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C#顯式實現介面與隱式實現介面的5個不同點

顯然我們隨時都可以建立該介面的物件,但是編譯器無法得知我們所建立的物件究竟是指向該介面的哪個實現的(如果有的話),甚至即便我們沒有實現該介面也一樣可以建立該介面的物件。簡單來說就是如果我們只是建立了介面的物件,那麼編譯器就只知道這個物件是指向該介面的,至於其餘的事情他一概不知。

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