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[Xcode10 實際操作]九、實用進階-(17)使用CGBlendMode改變UIImage顏色,實現對圖片進行混合著色

本文將演示如何使用CGBlendMode改變UIImage顏色,實現對圖片進行混合著色。

在專案資料夾【DemoApp】上點選滑鼠右鍵

->【New File】建立一個擴充套件檔案->模板選擇視窗:【Swift File】->【Next】

->【Save As】:ExtensionUIImage.swift->儲存預設的儲存位置點選【Create】

在【ExtensionUIImage.swift】新增一個針對UIImage類的擴充套件。

擴充套件可以向一個已有的類、結構體或列舉型別新增新功能,

包括在沒有獲取原始碼的情況下,對型別進行功能擴充套件。

點選編輯程式碼檔案【ExtensionUIImage.swift】

 1 import UIKit
 2 
 3 extension UIImage
 4 {
 5     //新增一個擴充套件方法,包括的引數:
 6     //1.混合顏色
 7     //2.混合模式
 8     //並返回一個渲染後的圖片
 9     func blendColor(_ color: UIColor, blendMode: CGBlendMode) -> UIImage
10     {
11         //建立一個位置在(0,0),尺寸與原始圖片相同的顯示區域
12         let rect = CGRect(x: 0.0, y: 0.0, width: size.width, height: size.height)
13 14 //建立一個基於點陣圖的圖形上下文, 15 //並分別設定上下文的尺寸、是否支援不透明度、以及縮放比例等資訊。 16 //如果縮放比例為0,則按螢幕寬高比進行縮放。 17 UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, scale) 18 //在上文中,設定填充顏色 19 color.setFill() 20 //使用填充顏色,填充目標區域 21 UIRectFill(rect) 22 //
將源圖片,以完全不透明的方式,寫入目標區域, 23 //並使用指定的混合模式 24 draw(in: rect, blendMode: blendMode, alpha: 1.0) 25 26 //從上下文中,獲得最後薰染的圖片 27 let blendedImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext() 28 //關閉圖形上下文環境,及時釋放資源 29 UIGraphicsEndImageContext() 30 31 //返回最終渲染結果 32 return blendedImage! 33 } 34 }

在專案導航區,開啟檢視控制器的程式碼檔案【ViewController.swift】

現在呼叫上文的擴充套件方法,實現對圖片進行混合著色的功能。

 1 import UIKit
 2 
 3 class ViewController: UIViewController {
 4 
 5     override func viewDidLoad() {
 6         super.viewDidLoad()
 7         // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
 8         
 9         //建立一個影象檢視,並設定其位置在(128,80),尺寸為(64,64).
10         //這個影象檢視,將用來顯示圖片的原始效果。
11         let originalImage = UIImageView(frame: CGRect(x: 128, y: 80, width: 64, height: 64))
12         //從資原始檔夾中,載入一張圖片,並賦予影象檢視。
13         originalImage.image = UIImage(named: "star")
14         //將影象檢視,新增到當前檢視控制器的根檢視
15         self.view.addSubview(originalImage)
16         
17         //建立第二個影象檢視,並設定其位置在(128,80),尺寸為(64,64).
18         //這個影象檢視,將用來顯示與黃色進行混合後的圖片
19         let brownOne = UIImageView(frame: CGRect(x: 128, y: 180, width: 64, height: 64))
20         //呼叫擴充套件方法,獲得影象與黃色進行混合後的影象,
21         //混合模式為目標模式,即結果等於目標色與原色透明度的合成。
22         brownOne.image = UIImage(named: "star")?.blendColor(UIColor.yellow, blendMode: CGBlendMode.destinationIn)
23         //將第二個影象檢視,新增到當前檢視控制器的根檢視。
24         self.view.addSubview(brownOne)
25         
26         //建立第三個檢視
27         let redOne = UIImageView(frame: CGRect(x: 128, y: 280, width: 64, height: 64))
28         //呼叫擴充套件方法,獲得影象與紅色進行混合後的影象,
29         //混合模式為目標模式,即結果等於目標色與原色透明度的合成。
30         redOne.image = UIImage(named: "star")?.blendColor(UIColor.red, blendMode: CGBlendMode.destinationIn)
31         //將第三個影象檢視,新增到當前檢視控制器的根檢視。
32         self.view.addSubview(redOne)
33         
34         //建立第四個檢視
35         let greenOne = UIImageView(frame: CGRect(x: 128, y: 380, width: 64, height: 64))
36         //呼叫擴充套件方法,獲得影象與綠色進行混合後的影象,
37         //混合模式為目標模式,即結果等於目標色與原色透明度的合成。
38         greenOne.image = UIImage(named: "star")?.blendColor(UIColor.green, blendMode: CGBlendMode.destinationIn)
39         //將第四個影象檢視,新增到當前檢視控制器的根檢視。
40         self.view.addSubview(greenOne)
41     }
42     
43     override func didReceiveMemoryWarning() {
44         super.didReceiveMemoryWarning()
45         // Dispose of any resources that can be recreated.
46     }
47 }

觀察原始影象分別和三個色彩混合影象之間的區別。