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【轉】Android開發:Service和Thread的關系

墨跡天氣 關系 https 依賴 and 但是 size nac 後臺運行

不少Android初學者都可能會有這樣的疑惑,Service和Thread到底有什麽關系呢?什麽時候應該用Service,什麽時候又應該用Thread?答案可能會有點讓你吃驚,因為Service和Thread之間沒有任何關系!

之所以有不少人會把它們聯系起來,主要就是因為Service的後臺概念。Thread我們大家都知道,是用於開啟一個子線程,在這裏去執行一些耗時操作就不會阻塞主線程的運行。而Service我們最初理解的時候,總會覺得它是用來處理一些後臺任務的,一些比較耗時的操作也可以放在這裏運行,這就會讓人產生混淆了。但是,如果我告訴你Service其實是運行在主線程裏的,你還會覺得它和Thread有什麽關系嗎?讓我們看一下這個殘酷的事實吧。

在MainActivity的onCreate()方法裏加入一行打印當前線程id的語句:

Log.d("MyService", "MainActivity thread id is " + Thread.currentThread().getId()); 

  

然後在MyService的onCreate()方法裏也加入一行打印當前線程id的語句:

Log.d("MyService", "MyService thread id is " + Thread.currentThread().getId());

  

現在重新運行一下程序,並點擊Start Service按鈕,會看到如下打印日誌:

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可以看到,它們的線程id完全是一樣的,由此證實了Service確實是運行在主線程裏的,也就是說如果你在Service裏編寫了非常耗時的代碼,程序必定會出現ANR的。

你可能會驚呼,這不是坑爹麽!?那我要Service又有何用呢?其實大家不要把後臺和子線程聯系在一起就行了,這是兩個完全不同的概念。Android的後臺就是指,它的運行是完全不依賴UI的。即使Activity被銷毀,或者程序被關閉,只要進程還在,Service就可以繼續運行。比如說一些應用程序,始終需要與服務器之間始終保持著心跳連接,就可以使用Service來實現。你可能又會問,前面不是剛剛驗證過Service是運行在主線程裏的麽?在這裏一直執行著心跳連接,難道就不會阻塞主線程的運行嗎?當然會,但是我們可以在Service中再創建一個子線程,然後在這裏去處理耗時邏輯就沒問題了。

額,既然在Service裏也要創建一個子線程,那為什麽不直接在Activity裏創建呢?這是因為Activity很難對Thread進行控制,當Activity被銷毀之後,就沒有任何其它的辦法可以再重新獲取到之前創建的子線程的實例。而且在一個Activity中創建的子線程,另一個Activity無法對其進行操作。但是Service就不同了,所有的Activity都可以與Service進行關聯,然後可以很方便地操作其中的方法,即使Activity被銷毀了,之後只要重新與Service建立關聯,就又能夠獲取到原有的Service中Binder的實例。因此,使用Service來處理後臺任務,Activity就可以放心地finish,完全不需要擔心無法對後臺任務進行控制的情況。

創建前臺Service

Service幾乎都是在後臺運行的,一直以來它都是默默地做著辛苦的工作。但是Service的系統優先級還是比較低的,當系統出現內存不足情況時,就有可能會回收掉正在後臺運行的Service。如果你希望Service可以一直保持運行狀態,而不會由於系統內存不足的原因導致被回收,就可以考慮使用前臺Service。前臺Service和普通Service最大的區別就在於,它會一直有一個正在運行的圖標在系統的狀態欄顯示,下拉狀態欄後可以看到更加詳細的信息,非常類似於通知的效果。當然有時候你也可能不僅僅是為了防止Service被回收才使用前臺Service,有些項目由於特殊的需求會要求必須使用前臺Service,比如說墨跡天氣,它的Service在後臺更新天氣數據的同時,還會在系統狀態欄一直顯示當前天氣的信息,如下圖所示:

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那麽我們就來看一下如何才能創建一個前臺Service吧,其實並不復雜,修改MyService中的代碼,如下所示:

public class MyService extends Service {  
  
    public static final String TAG = "MyService";  
  
    private MyBinder mBinder = new MyBinder();  
  
    @Override  
    public void onCreate() {  
        super.onCreate();  
        Notification notification = new Notification(R.drawable.ic_launcher,  
                "有通知到來", System.currentTimeMillis());  
        Intent notificationIntent = new Intent(this, MainActivity.class);  
        PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getActivity(this, 0,  
                notificationIntent, 0);  
        notification.setLatestEventInfo(this, "這是通知的標題", "這是通知的內容",  
                pendingIntent);  
        startForeground(1, notification);  
        Log.d(TAG, "onCreate() executed");  
    }  
  
    .........  
  
}  

  


這裏只是修改了MyService中onCreate()方法的代碼。可以看到,我們首先創建了一個Notification對象,然後調用了它的setLatestEventInfo()方法來為通知初始化布局和數據,並在這裏設置了點擊通知後就打開MainActivity。然後調用startForeground()方法就可以讓MyService變成一個前臺Service,並會將通知的圖片顯示出來。

現在重新運行一下程序,並點擊Start Service或Bind Service按鈕,MyService就會以前臺Service的模式啟動了,並且在系統狀態欄會彈出一個通欄圖標,下拉狀態欄後可以看到通知的詳細內容,如下圖所示。

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from:https://blog.csdn.net/daniel80110_1020/article/details/59110946

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