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Java常見面試題——總結一

一、Java基礎

  1. String類為什麼是final的。

  2. HashMap的原始碼,實現原理,底層結構。

  3. 說說你知道的幾個Java集合類:list、set、queue、map實現類咯。。。

  4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自實現和區別

  5. Java中的佇列都有哪些,有什麼區別。

  6. 反射中,Class.forName和classloader的區別

  7. Java7、Java8的新特性(baidu問的,好BT)

  8. Java陣列和連結串列兩種結構的操作效率,在哪些情況下(從開頭開始,從結尾開始,從中間開始),哪些操作(插入,查詢,刪除)的效率高

  9. Java記憶體洩露的問題調查定位:jmap,jstack的使用等等

  10. string、stringbuilder、stringbuffer區別

  11. hashtable和hashmap的區別

13 .異常的結構,執行時異常和非執行時異常,各舉個例子

  1. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他們之間用 == 比較的結果

  2. String 類的常用方法

  3. Java 的引用型別有哪幾種

  4. 抽象類和介面的區別

  5. java的基礎型別和位元組大小。

  6. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底層實現原理與執行緒安全問題(建議熟悉 jdk 原始碼,才能從容應答)

  7. 如果不讓你用Java Jdk提供的工具,你自己實現一個Map,你怎麼做。說了好久,說了HashMap原始碼,如果我做,就會借鑑HashMap的原理,說了一通HashMap實現

  8. Hash衝突怎麼辦?哪些解決雜湊衝突的方法?

  9. HashMap衝突很厲害,最差效能,你會怎麼解決?從O(n)提升到log(n)咯,用二叉排序樹的思路說了一通

  10. rehash

  11. hashCode() 與 equals() 生成演算法、方法怎麼重寫
    二、Java IO

  12. 講講IO裡面的常見類,位元組流、字元流、介面、實現類、方法阻塞。

  13. 講講NIO。

  14. String 編碼UTF-8 和GBK的區別?

  15. 什麼時候使用位元組流、什麼時候使用字元流?

  16. 遞迴讀取資料夾下的檔案,程式碼怎麼實現
    三、Java Web

  17. session和cookie的區別和聯絡,session的生命週期,多個服務部署時session管理。

  18. servlet的一些相關問題

  19. webservice相關問題

  20. jdbc連線,forname方式的步驟,怎麼宣告使用一個事務。舉例並具體程式碼

  21. 無框架下配置web.xml的主要配置內容

  22. jsp和servlet的區別
    四、JVM

  23. Java的記憶體模型以及GC演算法

  24. jvm效能調優都做了什麼

  25. 介紹JVM中7個區域,然後把每個區域可能造成記憶體的溢位的情況說明

  26. 介紹GC 和GC Root不正常引用。

  27. 自己從classload 載入方式,載入機制說開去,從程式執行時資料區,講到記憶體分配,講到String常量池,講到JVM垃圾回收機制,演算法,hotspot。反正就是各種擴充套件

  28. jvm 如何分配直接記憶體, new 物件如何不分配在堆而是棧上,常量池解析

  29. 陣列多大放在 JVM 老年代(不只是設定 PretenureSizeThreshold ,問通常多大,沒做過一問便知)

  30. 老年代中陣列的訪問方式

  31. GC 演算法,永久代物件如何 GC , GC 有環怎麼處理

  32. 誰會被 GC ,什麼時候 GC

  33. 如果想不被 GC 怎麼辦

  34. 如果想在 GC 中生存 1 次怎麼辦
    五、開源框架

  35. hibernate和ibatis的區別

  36. 講講mybatis的連線池。

  37. spring框架中需要引用哪些jar包,以及這些jar包的用途

  38. springMVC的原理

  39. springMVC註解的意思

  40. spring中beanFactory和ApplicationContext的聯絡和區別

  41. spring注入的幾種方式(迴圈注入)

  42. spring如何實現事物管理的

  43. springIOC

  44. spring AOP的原理

  45. hibernate中的1級和2級快取的使用方式以及區別原理(Lazy-Load的理解)

  46. Hibernate的原理體系架構,五大核心介面,Hibernate物件的三種狀態轉換,事務管理。
    六、多執行緒

  47. Java建立執行緒之後,直接呼叫start()方法和run()的區別

  48. 常用的執行緒池模式以及不同執行緒池的使用場景

  49. newFixedThreadPool此種執行緒池如果執行緒數達到最大值後會怎麼辦,底層原理。

  50. 多執行緒之間通訊的同步問題,synchronized鎖的是物件,衍伸出和synchronized相關很多的具體問題,例如同一個類不同方法都有synchronized鎖,一個物件是否可以同時訪問。或者一個類的static構造方法加上synchronized之後的鎖的影響。

  51. 瞭解可重入鎖的含義,以及ReentrantLock 和synchronized的區別

  52. 同步的資料結構,例如concurrentHashMap的原始碼理解以及內部實現原理,為什麼他是同步的且效率高

  53. atomicinteger和volatile等執行緒安全操作的關鍵字的理解和使用

  54. 執行緒間通訊,wait和notify

  55. 定時執行緒的使用

  56. 場景:在一個主執行緒中,要求有大量(很多很多)子執行緒執行完之後,主執行緒才執行完成。多種方式,考慮效率。

  57. 程序和執行緒的區別

  58. 什麼叫執行緒安全?舉例說明

  59. 執行緒的幾種狀態

  60. 併發、同步的介面或方法

  61. HashMap 是否執行緒安全,為何不安全。 ConcurrentHashMap,執行緒安全,為何安全。底層實現是怎麼樣的。

  62. J.U.C下的常見類的使用。 ThreadPool的深入考察; BlockingQueue的使用。(take,poll的區別,put,offer的區別);原子類的實現。

  63. 簡單介紹下多執行緒的情況,從建立一個執行緒開始。然後怎麼控制同步過程,多執行緒常用的方法和結構

  64. volatile的理解

  65. 實現多執行緒有幾種方式,多執行緒同步怎麼做,說說幾個執行緒裡常用的方法
    七、網路通訊

  66. http是無狀態通訊,http的請求方式有哪些,可以自己定義新的請求方式麼。

  67. socket通訊,以及長連線,分包,連線異常斷開的處理。

  68. socket通訊模型的使用,AIO和NIO。

  69. socket框架netty的使用,以及NIO的實現原理,為什麼是非同步非阻塞。

  70. 同步和非同步,阻塞和非阻塞。

  71. OSI七層模型,包括TCP,IP的一些基本知識

  72. http中,get post的區別

  73. 說說http,tcp,udp之間關係和區別。

  74. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。

  75. HTTP協議、 HTTPS協議,SSL協議及完整互動過程;

  76. tcp的擁塞,快回傳,ip的報文丟棄

  77. https處理的一個過程,對稱加密和非對稱加密

  78. head各個特點和區別

  79. 說說瀏覽器訪問www.taobao.com,經歷了怎樣的過程。
    八、資料庫MySql

  80. MySql的儲存引擎的不同

  81. 單個索引、聯合索引、主鍵索引

  82. Mysql怎麼分表,以及分表後如果想按條件分頁查詢怎麼辦(如果不是按分表字段來查詢的話,幾乎效率低下,無解)

  83. 分表之後想讓一個id多個表是自增的,效率實現

  84. MySql的主從實時備份同步的配置,以及原理(從庫讀主庫的binlog),讀寫分離

  85. 寫SQL語句。。。

  86. 索引的資料結構,B+樹

  87. 事務的四個特性,以及各自的特點(原子、隔離)等等,專案怎麼解決這些問題

  88. 資料庫的鎖:行鎖,表鎖;樂觀鎖,悲觀鎖

  89. 資料庫事務的幾種粒度;

  90. 關係型和非關係型資料庫區別
    九、設計模式

  91. 單例模式:飽漢、餓漢。以及餓漢中的延遲載入,雙重檢查

  92. 工廠模式、裝飾者模式、觀察者模式。

  93. 工廠方法模式的優點(低耦合、高內聚,開放封閉原則)
    十、演算法

  94. 使用隨機演算法產生一個數,要求把1-1000W之間這些數全部生成。(考察高效率,解決產生衝突的問題)

  95. 兩個有序陣列的合併排序

  96. 一個數組的倒序

  97. 計算一個正整數的正平方根

  98. 說白了就是常見的那些查詢、排序演算法以及各自的時間複雜度

  99. 二叉樹的遍歷演算法

  100. DFS,BFS演算法

  101. 比較重要的資料結構,如連結串列,佇列,棧的基本理解及大致實現。

  102. 排序演算法與時空複雜度(快排為什麼不穩定,為什麼你的專案還在用)

  103. 逆波蘭計算器

  104. Hoffman 編碼

  105. 查詢樹與紅黑樹
    十一、併發與效能調優

  106. 有個每秒鐘5k個請求,查詢手機號所屬地的筆試題(記得不完整,沒列出),如何設計演算法?請求再多,比如5w,如何設計整個系統?

  107. 高併發情況下,我們系統是如何支撐大量的請求的

  108. 叢集如何同步會話狀態

  109. 負載均衡的原理

5 .如果有一個特別大的訪問量,到資料庫上,怎麼做優化(DB設計,DBIO,SQL優化,Java優化)

  1. 如果出現大面積併發,在不增加伺服器的基礎上,如何解決伺服器響應不及時問題“。

  2. 假如你的專案出現效能瓶頸了,你覺得可能會是哪些方面,怎麼解決問題。

  3. 如何查詢 造成 效能瓶頸出現的位置,是哪個位置照成效能瓶頸。

  4. 你的專案中使用過快取機制嗎?有沒用使用者非本地快取
    十二、其他

1.常用的linux下的命令

ps:忘記了在哪看到的,好尷尬