Unity 3D學習(一) - UGUI
阿新 • • 發佈:2018-12-26
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Unity 3D中的富文字:(注意顏色的最後兩位才是透明度) Text控制元件
<size=30><b><i><color=#0000ffff>Text</color></i></b></size> // 設定字型大小
Image控制元件
Simple縮放(有允許等比例的選項), Sliced切片, Tiled平鋪, Filled進度條式填充
FillType很好玩, 可以水平、垂直、90°、180°、360°填充
RawImage可以放視訊,放地圖導航(將攝像機渲染的畫面投影到圖形中)實際開發中基本上用不到
(而Image只能使用Sprite型別圖片)
UVRect神奇的屬性,把RawImage看成一個矩形,本屬性可以設定圖片相對於矩形的位置、大小等
GridLayoutGroup, HorizontalLayoutGroup(LayoutElement), VerticalLayoutGroup
當螢幕尺寸變化時, Anchor的與物體的距離保持不變
ContentSizeFilter 給 GridLayoutGroup使用可以根據內容的數量自動調整大小