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unity3D 如何提取遊戲資源 (反編譯)+程式碼反編譯【P.M.出品】

首先感謝 雨鬆MOMO 的一篇帖子 教我們怎麼提取 .ipa 中的遊戲資源。教我們初步的破解unity3d資源的基本方法
附上原帖的連結:
http://www.xuanyusong.com/archives/2584

下面我會從頭介紹一下提取的全過程:

步驟一:首先從 https://github.com/ata4/disunity/releases 下載 DisUnity v0.3.1
也可以直接用工具下載 https://github.com/ata4/disunity/releases/download/v0.3.1/disunity_v0.3.1.zip
我解壓到了D:\disunity_v0.3.1 這個路徑 大家根據自己的需求來選擇自己的路徑吧
QQ圖片20140624175731.jpg
 
步驟二:確保安裝了 Java JDK 7
下載地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk7-downloads-1880260.html
檢測是否安裝成功 在cmd輸入 java -version 可以打印出版本號 說明應該沒問題了。如果沒有成功這裡就不詳細介紹了 問下度娘或者google一下(雖然最近google有些杯具了),請大家見諒。
QQ截圖20140624184642.png 
步驟三:獲取可以破解的原始檔 首先我們需要Android的 .apk 或者 IOS的 .ipa  或者網頁遊戲的.unity3d  和 .boundle 檔案
Android:  先看看 Android 的 apk 安裝包吧,把下好的檔案字尾名.apk 直接改成 .rar 解壓到單獨的資料夾  可以反編譯的檔案的路徑就在:解壓後的資料夾\assets\bin\Data
IOS: 
ios的 ipa的安裝包 也是同樣的原理 把.ipa 改成 .rar 然後解壓到單獨的資料夾 可以反編譯的檔案的路徑就在: 解壓後的資料夾\Payload\godoflight.app\Data  (這裡我用的是神之光舉例子 所以是 godoflight.app)
網頁:  這個我們重點講一下

下面我講一下如何提取unity3d做的網頁遊戲的資源

首先我們先要下載 火狐瀏覽器 http://www.firefox.com.cn/ 這是官方網站 請大家自行下載吧。

然後安裝 FireBug 外掛 上圖了 
QQ截圖20140624174414.png 
然後搜尋 Firebug 找到後點安裝
QQ圖片20140624183327.jpg 
安裝成功後這裡會有個蟲子的圖示
QQ截圖20140624183411.png 
準備工作完成了,下面我們找一個unity3d開發的網頁遊戲 這裡我們用 《冰火破壞神》 來舉例,算是給完美做廣告了 雖然他們一定會恨我的(壞笑)。


先登入遊戲,然後開啟firebug  如圖 點 [網路] -> [全部] 如果目前網頁中有unity的資源的話 就會在下面的列表裡出現
QQ截圖20140624183913.png
 
這裡我先清理了一下因為裡面有很多不是unity的資原始檔 列表清空了之後 我點 【進入遊戲】 就進入了一個載入介面列表裡開始載入新的資源
QQ截圖20140624184002.png 
QQ截圖20140624184019.png 
有.boundle 和 .unity3d 的資源 這就是我們需要的 至於其他的資源 我也是剛剛才嘗試出來的估計就這兩種有用的檔案吧 如果不是還請大家補充 大家共同研究哈。
QQ圖片20140624184125.jpg 
這裡已經載入了不少資源了 然後就是蛋疼的下載 因為一直沒有很好的批量下載的方法 我目前還是一個一個的下載 如果大家有好的方法的話 希望可以分享一下 感激不盡。 
QQ截圖20140624185839.png 
複製連結 然後我用工具下載下來就可以了(我用的QQ旋風)。

到此需要做的準備基本完成下面我們開始反編譯。

步驟四:  開啟cmd 進入步驟一中的 D:\disunity_v0.3.1 資料夾中
QQ截圖20140624190930.png 
下面是disunity_v0.3.1中的目錄結構
QQ截圖20140624190744.png 
然後我們可以用命令 disunity extract 需要反編譯的檔案的路徑\*.* 就可以了 
我的反編譯檔案放在了E:\Downloads\szgPJB(jb51.net)\assets\bin\Data 這個資料夾中 用 *.* 就可以把裡面的檔案全部反編譯 當然無法識別的檔案是沒法反編出來的  
QQ圖片20140624191530.jpg 
從.ipa和.apk中解壓出來的資源 貌似只有 .assets 檔案可以反編譯出來 
QQ圖片20140624191651.jpg 

從網頁上下載的.boundle和.unity3d 檔案也可以放到一個資料夾 用上面的方法 反編譯出來。
當然 單個檔案的話 把*.* 替換成想要反編譯的檔案就可以了 

以上就是整個反編譯的過程 

反編譯出來的檔案  會分幾個類別  分別放到以下資料夾中 
QQ截圖20140624194256.png 
audioclip 是音訊檔案 
dubemap這不太清楚 裡面存放的好像是貼圖檔案
font 是 字型
mesh 是 模型檔案 .obj 
shader 是 裡面是.shader檔案 
Texture2d 是 貼圖檔案 

好了 先寫到這裡吧 有什麼錯誤和不合適得地方請大家 批評指正  這是我寫過的最長的一篇帖子了 還請大家多多支援。  

求加精 求回覆  謝謝大家。

這裡是上面提到的所有準備工作需要用到的軟體安裝包 放到百度雲盤裡了 方便大家把所有需要的軟體一起下載
連結:  http://pan.baidu.com/s/1jGJtDB4 密碼: 遊客,如果您要檢視本帖隱藏內容請回覆
關於程式碼的反編譯我在這裡補充一下資料 自己也沒試過就先當個搬運工吧 希望對大家有幫助 感謝 雨鬆MOMO 大神的貢獻 
附上地址:
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