android學習二十四(網路程式設計的最佳實踐)
前面的部落格已經講解了HttpURLConnection和HttpClient的用法,知道了如何發起HTTP請求,以及解析伺服器返回
的資料。但是可能你發現了,因為一個應用程式很多地方都可能使用網路功能,而傳送HTTP請求的程式碼基本相同,如果每次我們都去編寫一遍傳送HTTP請求的程式碼,這顯然不太好。
通常情況下我們都應該將這些通用的網路操作提取到一個公共的類裡,並提供一個靜態方法,當想要發起網路請求的時候只需簡單地呼叫一下這個方法即可。比如下面的寫法:
package com.jack.networktest; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class HttpUtil { public static String sendHttpRequest(String address){ HttpURLConnection connection=null; try{ URL url=new URL(address); connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.setRequestMethod("GET"); connection.setConnectTimeout(8000); connection.setReadTimeout(8000); connection.setDoInput(true); connection.setDoOutput(true); InputStream in=connection.getInputStream(); BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); StringBuilder response=new StringBuilder(); String line; while((line=reader.readLine())!=null){ response.append(line); } return response.toString(); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); return e.getMessage(); }finally{ if(connection!=null){ connection.disconnect(); } } } }
以後每當要發起一條HTTP請求的時候就可以這樣寫:
String address="http://www.baidu.com";
String response=HttpUtil.sendHttpRequest(address);
在獲取到伺服器響應的資料後我們就可以對它進行解析和處理了。但是需要注意,網路請求通常都是屬於耗時操作,而 sendHttpRequest方法的內部並沒有開啟執行緒,這樣就可能導致在呼叫sendHttpRequest方法的時候使得主執行緒阻塞住。你可能說,在sendHttpRequest方法內部開啟一個執行緒不就解決了阻塞這個問題了嘛。其實沒那麼簡單,因為如果我們在sendHttpRequest方法中開啟了一個執行緒來發起HTTP請求,那麼伺服器響應的資料是無法進行返回的,所有的耗時邏輯都是在子執行緒裡進行的,sendHttpRequest方法會在伺服器還來得及響應的時候就執行結束了,當然也就無法返回響應的資料了。
那麼這種情況該如何解決?其實解決方法可以使用java的回撥機制,下面就讓我們來學習一下回調機制到底如何使用的。
首先需要定義一個介面,比如將它命名成HttpCallbackListener,程式碼如下所示:
public interfac HttpCallbackListener{
void onFinish(String response);
void onError(Exception e);
}
可以看到,我們在介面中定義了兩個方法,onFinish(String response)方法表示當伺服器成功響應我們請求
的時候呼叫,onError(Exception e)表示當進行網路操作出現錯誤的時候呼叫。這兩個方法都帶有引數,
onFinish(String response)方法中的引數代表著伺服器返回的資料,而onError(Exception e)方法
中的引數記錄著錯誤的詳細資訊。
接著修改HttpUtil中的程式碼:
import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; public class HttpUtil { public static void sendHttpRequest(final String address, final HttpCallbackListener listener){ new Thread(new Runnable(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub HttpURLConnection connection=null; try{ URL url=new URL(address); connection = (HttpURLConnection) url.openConnection(); connection.setRequestMethod("GET"); connection.setConnectTimeout(8000); connection.setReadTimeout(8000); connection.setDoInput(true); connection.setDoOutput(true); InputStream in=connection.getInputStream(); BufferedReader reader=new BufferedReader(new InputStreamReader(in)); StringBuilder response=new StringBuilder(); String line; while((line=reader.readLine())!=null){ response.append(line); } if(listener!=null){ //回撥onFinish()方法 listener.onFinish(response.toString()); } }catch(Exception e){ if(listener!=null){ //回撥onError()方法 listener.onError(e); } }finally{ if(connection!=null){ connection.disconnect(); } } } }).start(); } }
我們首先給sendHttpRequest方法添加了一個HttpCallbackListener引數,並在方法的內部開啟了一個子執行緒,然後
在子執行緒裡去執行具體的網路操作。注意子執行緒中是無法通過return語句來返回資料的,因此這裡我們將伺服器響應的資料傳入了HttpCallbackListener的onFinish()方法中,如果出現了異常就將異常原因傳入到onError()方法中。
現在sendHttpRequest方法接收兩個引數了,因此我們在呼叫它的時候還需要將HttpCallbackListener的例項傳入
如下所示:
HttpUtil.sendHttpRequest(address,new HttpCallbackListener(){
public void onFinish(String response){
//在這裡根據返回內容執行具體的邏輯
}
public void onError(Exception e){
//在這裡對異常進行處理
}
});
這樣的話,當伺服器成功響應的時候我們就可以在onFinish方法裡對響應資料進行處理了,類似地,如果出現了異常,就可以在onError方法裡對異常情況進行處理。如此一來,我們就巧妙的利用回撥機制將響應資料成功返回給呼叫方了。
另外需要注意的是,onFinish方法和onError方法最終還是在子執行緒中執行的,因此我們不可以在這裡執行任何的
UI操作,如果需要根據返回的結果來更新UI,則仍然要使用非同步訊息處理機制。
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