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C++ 一個demo看懂—拷貝建構函式與賦值運算子過載區別

class MyClass
	{
	public:
		MyClass(int i = 0)
			{
			cout << i;
			}
		MyClass(const MyClass &x)
			{
			cout << 2;
			}
		MyClass &operator=(const MyClass &x)
			{
			cout << 3;
			return *this;
			}
		~MyClass()
			{
			cout << 4;
			}
	};
int DiffOfCopyAndEqualTest()
	{
	MyClass obj1(1), obj2(2);
	MyClass obj3 = obj1;//obj3還不存在,所以呼叫拷貝建構函式輸出2,
	// 如果obj3存在,obj3=obj,則呼叫複製運算子過載函式,輸出3
	obj3 = obj2;
	return 0;
	}

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拷貝建構函式和賦值運算子過載有以下兩個不同之處: (1)拷貝建構函式生成新的類物件,賦值運算子不能; (2)由於拷貝建構函式是直接構造一個新的類物件,所以在初始化這個物件之前不需要檢測原物件是否和新建物件相同,而賦值運算子則需要這個操作,另外賦值運算中如果原來的物件中有記憶體分配要先把記憶體

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關於拷貝建構函式運算子,轉自VC知識庫

(源出處:http://www.vckbase.com/document/viewdoc/?id=788) 關於拷貝建構函式和賦值運算子作者:馮明德 重點:包含動態分配成員的類 應提供拷貝建構函式,並重載"="賦值操作符。 以下討論中將用到的例子: class CExa

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C++類中的一些細節(過載、重寫、覆蓋、隱藏,建構函式、解構函式拷貝建構函式函式在繼承時的一些問題)

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C++中的建構函式拷貝建構函式函式

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C++中一般建立物件,拷貝或賦值的方式有建構函式,拷貝建構函式,賦值函式這三種方法。下面就詳細比較下三者之間的區別以及它們的具體實現 1.建構函式 建構函式是一種特殊的類成員函式,是當建立一個類的物件時,它被呼叫來對類的資料成員進行初始化和分配記憶體。(建構函式的命名必須

類的建構函式、解構函式拷貝建構函式函式

 類的四種基本預設函式:建構函式、解構函式、拷貝建構函式、賦值函式。 建構函式:建立類時,系統自動呼叫建構函式,用以初始化,分配空間,沒有自定義的建構函式時,系統預設一個無引數的建構函式。 class book { private:     int isBook;

google C++ 程式設計規範中的禁用複製建構函式運算子

在google C++程式設計規範中有下面一段描述: 僅在程式碼中需要拷貝一個類物件的時候使用拷貝建構函式;不需要拷貝時應使用 DISALLOW_COPY_AND_ASSIGN。 定義:通過拷貝新建物件時可使用拷貝建構函式(特別是物件的傳值時)。 優點:拷貝建