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第十三週上機實踐專案 專案3--形狀類族中的純虛擬函式

問題及程式碼:

【專案-形狀類族的中的純虛擬函式】
寫一個程式,定義抽象基類Shape,由它派生出3個派生類,Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形)。用如下的main()函式,求出定義的幾個幾何體的面積和。 

int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}
#include <iostream>
#include <string>
const double pi=3.141592;
using namespace std;
class Shape
{
public:
     virtual double area()const=0;
};
class Circle : public Shape
{
public:
    Circle(double r):radius(r){}
     double area() const
    {
        return pi*radius*radius;
    }
private:
    double radius;

};
class Rectangle : public Shape
{
public:
    Rectangle(double l,double w):length(l),width(w){}
     double area()const
    {
        return length*width;
    }
private:
    double length;
    double width;
};
class Triangle : public Shape
{
public:
    Triangle(double b,double h):bian(b),high(h){}
     double area() const
    {
        return 0.5*bian*high;
    }
private:
    double bian;
    double high;
};
int main()
{
    Circle c1(12.6),c2(4.9);//建立Circle類物件c1,c2,引數為圓半徑
    Rectangle r1(4.5,8.4),r2(5.0,2.5);//建立Rectangle類物件r1,r2,引數為矩形長、寬
    Triangle t1(4.5,8.4),t2(3.4,2.8); //建立Triangle類物件t1,t2,引數為三角形底邊長與高
    Shape *pt[6]= {&c1,&c2,&r1,&r2,&t1,&t2}; //定義基類指標陣列pt,使它每一個元素指向一個派生類物件
    double areas=0.0; //areas為總面積
    for(int i=0; i<6; i++)
    {
        areas=areas + pt[i]->area();
    }
    cout<<"totol of all areas="<<areas<<endl;   //輸出總面積
    return 0;
}

執行結果:

知識點總結:

學習心得:

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