1. 程式人生 > >編寫一個可變引數的C函式——標頭檔案stdarg.h中巨集va_start ,va_arg和va_end的應用

編寫一個可變引數的C函式——標頭檔案stdarg.h中巨集va_start ,va_arg和va_end的應用

我們在C語言程式設計中會遇到一些引數個數可變的函式,例如printf()
這個函式,它的定義是這樣的:
int printf( const char* format, ...);
它除了有一個引數format固定以外,後面跟的引數的個數和型別是
可變的,例如我們可以有以下不同的呼叫方法:
printf("%d",i);
printf("%s",s);
printf("the number is %d ,string is:%s", i, s);
究竟如何寫可變引數的C函式以及這些可變引數的函式編譯器是如何實
現的呢?本文就這個問題進行一些探討,希望能對大家有些幫助.會C++的
網友知道這些問題在C++裡不存在,因為C++具有多型性.但C++是C的一個
超集,以下的技術也可以用於C++的程式中.限於本人的水平,文中如果有
不當之處,請大家指正.

(一)寫一個簡單的可變引數的C函式

下面我們來探討如何寫一個簡單的可變引數的C函式.寫可變引數的
C函式要在程式中用到以下這些巨集:
void va_start( va_list arg_ptr, prev_param );

type va_arg( va_list arg_ptr, type );

void va_end( va_list arg_ptr );
va在這裡是variable-argument(可變引數)的意思.
這些巨集定義在stdarg.h中,所以用到可變引數的程式應該包含這個
標頭檔案.下面我們寫一個簡單的可變引數的函式,改函式至少有一個整數
引數,第二個引數也是整數,是可選的.函式只是列印這兩個引數的值.
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
int j=0;

va_start(arg_ptr, i);
j=va_arg(arg_ptr, int);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %d/n", i, j);
return;
}
我們可以在我們的標頭檔案中這樣宣告我們的函式:
extern void simple_va_fun(int i, ...);
我們在程式中可以這樣呼叫:
simple_va_fun(100);
simple_va_fun(100,200);
從這個函式的實現可以看到,我們使用可變引數應該有以下步驟:
1)首先在函式裡定義一個va_list型的變數,這裡是arg_ptr,這個變
量是指向引數的指標.
2)然後用va_start巨集初始化變數arg_ptr,這個巨集的第二個引數是第
一個可變引數的前一個引數,是一個固定的引數.
3)然後用va_arg返回可變的引數,並賦值給整數j. va_arg的第二個
引數是你要返回的引數的型別,這裡是int型.
4)最後用va_end巨集結束可變引數的獲取.然後你就可以在函式裡使
用第二個引數了.如果函式有多個可變引數的,依次呼叫va_arg獲
取各個引數.
如果我們用下面三種方法呼叫的話,都是合法的,但結果卻不一樣:
1)simple_va_fun(100);
結果是:100 -123456789(會變的值)
2)simple_va_fun(100,200);
結果是:100 200
3)simple_va_fun(100,200,300);
結果是:100 200
我們看到第一種呼叫有錯誤,第二種呼叫正確,第三種調用盡管結果
正確,但和我們函式最初的設計有衝突.下面一節我們探討出現這些結果
的原因和可變引數在編譯器中是如何處理的.

(二)可變引數在編譯器中的處理

我們知道va_start,va_arg,va_end是在stdarg.h中被定義成巨集的,
由於1)硬體平臺的不同 2)編譯器的不同,所以定義的巨集也有所不同,下
面以VC++中stdarg.h裡x86平臺的巨集定義摘錄如下(’/’號表示折行):

typedef char * va_list;

#define _INTSIZEOF(n) /
((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int) - 1) )

#define va_start(ap,v) ( ap = (va_list)&v + _INTSIZEOF(v) )

#define va_arg(ap,t) /
( *(t *)((ap += _INTSIZEOF(t)) - _INTSIZEOF(t)) )

#define va_end(ap) ( ap = (va_list)0 )

定義_INTSIZEOF(n)主要是為了某些需要記憶體的對齊的系統.C語言的函
數是從右向左壓入堆疊的,圖(1)是函式的引數在堆疊中的分佈位置.我
們看到va_list被定義成char*,有一些平臺或作業系統定義為void*.再
看va_start的定義,定義為&v+_INTSIZEOF(v),而&v是固定引數在堆疊的
地址,所以我們執行va_start(ap, v)以後,ap指向第一個可變引數在堆
棧的地址,如圖:

高地址|-----------------------------|
|函式返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|
|第n個引數(第一個可變引數) |
|-----------------------------|<--va_start後ap指向
|第n-1個引數(最後一個固定引數)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
圖( 1 )

然後,我們用va_arg()取得型別t的可變引數值,以上例為int型為例,我
們看一下va_arg取int型的返回值:
j= ( *(int*)((ap += _INTSIZEOF(int))-_INTSIZEOF(int)) );
首先ap+=sizeof(int),已經指向下一個引數的地址了.然後返回
ap-sizeof(int)的int*指標,這正是第一個可變引數在堆疊裡的地址
(圖2).然後用*取得這個地址的內容(引數值)賦給j.

高地址|-----------------------------|
|函式返回地址 |
|-----------------------------|
|....... |
|-----------------------------|<--va_arg後ap指向
|第n個引數(第一個可變引數) |
|-----------------------------|<--va_start後ap指向
|第n-1個引數(最後一個固定引數)|
低地址|-----------------------------|<-- &v
圖( 2 )

最後要說的是va_end巨集的意思,x86平臺定義為ap=(char*)0;使ap不再
指向堆疊,而是跟NULL一樣.有些直接定義為((void*)0),這樣編譯器不
會為va_end產生程式碼,例如gcc在linux的x86平臺就是這樣定義的.
在這裡大家要注意一個問題:由於引數的地址用於va_start巨集,所
以引數不能宣告為暫存器變數或作為函式或陣列型別.
關於va_start, va_arg, va_end的描述就是這些了,我們要注意的
是不同的作業系統和硬體平臺的定義有些不同,但原理卻是相似的.

(三)可變引數在程式設計中要注意的問題

因為va_start, va_arg, va_end等定義成巨集,所以它顯得很愚蠢,
可變引數的型別和個數完全在該函式中由程式程式碼控制,它並不能智慧
地識別不同引數的個數和型別.
有人會問:那麼printf中不是實現了智慧識別引數嗎?那是因為函式
printf是從固定引數format字串來分析出引數的型別,再呼叫va_arg
的來獲取可變引數的.也就是說,你想實現智慧識別可變引數的話是要通
過在自己的程式裡作判斷來實現的.
另外有一個問題,因為編譯器對可變引數的函式的原型檢查不夠嚴
格,對程式設計查錯不利.如果simple_va_fun()改為:
void simple_va_fun(int i, ...)
{
va_list arg_ptr;
char *s=NULL;

va_start(arg_ptr, i);
s=va_arg(arg_ptr, char*);
va_end(arg_ptr);
printf("%d %s/n", i, s);
return;
}
可變引數為char*型,當我們忘記用兩個引數來呼叫該函式時,就會出現
core dump(Unix) 或者頁面非法的錯誤(window平臺).但也有可能不出
錯,但錯誤卻是難以發現,不利於我們寫出高質量的程式.
以下提一下va系列巨集的相容性.
System V Unix把va_start定義為只有一個引數的巨集:
va_start(va_list arg_ptr);
而ANSI C則定義為:
va_start(va_list arg_ptr, prev_param);
如果我們要用system V的定義,應該用vararg.h標頭檔案中所定義的
巨集,ANSI C的巨集跟system V的巨集是不相容的,我們一般都用ANSI C,所以
用ANSI C的定義就夠了,也便於程式的移植.


小結:
可變引數的函式原理其實很簡單,而va系列是以巨集定義來定義的,實
現跟堆疊相關.我們寫一個可變函式的C函式時,有利也有弊,所以在不必
要的場合,我們無需用到可變引數.如果在C++裡,我們應該利用C++的多
態性來實現可變引數的功能,儘量避免用C語言的方式來實現. 

相關推薦

編寫一個可變引數C函式——檔案stdarg.h巨集va_start va_argva_end應用

我們在C語言程式設計中會遇到一些引數個數可變的函式,例如printf()這個函式,它的定義是這樣的:int printf( const char* format, ...);它除了有一個引數format固定以外,後面跟的引數的個數和型別是可變的,例如我們可以有以下不同的呼叫方

C語言字串檔案string.h的strlenstrcatstrcpystrncpystrcmpstrlwrstrupr函式

前言 本博文內容基於VC6.0++, 2.本博文主要介紹包含在string.h中的幾個字串相關的函式; strlen(字串陣列名) 字串有效長度函式; 返回值:整型 功能:用來測量一個字串的有效長度(所謂有效,就是從字串中的第一個字元開始,一

C語言檔案stdlib.h裡面有什麼函式

主要含有的內容方向: A.字串轉換 B. 隨機數 C.記憶體管理 D.與環境的介面 E.查詢與排序 F.整數運算 G.多位元組字元 … 友情連結: (1)關於 stdio.h 和 stdlib.h 包含的函式 https://blogG…csdn.net/weixin_42513339/

一個包含所有c++的檔案檔案

#include <bits/stdc++.h> 做CF看見別人用這個函式,然後就能直接用vector,set,string那些函數了,摸不著頭腦,感覺特神奇就百度了一下,才發現這個是C++版本升級,然後檔案自帶的,方便了程式設計師吧。不然每次都得敲那模板老長…… 使用和平常的標頭檔案一樣,如下

習題 8.5 將本章的例8.4改寫為一個檔案的程式:1.將類定義放在檔案arraymax.h;2.將成員函式定義放在原始檔arraymax.cpp;3.主函式放在原始檔file1.cpp

C++程式設計(第三版) 譚浩強 習題8.5 個人設計 習題 8.5 將本章的例8.4改寫為一個多檔案的程式: 1.將類定義放在標頭檔案arraymax.h中; 2.將成員函式定義放在

c語言檔案time.h

#include <stdio.h> #include <time.h> void main() { time_t sec; //typedef long time_t struct tm * curTime; sec = ti

通過檔案 time.h的介面獲取系統當前時間的方法

#include <time.h> 82 struct tm *t; 83 time_t tt; 84 time_t ts; 85 86 struct tm tr = {0}; 87

C通過檔案連結子函式

main.c #include <stdio.h> #include "other.h" int main (void) { printf("%d\n", getfavoritenumber()); return 0; } other.h Cod

C++ 檔案裡的:isalpha、islower、isupper、isalnum、isblank、isspace函式

1.isalpha isalpha()用來判斷一個字元是否為字母,如果是字元則返回非零,否則返回零。 cout << isalpha('a');//返回非零 cout << isalpha('2');//返回0 2.isalnum isal

C++ 基礎(五)使用vs2015封裝c++生成.dll檔案、.lib檔案、.h檔案後給另一個工程使用:使用前需配置檔案(.h)靜態庫(.lib) 動態庫(.dll )專案屬性

一、簡介 我是一個認真的人,要麼不寫,要麼我就把步驟、截圖、程式碼,一 一 附上,方便大家參考學習。 1、為什麼要生成DLL和lib?      就是為了給VS工程呼叫(比如C#呼叫、C++工程)。 2、C#為什麼要呼叫DLL和lib? C++寫的程

定義平面一個Circle類 1編寫一個引數建構函式, 2編寫一個有參的建構函式 3在主函式中呼叫無參建構函式生成圓的例項c1,呼叫有參建構函式生成圓的例項c2呼叫例項方法判斷c1c2是否重

定義平面中的一個Circle類, 1編寫一個無引數建構函式, 2編寫一個有參的建構函式 3在主函式中呼叫無參建構函式生成圓的例項c1,呼叫有參建構函式生成圓的例項c2,呼叫例項方法判斷c1和c2是否重疊 class Point { double x; double y

VSc++檔案呼叫c 函式 fatal error C1853 預編譯檔案來自編譯器的早期版本或者預編譯C++ 而在 C 使用它(或相反)

出現錯誤:error C1853: “Debug\ConsoleApplication1.pch”預編譯標頭檔案來自編譯器的早期版本,或者預編譯頭為 C++ 而在 C 中使用它(或相反) 相關資料:

c++:一個程式多個源/檔案

1、一個程式,一個原始檔的做法#include<iostream> #include<cstring> using namespace std; class Student { private: char Name[20

C語言檔案包含編寫的幾個基本規則

總想著把所有的標頭檔案都塞到一個頭檔案裡邊,然後,所有.c檔案只包含這一個混雜的標頭檔案就行了,也不用注意太多,, 但是這樣好像不行,摘抄一篇文章備份一下,覺得寫的不錯, 尊重原創,原文連結:http://blog.csdn.net/ison81/article/det

c/c++常用檔案函式彙總

C/C++標頭檔案一覽 C #include <assert.h>    //設定插入點 #include <ctype.h>     //字元處理 #include <errno.h>     //定義錯誤碼 #in

C++ algorithm 檔案 定義的 sort() 實現絕對值排序

Problem Description 輸入n(n<=100)個整數,按照絕對值從大到小排序後輸出。題目保證對於每一個測試例項,所有的數的絕對值都不相等。 Input 輸入資料有多組,每組佔一行,每行的第一個數字為n,接著是n個整數,n=0表示輸入資料的結束,不做處理。

C/C++避免檔案重複包含的方法

C/C++避免標頭檔案重複包含的方法 1. #ifndef 2. #pragma once 3. 混合使用 在實際的程式設計過程中,因為會使用多個檔案,所以在檔案中不可避免的要引入一些標頭檔案,這樣就可能會出現一個頭檔案被 include

關於 C/C++ 引入檔案的一點理解

今天 計算機圖形學 又講新知識了,又要引入新的標頭檔案。突發奇想,好像懂了引入標頭檔案的具體含義,之前一直沒有關注過這個知識點。 因為這節課要教 變換 ,所以要用到 glm 這個庫。進行相應下載後,配置完環境後,需要引入標頭檔案。 //glm #include

c語言檔案以及make注意事項

c語言標頭檔案以及make注意事項 標頭檔案說明:自己定義的標頭檔案和專案檔案放在一起,注意使用""而不是使用<>,系統的標頭檔案才使用<> 當main函式要呼叫其他函式的時候在編譯的時候需要將其他的c檔案也一起編譯 gcc main.c test.c   make

C++之檔案的變化

C中的標頭檔案 在C語言中,當用到標準輸入輸出時(實際上大多數情況都需要用到),需要包含標頭檔案<stdio.h>;當用到字元陣列相關操作時,需要包含標頭檔案<string.h>;當需要用到數學函式相關操作時,需要包含標頭檔案<math.h>等等。例如