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慢系統呼叫與訊號中斷(轉)

   當程序正在執行一個系統呼叫時,如果被訊號中斷,這時會發生什麼呢?

當一個低速呼叫阻塞期間捕捉到一個訊號, 則該系統呼叫就被中斷不再繼續執行。 該系統呼叫返回出錯,起errono設定為EINTR。 因為發生訊號, 程序捕捉到它, 這將是一個很好的機會來喚醒阻塞的系統呼叫。

但有一個問題就是如果該系統調為read(), 正在等待終端輸入, 如果被訊號中斷的話, 難免會影響整個程式的正確性, 所以有些系統使這類系統呼叫自動重啟動。就是一旦被某訊號中斷, 立即再啟動。

如下面的signal1函式實現: 

#include <signal.h>
#include "ourhdr.h"

typedef void Sigfunc(int);

Sigfunc *
signal1(int signo, Sigfunc *func)
{
struct sigaction        act, oact;

act.sa_handler = func;
sigemptyset(&act.sa_mask);
act.sa_flags = 0;

if (signo ==SIGALRM)
{
#ifdef SA_INTERRUPT
act.sa_flags |= SA_INTERRUPT;
#endif
}
else
{
#ifdef SA_RESTART
act.sa_flags |= SA_RESTART;   /*這裡對所有的訊號都設定了自動再啟動,唯獨沒有SIGALRM
*/
#endif
}

if (sigaction(signo, &act, &oact)<0)
return(SIG_ERR);
return (oact.sa_handler);
}

為什麼偏偏面對SIGALRM訊號, 系統呼叫不設定自動重啟動呢? 這時為了我們方便給read等低速系統呼叫定時。 我們不希望它一遇到某個訊號變自動重啟動,也不希望它無限制的阻塞下去。 於是用alarm()進行定時, 一旦超出某個時間, 便被ALRM訊號中斷喚醒,且不再重啟動。


下面這段程式用來測試上面的signal1函式, 對一個read系統呼叫, 如何給它定時的:

#include <signal.h>
#include "ourhdr.h"
#include "10-12.c"

#define MAXLINE 1024

static void sig_alrm(int);

int
main(void)
{
int     n;
char line[MAXLINE];

if (signal1(SIGALRM, sig_alrm) == SIG_ERR)
perror("signal");

alarm(10);
if ( (n = read(STDIN_FILENO, line, MAXLINE)) < 0)
perror("read");
alarm(0);
write(STDOUT_FILENO, line, n);
write(STDOUT_FILENO, "exit\n", 5);

exit(0);
}

static void
sig_alrm(int signo)
{
write(STDOUT_FILENO, "recieved signal -ALRM\n", 22);
return;
}

在我的系統中, 如果呼叫預設的signal函式, 該read()系統呼叫將會自動重啟動, 所謂的alarm定時也就不起作用了。