1. 程式人生 > >c++虛繼承

c++虛繼承

再新增virtual void f2(){},sizeof(D) = 16不變。原因如下所示:帶有虛擬函式(大於等於1個)的類,其記憶體佈局上包含一個指向虛擬函式列表的指標(vfptr)(虛擬函式表指標),這跟該類有幾個虛擬函式無關。

相關推薦

C++ 繼承 筆記

#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std; class X { protected: int a; public: X() { a = 1; cout << setw(3) <&

C++繼承實現原理

首先給出以下繼承關係,以便描述虛繼承原理: class AAA { public: int age; }; class BBB:virtual public AAA//變為虛繼承,A變為虛基類 { }; class CCC:virtual public AAA { }

C++繼承基類;虛擬函式與繼承

定義:在C++中,在定義公共基類的派生類的時候,如果在繼承方式前使用關鍵字virtual對繼承方式限定,這樣的繼承方式就是虛擬繼承,公共的基類成為虛基類。這樣,在具有公共基類的、使用了虛擬繼承方式的多個派生類的公共派生類中,該基類的成員就只有一份拷貝

c++ 繼承繼承的差異

前面一篇文章,說明了在C++ 虛繼承對基類建構函式呼叫順序的影響。經過仔細推敲,發現沒有徹底說清楚虛繼承與普通繼承之間的關係。所以用下面的文字再說明一下。 首先,重複一下虛擬繼承與普通繼承的區別有: 假設derived 繼承自base類,那麼derived與base是

C++繼承與普通繼承的區別

虛繼承的時候在子類的物件中會多出一個叫虛類指標的大小,有的資料說這個指標指向的記憶體裡面包含了該子類的偏移量和到基類的距離。但是我跟蹤過這段記憶體,發現裡面的資料沒有規律,也找不到更多的支撐材料,權且先知道子類的物件裡面會有這麼一個東西吧。 先總結虛擬繼承中比較特殊的地方,

C++ 繼承基類

//聯絡人:石虎 QQ:1224614774 暱稱:嗡嘛呢叭咪哄一、概念1.定義:在多重繼承下,一個基類可以在派生層次中出現多次。(派生類物件中可能出現多個基類物件)在 C++ 中,通過使用虛繼承解決這

c++繼承

再新增virtual void f2(){},sizeof(D) = 16不變。原因如下所示:帶有虛擬函式(大於等於1個)的類,其記憶體佈局上包含一個指向虛擬函式列表的指標(vfptr)(虛擬函式表指標),這跟該類有幾個虛擬函式無關。 (adsbygoogle = window.ad

C++繼承(九) --- 建構函式呼叫順序的實用之處

虛擬繼承是C++語言中一個非常重要但是又比較生僻的存在,它的定義非常簡單,但是對於理解C++的繼承機制卻是非常有用的。筆者最近學習過程中發現對C++的虛擬繼承不是很明朗,故在這裡對虛繼承做個小結。 首先說下遇到的問題吧。程式碼如下(程式碼來自於何海濤《程式設計師

C++繼承的作用

C++虛繼承可以防止多重繼承產生的二義性問題。         虛繼承,就是在被繼承的類前面加上virtual關鍵字,這時被繼承的類稱為虛基類,如下面程式碼中的base類。虛繼承在多重繼承的時可以防止二義性。     class base     class derived

C++繼承(理解還不到位)

即編譯器無法確定你在d.f()中要呼叫的函式f到底是哪一個。這裡可能會讓人覺得有些奇怪,命名只定義了一個CA::f,既然大家都派生自CA,那自然就是呼叫的CA::f,為什麼還無法確定呢? 這是因為編譯器在進行編譯的時候,需要確定子類的函式定義,如CA::f是確定的,那麼在編譯CB、CC時還需要在編譯器的語法樹

C++繼承的實現方式與記憶體佈局

說明:本文給出的結論均是在VS2010下除錯的結果。 一、問題引入 下面的四個類是典型的C++虛繼承的基本結構,現在的問題是這四個類物件的sizeof分別是多少? class Base{ //虛基類 public:

C++繼承(三) --- C++ 物件的記憶體佈局(下)(陳皓)

C++ 物件的記憶體佈局(下) 陳皓 重複繼承 下面我們再來看看,發生重複繼承的情況。所謂重複繼承,也就是某個基類被間接地重複繼承了多次。 下圖是一個繼承圖,我們過載了父類的f()函式。   其類繼承的原始碼如下所示。其中,每個類都有兩個變數,一個是整形

C++拾遺】 從記憶體佈局看C++繼承的實現原理

開發十年,就只剩下這套架構體系了! >>>   

C++ 對象的內存布局—— 繼承下的函數

null break 疑問 c++ ++ 虛擬繼承 pop aoe sdn C++ 對象的內存布局(下)這篇文章的“單一虛擬繼承”和“鉆石型虛擬繼承”時的類內存布局講得不太清楚,我有一處疑問,我用的是VS2005。因此記錄一下。 類繼承圖例如以下: 這裏:類B被

C++ 在繼承函數、純函數、普通函數,三者的區別

pre 沒有 實例 space 自己的 img 引用 虛函數 public 源地址:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/p/3570304.html 1.虛函數(impure virtual)   C++的虛函數主要作用是“運行時多態”,父

3.10 C++基類 繼承

set http turn () virt public virtual 這樣的 rtu 參考:http://www.weixueyuan.net/view/6367.html 總結:     本例即為典型的菱形繼承結構,類A中的成員變量及成員函數繼承到類D中均會產生兩份,

C++繼承匯總(單繼承、多繼承繼承、菱形繼承

虛基類表指針 www 地址 編譯 聲明 pre 繼承 第一個 src 一、C++中的對象模型 1、 概念 語言中直接支持面向對象程序設計的部分; 對於各種支持的底層實現機制。(沒看懂……) 2、 類中的成員分類 a) 成員函數   i. static function   

C++學習之路(十):繼承引入的執行效率

存取 ++ 移位 繼承 模型 虛函數 必須 執行 amp 這篇文章不知道取啥名字了,暫且這樣叫,直接看場景就明白了。節選自《深度探索C++對象模型》 Point3d origin, *pt = &origin; (1)origin.x = 0; (2)pt->

C++之函數與繼承詳解

類繼承 file 文件 技術分享 函數表 命令行 .com G1 mes 準備工作 1、VS2012使用命令行選項查看對象的內存布局 微軟的Visual Studio提供給用戶顯示C++對象在內存中的布局的選項:/d1reportSingleClassLayout。使用方法

C++虛擬函式表在繼承繼承中的差別

下面的程式碼在gcc和VC中的結果 #include <cstdio> class A { public: virtual void funcaa() { printf("class A %s\n",__func__); } }; class AA:virtual pu