.05091 0xc04203df80}
{safly 1 100 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
新增節點
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
)
type Student struct{
Name string
Age int
Score float32
next *Student
}
func main() {
//建立一個頭結點
var head *Student = new(Student)
//或者如下的方式
// var head1 *Student = new(Student)
head.Name = "safly"
head.Age = 1
head.Score = 100
//新增節點
for i:=0;i<5;i++{
stu:= Student{
Name:fmt.Sprintf("stu%d",i),
Age:rand.Intn(100),
Score:rand.Float32()*100,
}
stu.next = *(&head)
*(&head) = &stu
}
trans(head)
var newNode *Student = new(Student)
newNode.Name = "stu1000"
newNode.Age = 18
newNode.Score = 100
addNode(head, newNode)
trans(head)
}
func addNode(p *Student, newNode *Student) {
for p != nil {
if p.Name == "stu2" {
newNode.next = p.next
p.next = newNode
break
}
p = p.next
}
}
func trans(p *Student) {
for p != nil {
fmt.Println(*p)
p = p.next
}
fmt.Println()
}
輸出如下:
PS E:\golang\go_pro\src\safly> go run demo.go
{stu4 56 30.091187 0xc04204a2d0}
{stu3 25 15.651925 0xc04204a2a0}
{stu2 81 68.682304 0xc04204a270}
{stu1 47 43.77142 0xc04204a240}
{stu0 81 94.05091 0xc04204a210}
{safly 1 100 <nil>}
{stu4 56 30.091187 0xc04204a2d0}
{stu3 25 15.651925 0xc04204a2a0}
{stu2 81 68.682304 0xc04204a480}
{stu1000 18 100 0xc04204a270}
{stu1 47 43.77142 0xc04204a240}
{stu0 81 94.05091 0xc04204a210}
{safly 1 100 <nil>}
PS E:\golang\go_pro\src\safly>
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