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android graphics畫圖的點選事件處理

這個示例可能在專案中不會遇到,我也不知道用來做什麼,但還是寫出來了,希望給大家一些提示。

其中用數學問題解決了點選座標點位置的問題,使用問題簡單化。其實這只是一個簡單的示例,有興趣的讀者可以研究一下,當將每個圓分成八塊區域時,怎樣判斷區域位置;當有一個半徑陣列,即有N個半徑不同的圓,又怎麼判斷點選的是哪一個圓;當橫豎屏切換時,怎麼控制圓心在螢幕中央,怎樣不讓圓的半徑超出螢幕,若超出,怎樣新增左右上下滾動條。其中還有最後一個問題沒解決,以後有時間再貼上來。


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