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遊戲行業如何免疫DDOS攻擊,雲漫網路安全工程師談八年防護經驗

在我看來,遊戲產業一直是最複雜的競爭和攻擊。許多遊戲公司在業務發展、自身系統、業務安全等方面存在許多盲點;DDoS攻擊是什麼,如何玩,並不真正瞭解。

我看到過熱情的初創公司、具有獨特功能的產品、被網際網路攻擊問題扼殺在搖籃中的產品,以及由於DDoS攻擊而崩潰的功能良好的產品。

因此,我想分享我在遊戲行業擔任DDoS8年防護的經驗,幫助遊戲企業全速前進,瞭解行業的安全狀況,並提出一些有用的建議。 這裡寫圖片描述

事實上,與其他行業相比,遊戲行業具有更高的攻擊量和複雜性。每一個遊戲公司,每一個應用程式,都受到攻擊。然而,許多遊戲安全官員仍然“盲目地聽雷鳴”,沒有注意到正在進行的攻擊,或者簡單地忽略它們,從而掩蓋了安全風險。

第二個誤解是,許多遊戲行業安全負責人認為,只要安裝了防火牆,大多數攻擊都會被阻止。

然而,防火牆的功能是非常有限的。這也從側面說明了很多遊戲產業安全薄弱的根源:做一個好點,卻看不到整體。攻擊者總是從意想不到的弱點攻擊整個遊戲系統的內部系統。

以DDoS攻擊為例。2016,世界紀錄DDOS峰值近600 G,300 G以上DDoS攻擊,在遊戲行業中並不罕見。

為什麼遊戲是DDoS攻擊最嚴重的?以下是一些主要原因。

首先,由於遊戲行業的攻擊成本較低,是1/N的保護成本,攻防極不平衡。隨著攻擊方法越來越複雜,攻擊點越來越多,基本的靜態保護策略無法達到更好的效果,加劇了不平衡。

其次,遊戲產業的生命週期較短。一個從出生到死亡的遊戲,很多都是半年的時間,如果不抵抗大的攻擊,很可能會死在路中間。黑客們也瞄準了這一點,確定只要攻擊,遊戲公司就會給出“保護費”。

第三,遊戲產業需要高度的連續性,需要7×24線上,所以如果受到DDoS攻擊,遊戲業務很容易導致大量玩家流失。我看到遊戲公司的玩家數量在攻擊後從幾萬到幾百天下降。

最後,菠菜公司之間的惡性競爭也加劇了DDoS攻擊對行業的衝擊。

識別攻擊

(1)主機的進出流量顯著增加。

(2)主機CPU或記憶體利用率意外上升。

(3)通過檢視當前主機的連線狀態,發現存在許多半開放連線或許多外部IP地址,它們都與本地服務埠建立了數十個以上的ESTABLISHED連線,這表明它們已經被TCP multi-連線。

(4)遊戲客戶端無法連線到遊戲伺服器,或者登入過程非常慢。

(5)玩遊戲的使用者突然不能操作或非常慢或總是斷開連線。

這裡寫圖片描述

下面再來說一下目前最有效的防禦方案

防護方式

針對超大流量的攻擊或者複雜的遊戲CC攻擊,可以考慮採用專業的DDoS解決方案,目前,雲漫網路Anti防禦遊戲行業安全解決方案,做法是在機房前端部署防火牆或者流量清洗的一些裝置,或者採用大頻寬的高防機房來清洗攻擊。

防禦機制;

玩家啟動遊戲——anti防禦雲端自動識別玩家屬性——根據玩家線路情況智慧分配最優節點——全範圍監控流量攻擊——無視CC攻擊

誤封率;

根據每款遊戲深入定製策略效果調整。 一般可以控制到2%以內。策略是安全專家根據實際情況定製的 屆時會根據遊戲應用特性以及攻擊打法部署

詳情可以諮詢安全顧問 扣扣288-5093-900