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設計一組精美的冬季圖示

建立新文件

​首先建立一個新文件(檔案>新建或控制+ N),並進行以下設定:

畫板數量:1

寬度: 800畫素

高度: 600畫素

單位:畫素

“ 高階”選項卡:

色彩模式: RGB

柵格效果:螢幕(72 ppi)

學習設計圖示的過程中需要積累大量的素材、熟悉各種風格的圖示,因此我強烈建議您花點時間閱讀一些有用的圖示網站圖示icon.52112.com,只有這樣才能讓我們的設計之路更寬更遠。

設定圖層

對於每個新專案,我喜歡在幾個不同的層上分離我的資產,因為這樣我可以通過一次關注一個專案來簡化我的工作流程,這使我可以隨時跟蹤每個形狀。

所以,開啟圖層面板,讓我們建立四個圖層,我們將其命名如下:

第1層 >reference grids 參考網格

第2層 >winter hat 冬帽

第3層 > sledge雪橇

第4層 >thermos熱水瓶

(本教程由尋圖示https://icon.52112.com提供)

分層是設計過程中必不可少的一步對我們的設計有著決定性的作用,學習過程中一定要注意這一點。

 

建立參考網格

一旦我們對專案檔案進行了分層,我們就可以開始建立參考網格,參考網格有助於我們通過對比位置以及調整大小來建立我們的圖示。

第1步

旋轉矩形工具(M)建立一個128x128畫素的正方形,然後使用#F15A24進行著色,然後使用“對齊”面板的“水平”和“垂直對齊中心”選項將其定位到畫板的中心。

第2步

建立另一個較小的120x120畫素正方形,它將作為有效繪圖區域,從而為我們提供全面的4 px填充。使用白色(#FFFFFF)對形狀進行著色,然後將正方形(Ctrl+ G)分組並再建立兩個副本,一個在左側,另一個在右側,與原始距離為40畫素。

(本教程由尋圖示https://icon.52112.com提供)

完成參考網格的建立和定位後,我們可以鎖定它們的圖層,然後繼續前進到下一個圖層,開始處理第一個圖示。

製作冬帽

移動到第二層(winter hat冬帽),準備建立第一個圖示開始專案。放大它的參考網格,以便你可以有一個更好的檢視,讓我們開始吧。

第1步

選擇矩形工具(M)並使用72x86 px矩形建立帽子的主要形狀,我們將使用#ED664C進行著色,然後將中心對齊到下面的活動繪圖區域的上邊緣,為其輪廓留出4 px的空隙。

第2步

開始調整我們剛建立的形狀,方法是使用Pathfinder的Minus Front Shape Mode從中心底部切出一個較小的32x46畫素矩形(用黃色突出顯示)。

第3步

使用直接選擇工具(A)選擇生成的形狀的左上角和右上角,然後在“角”輸入框的幫助下將其半徑設定為20畫素。

第4步

依照第三步的方法將下方的四個角改為圓角

 

第5步

開始給帽子新增細節,方法是建立一個10x46畫素的矩形,使用#8195C1進行著色,然後右下角對齊其左耳罩。

第6步

使用直接選擇工具(A)選擇其左上角,然後將其半徑設定為6畫素,調整我們剛剛建立的形狀。

第7步

選擇鋼筆工具(P)並使用4 px厚的筆刷(#2B3249)繪製三條對角線細節線,然後我們將彼此垂直堆疊,彼此間隔2 px,分組(Ctrl + G)然後將它們對齊到藍色填充形狀。

完成後,使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇並組合所有耳罩的組成形狀。

第8步

建立帽子的左耳罩裝飾的副本(Ctrl + C> Ctrl + F),並將其放置在另一側,確保在它到位後垂直翻轉它(右鍵單擊>變換>反射>垂直) 。

第9步

選擇並分組(Ctrl + G)我們剛剛建立的兩個裝飾部分,然後使用較大底層紅色形狀的副本(Ctrl + C)對它們進行遮罩,我們將在它們前面貼上(Ctrl + F) 。

如果您之前從未使用過剪貼蒙版,請不要擔心,因為這個過程相當簡單。您所要做的就是選擇分組物件和副本,然後右鍵單擊>製作剪貼蒙版。

第10步

新增帽子的主要輪廓,使用它的副本(Ctrl + C),我們將在前面貼上(Ctrl + F),然後通過將其顏色設定為#2B3249進行調整,然後使用其筆劃翻轉其填充(Shift + X) )確保之後將其重量設定為8 px。

完成後,使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇並分組到目前為止我們擁有的所有形狀。

第11步

使用32x24 px矩形建立帽子的前摺疊部分,我們使用#8195C1進行著色,然後將中心對齊到其身體,距離下方活動繪出區域的上邊緣20 px。

第12步

然後在“變換”面板的“矩形屬性”中將其頂角的半徑設定為8 px,調整我們剛剛建立的形狀。

第13步

使用描邊方法為得到的形狀提供8 px厚的輪廓(#2B3249),然後繪製一組三個4 px厚的垂直線段,彼此間隔7 px,我們將分組(Ctrl + G)和然後居中對齊藍色形狀。

完成後,選擇所有摺疊部分的構圖形狀和組(Ctrl + G)。

第14步

使用72x30 px矩形建立帽子的背面部分,我們使用#D34F3D對其進行著色,然後將中心對齊到較大的紅色形狀,將其定位在距活動繪圖區域底部邊緣46 px的位置。

第15步

調整我們剛建立的形狀,使用路徑尋找器(shift+Ctrl+F9)形狀模式從底邊的中心切出一個32x8畫素的橢圓(用黃色突出顯示)。

第16步

建立9行2x2畫素正方形(#2B3249),彼此間隔2 px,然後我們將分組(Ctrl + G)並定位到其可見區域的中心,給帽子的背部區域一些紋理。

完成後,選擇所有帽子的組成部分和組(Ctrl + G)。

第17步

開始處理帽子的左側流蘇,通過建立一個12x12畫素的圓圈,我們使用#8195C1進行著色,給出一個8畫素的輪廓(#2B3249),然後分組(Ctrl + G)並對齊到活動繪圖區域的底部邊緣,將它放在帽子裝飾性左耳墊的輪廓上。

第18步

完成圖示,通過繪製流蘇的字串部分,然後分組(Ctrl + G)並使用它的副本(Ctrl + C> Ctrl + F)建立正確的圖示。

並且不要忘記,一旦完成,請選擇並分組(Ctrl + G)所有圖示的組成部分,以便它們不會被意外分開。

(本教程由尋圖示​​​​​​​https://icon.52112.com提供)

 

建立雪橇圖示

完成第一個圖示,鎖定它的圖層,然後繼續前進到下一個圖示,放大其參考網格,以便我們可以開始處理小雪橇。

第1步

首先使用48x116 px矩形建立雪橇,我們將使用#2B3249進行著色,然後將中心對齊到活動繪圖區域的下邊緣。

第2步

調整我們剛建立的形狀,方法是首先用描邊(Shift + X)翻轉其填充,然後將其權重設定為8px

第3步

使用直接選擇工具(A)選擇生成的形狀的頂角,然後通過在“變換”面板的“矩形屬性”中將“半徑”設定為12 px來調整其圓度。

第4步

在新增錨點工具(+)的幫助下,在其底邊的中心新增一個新錨點來完成雪橇,然後通過按刪除來開啟形狀的路徑選擇並移除它。

第5步

使用36x12 px矩形建立雪橇的頂部中心木條,使用#8195C1進行著色,給出8 px厚的輪廓(#2B3249)分組(Ctrl + G)並將兩個定位在距繪圖48 px的位置區域的頂部邊緣。

第6步

建立第二個木條,使用我們已經擁有的副本(Ctrl + C> Ctrl + F),我們將定位到雪橇的下部,使用對齊面板與原始位置相距32 px垂直分佈間距選項。

完成後,使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇並將兩個圖形組合在一起。

第7步

開始在雪橇上工作,建立一個12x88畫素的矩形,使用#EDA672進行著色,然後定位到雪橇的左側,中心對齊兩個木條。

第8步

將其左上角的半徑設定為8 px來調整我們剛剛建立的形狀,使得到的形狀建立8 px寬輪廓(#2B3249)和兩個4x4 px圓圈(#2B3249),距離為距離木條的四角16畫素。

完成後,使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇所有組成形狀並將其組合在一起。

第9步

使用我們剛剛完成的副本(Ctrl + C> Ctrl + F)建立雪橇的右側部分,我們將其定位到雪橇的另一側,方便垂直翻轉(右鍵單擊>變換>反射>垂直)。

第10步

完成雪橇,使用12x88 px矩形(#EDA672)和8 px輪廓(#2B3249)和兩個4x4 px螺栓(#2B3249)建立雪橇的中間部分,我們將其進行分組(Ctrl + G)然後居中對齊其他兩個部分。

完成後,不要忘記使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇並分組所有圖示的合成部分。

(本教程由尋圖示​​​​​​​https://icon.52112.com提供)

 

建立熱水瓶圖示

現在已經到了我們的第三個也是最後一個圖示,移動到最後一層,放大它的參考網格,讓我們開始處理熱水瓶。

第1步

使用44x64 px矩形建立熱水瓶的下部,並使用#8195C1進行著色,然後將中心對齊到下面的繪圖區域,距離其底部邊緣4 px。

第2步

通過在“變形”面板的“矩形屬性”中將其底角的半徑設定為8 px,調整我們剛剛建立的形狀。

第3步

給得到的形狀新增8px寬的輪廓(#2B3249),接著是8px寬的水平分隔線(#2B3249),將其放在距形底邊的可見部分8px的距離處。

第4步

使用鋼筆工具(P)繪製小雪花,建立一個24 px寬4 px寬線段,對準熱水瓶的底部,然後建立一條距離為18 px從它的水平分隔線。

第5步

繪製兩個向內的箭頭(#2B3249),然後選擇它們並用Ctrl + G鍵盤快捷鍵將它們組合在一起。

第6步

給我們剛剛完成的雪片部分建立副本(Ctrl + C> Ctrl + F),然後旋轉並建立垂直部分(右鍵單擊>變換>旋轉> 90)。完成後,將雪花片的組成部分分組(Control + G),對熱水瓶的下部進行相同的操作。

第7步

建立44x10 px矩形(#DCE5F4)和8 px高的垂直分隔線(#2B3249)建立熱水瓶的中心部分,我們將它們組合在一起(Ctrl + G)然後定位在上半部分的頂部,確保它們的輪廓重疊。

第8步

建立一個44x26畫素的矩形在圖示的上部,使用#ED664C進行著色,然後將其中心對齊到中心部分的填充形狀,將其定位在距繪圖區域頂部邊緣16 px的位置。

第9步

使用描邊方法給出我們剛建立的8 px寬的輪廓(#2B3249),然後使用4 px寬的筆(#2B3249)建立小的裝飾鑽石,使用圓形連線,選擇和分組(Ctrl + G)之後將三個形狀一起。

第10步

建立一個36x12 px矩形來完成圖示的上半部分,用#D34F3D進行著色,建立一個8 px寬的輪廓(#2B3249)分組(Ctrl + G),然後將它們定位在之前的形狀上,以便它們的輪廓交疊。

第11步

建立一個12x32 px矩形開始建立杯子手柄,使用#2B3249進行著色,然後定位到熱水瓶的右側,將其對準雪花,距離為10畫素。

第12步

完成圖示,去除手柄的填充色(Shift + X),然後將把手的右角調整為圓角半徑設定為8 px。

完成後,使用Ctrl + G鍵盤快捷鍵選擇並將所有圖示的合成部分組合在一起。

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完成

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