opencv-視訊處理--畫線(越線、拌線)
視訊處理中,經常有做一些行人、車輛或者其它運動物體越線檢測,越界檢測。
原視訊流:
下面用opencv介紹兩種方式,畫直線(越線、拌線):
第一種:固定第一幀,或者暫停視訊,在固定的一幀中完成畫直線的功能
【結果】:最好親手試一下,才能看出區別#include<iostream> using namespace std; #include<opencv2\core\core.hpp> #include<opencv2\highgui\highgui.hpp> #include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> using namespace cv; /*--------------------------------定義滑鼠事件--畫直線--------------------------*/ bool got_line = false; //全域性變數 Point beginPoint=Point(0,0);//--注意這個有一個初始化的(0,0) bool got_beigin_point = false; Point endPoint=Point(0,0);//--注意這個有一個自己預設的初始化(0,0) void mouseLineHandler(int event, int x, int y, int flags, void *param) { switch(event) { case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: beginPoint = Point(x,y); endPoint = beginPoint; got_beigin_point = true; break; case CV_EVENT_MOUSEMOVE: if(got_beigin_point) { endPoint = Point(x,y); } break; case CV_EVENT_LBUTTONUP: got_line = true; endPoint = Point(x,y); break; default: break; } } /*---------------------------------------------------------------------------------------------*/ int main(int argc,char*argv[]) { //讀取視訊 VideoCapture video(argv[1]); //判斷視訊是否開啟 if( !video.isOpened()) return 0; //視訊中的第一幀 Mat firstFrame; Mat frame; //讀取視訊的第一幀 video>>frame; //複製到firstFrame中 frame.copyTo(firstFrame); //register namedWindow("video",1); setMouseCallback("video",mouseLineHandler,NULL); //畫線 while(!got_line) { firstFrame.copyTo(frame); line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(255,0,0),2); imshow("video",frame); if(waitKey(50) == 'q')//---------很重要 break; } //remove callback setMouseCallback("video",NULL,NULL); //視訊繼續 for(;;) { video>>frame; line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(255,255,0),2); imshow("video",frame); if(waitKey(33) == 'q') break; } return 0; } /*-----------------------------------------------------------------*/
第二種:不影響視訊播放的情況下,完成畫直線的功能
【結果】:#include<iostream> using namespace std; #include<opencv2\core\core.hpp> #include<opencv2\highgui\highgui.hpp> #include<opencv2\imgproc\imgproc.hpp> using namespace cv; /*--------------------------------定義滑鼠事件--畫直線--------------------------*/ bool got_line = false; //全域性變數 Point beginPoint=Point(0,0);//--注意這個有一個初始化的(0,0) bool got_beigin_point = false; Point endPoint=Point(0,0);//--注意這個有一個自己預設的初始化(0,0) void mouseLineHandler(int event, int x, int y, int flags, void *param) { switch(event) { case CV_EVENT_LBUTTONDOWN: beginPoint = Point(x,y); endPoint = beginPoint; got_beigin_point = true; break; case CV_EVENT_MOUSEMOVE: if(got_beigin_point) { endPoint = Point(x,y); } break; case CV_EVENT_LBUTTONUP: got_line = true; endPoint = Point(x,y); break; default: break; } } /*---------------------------------------------------------------------------------------------*/ int main(int argc,char*argv[]) { //讀取視訊 VideoCapture video(argv[1]); //判斷視訊是否開啟 if( !video.isOpened()) return 0; //視訊幀 Mat frame; //register namedWindow("video",1); setMouseCallback("video",mouseLineHandler,NULL); //畫直線 for(;;) { video>>frame; line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(0,255,255),2); imshow("video",frame); if(got_line) break; if(waitKey(50)=='q') break; } //remove callback setMouseCallback("video",NULL,NULL); //視訊繼續 for(;;) { video>>frame; line(frame,beginPoint,endPoint,Scalar(0,255,255),2); imshow("video",frame); if(waitKey(33) == 'q') break; } return 0; } /*-----------------------------------------------------------------*/
根據這一篇得到了視訊中的直線,然後再根據前景檢測,就可以得到運動物體的越線檢測,拌線檢測
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