1. 程式人生 > >WebSocket實現訊息推送

WebSocket實現訊息推送

引言

最近專案中需要實現訊息推送需求,首先想到就是用webscket來實現IM,之前瞭解過這個東西,但是很久沒有用了,所以需要來弄個demo熱熱身,這樣在專案中使用的時候,會更靠譜些。先來看一下最後的效果:

        

一、Socket簡介

Socket又稱"套接字",應用程式通常通過"套接字"向網路發出請求或者應答網路請求。Socket的英文原義是“孔”或“插座”,作為UNIX的程序通訊機制。Socket可以實現應用程式間網路通訊。

                                     

其餘的一些想它為什麼會出現,以及他和我們常用的http協議之間的區別等等,自己百度吧,網上有很多資料,這裡我們就不浪費時間了,直接擼程式碼:

客戶端程式碼 index.jsp:

<%@ page language="java" pageEncoding="UTF-8" %>
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>Java後端WebSocket的Tomcat實現</title>
</head>
<body>
    Welcome<br/><input id="text" type="text"/>
    <button onclick="send()">傳送訊息</button>
    <hr/>
    <button onclick="closeWebSocket()">關閉WebSocket連線</button>
    <hr/>
    <div id="message"></div>
</body>

<script type="text/javascript">
    var websocket = null;
    //判斷當前瀏覽器是否支援WebSocket
    if ('WebSocket' in window) {
        websocket = new WebSocket("ws://localhost:8080/websocket");
    }
    else {
        alert('當前瀏覽器 Not support websocket')
    }

    //連線發生錯誤的回撥方法
    websocket.onerror = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket連線發生錯誤");
    };

    //連線成功建立的回撥方法
    websocket.onopen = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket連線成功");
    }

    //接收到訊息的回撥方法
    websocket.onmessage = function (event) {
        setMessageInnerHTML(event.data);
    }

    //連線關閉的回撥方法
    websocket.onclose = function () {
        setMessageInnerHTML("WebSocket連線關閉");
    }

    //監聽視窗關閉事件,當視窗關閉時,主動去關閉websocket連線,防止連線還沒斷開就關閉視窗,server端會拋異常。
    window.onbeforeunload = function () {
        closeWebSocket();
    }

    //將訊息顯示在網頁上
    function setMessageInnerHTML(innerHTML) {
        document.getElementById('message').innerHTML += innerHTML + '<br/>';
    }

    //關閉WebSocket連線
    function closeWebSocket() {
        websocket.close();
    }

    //傳送訊息
    function send() {
        var message = document.getElementById('text').value;
        websocket.send(message);
    }
</script>
</html>

上面程式碼實現了瀏覽器和後端的連結和通訊、;

服務端程式碼:

package me.gacl.websocket;

import java.io.IOException;
import java.net.URI;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;

import javax.websocket.*;
import javax.websocket.server.ServerEndpoint;

/**
 * @ServerEndpoint 註解是一個類層次的註解,它的功能主要是將目前的類定義成一個websocket伺服器端,
 * 註解的值將被用於監聽使用者連線的終端訪問URL地址,客戶端可以通過這個URL來連線到WebSocket伺服器端
 */
@ServerEndpoint("/websocket")
public class WebSocketTest {
    //靜態變數,用來記錄當前線上連線數。應該把它設計成執行緒安全的。
    private static int onlineCount = 0;

    //concurrent包的執行緒安全Set,用來存放每個客戶端對應的MyWebSocket物件。若要實現服務端與單一客戶端通訊的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為使用者標識
    private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketTest>();

    //與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料
    private Session session;

    /**
     * 連線建立成功呼叫的方法
     *
     * @param session 可選的引數。session為與某個客戶端的連線會話,需要通過它來給客戶端傳送資料
     */
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) {
        this.session = session;
        webSocketSet.add(this);     //加入set中
        addOnlineCount();           //線上數加1
        System.out.println("有新連線加入!當前線上人數為" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 連線關閉呼叫的方法
     */
    @OnClose
    public void onClose() {
        webSocketSet.remove(this);  //從set中刪除
        subOnlineCount();           //線上數減1
        System.out.println("有一連線關閉!當前線上人數為" + getOnlineCount());
    }

    /**
     * 收到客戶端訊息後呼叫的方法
     *
     * @param message 客戶端傳送過來的訊息
     * @param session 可選的引數
     */
    @OnMessage
    public void onMessage(String message, Session session) {
        System.out.println("來自客戶端的訊息:" + message);

        //群發訊息
        for (WebSocketTest item : webSocketSet) {
            try {
                item.sendMessage(message);
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
                continue;
            }
        }
    }

    /**
     * 發生錯誤時呼叫
     *
     * @param session
     * @param error
     */
    @OnError
    public void onError(Session session, Throwable error) {
        System.out.println("發生錯誤");
        error.printStackTrace();
    }

    /**
     * 這個方法與上面幾個方法不一樣。沒有用註解,是根據自己需要新增的方法。
     *
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException {
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
        //this.session.getAsyncRemote().sendText(message);
    }

    public static synchronized int getOnlineCount() {
        return onlineCount;
    }

    public static synchronized void addOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount++;
    }

    public static synchronized void subOnlineCount() {
        WebSocketTest.onlineCount--;
    }

    public void sends() {
        MyClient client = new MyClient();
        String uri = "ws://localhost:8080/websocket";
        client.start(uri);
        int num = 0;
        try {
            while (true) {
                Thread.sleep(3 * 1000);
                num++;
                client.sendMessage("訊息測試" + num);
                client.closeSocket();
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();

        }
    }
}

有這兩部分就可以實現訊息的傳送和接受了,也就是我們傳送訊息,多個客戶端都可以接收到資訊

這樣實現了基本的互動,但是我們在使用中通常,需要在在另一個服務端生產訊息,然後推送給前端頁面,下面看一下生產du端程式碼

client程式碼:

package com.zqf.common.websockt;

import java.io.IOException;
import java.net.URI;

import javax.websocket.*;

@ClientEndpoint
public class MyClient {

    private Session session;
    @OnOpen
    public void onOpen(Session session) throws IOException {
        this.session = session;
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
    }

    @OnError
    public void onError(Throwable t) {
        t.printStackTrace();
    }
    /**
     * 連線關閉呼叫的方法
     * @throws Exception 
     */
    @OnClose
    public void onClose() throws Exception{
    }

    /**
     * 關閉連結方法
     * @throws IOException
     */
    public void closeSocket() throws IOException{
        this.session.close();
    }

    /**
     * 傳送訊息方法。
     * @param message
     * @throws IOException
     */
    public void sendMessage(String message) throws IOException{
        this.session.getBasicRemote().sendText(message);
    }
    //啟動客戶端並建立連結
    public void start(String uri) {
        WebSocketContainer container = ContainerProvider.getWebSocketContainer();
        try {
            this.session = container.connectToServer(MyClient.class, URI.create(uri));
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

這個client端程式碼需要我們引入jar

 <dependency>
            <groupId>javax.websocket</groupId>
            <artifactId>javax.websocket-api</artifactId>
            <version>1.1</version>
            <scope>provided</scope>
        </dependency>

生產訊息程式碼:

public void websocket(){
		MyClient client = new MyClient();
		String uri = "ws://localhost:8080/websocket";
		client.start(uri);
		int num=0;
		while (true) {
			try {
				Thread.sleep(2*1000);
				num++;
				client.sendMessage("訊息測試" + num);

				System.out.println(num);
			} catch (Exception e) {
				// TODO Auto-generated catch block
				e.printStackTrace();
			}
		}

注意:這裡我們需要注意一個坑,就是我們在生產訊息的時候,可能我們都習慣直接在main方法中來模擬訊息的生產,如果用main方法我們會遇到下面錯誤:

如果我們將同樣的程式碼部署在tomcat上就沒有問題,查詢了一些資料,是因為tomcat中有一個支援websocket的jar,需要匯入tomcat bin 目錄下的tomcat-juli.jar 到Bootstrap 類載入器對應的實體中,看下面文章

小編是直接將生產的程式碼部署到了tomcat上,畢竟也是非常簡單的,在這個階段先實現功能,不能被這個小問題阻擋,最後順利實現開始的效果: